亚服非首但一自残术攻略。

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前言:

大家好,我是阿尔萨斯米奈歇尔,我得国服id是想不想学丨神秘人(在国服主玩狂野的可能对我这个id有印象),亚服id是ggkie#1142,在国服就非常喜欢黑眼术这种可以在对面打死我之前先打死自己的卡组,在新版本刚出的上个月也是使用这套卡组最高打到了第三名的位置,并于这个月凌晨开冲,历经4个小时打上传说非首但一,全程只用了自残术这一套卡组。

首先说明,自残术在当前版本仅仅是个t2卡组,在当前版本几乎没有任何能稳定优开的卡组(当然也与这个版本相对来说都较为自闭有关),且上手难度较大,新手玩家很难把控掉血节奏,卡组所需粉尘也算不上少,不建议大家为了它特意合卡。但是这套卡组有爆发,有铺场,有超展开,一旦糊起来3费直接巨人骑脸也是想当舒爽。

 

 

 这套卡组是我在上个版本自用的自残术的基础上,经过反复修改推敲最终构筑出的自认较为合理的构筑。当然我也觉得很多单卡的位置可以修改,也希望各位自残术同好可以多多交流。

 

单卡取舍与解析:

舍:

排队策划者沃娜---6费的费用对自残术来说有些过高,且打出后并不能起到终结比赛的作用,只能锦上添花实在无用。

星空投影师---经过新卡的补强后自残术节奏拉满,几乎每一费都有事可做,很难能有轮次去复制(主要还是削弱成三费之后节奏很差)

液力压裂---说实话有批量生产之后就没带过这卡。

冰川裂片---内战神器,打骑士dk dh等卡组相当好用,有时也可以在没有桶沿警长时拖住对方奇利亚斯一回合,让其无法将奇利亚斯送进坟场,但最终还是舍弃掉带上了丢石头。

异教低阶牧师:满编了中塞,实在没卡位再带她,个人因为中塞可交易且封魔效果更佳而不带小赛,各位可自行斟酌。

诚信商家格里伏塔(以下简称护符):我没有这张卡,但是脑测这卡可以替换的卡位应该是乐章,但是应该没有乐章上限高,有试过的同好也可以交流一下这张卡。

 

取:

穴居人宝石投掷者(以下简称亮闪闪)我个人特别特别喜欢的一张卡,我们这套卡组凑压轴还是比较简单的。进可打脸凑斩杀,退可解场赚节奏,尤其现在前期铺场卡组增多,三费直接打出有解对方三个怪的上限,也有打慢速时提供斩杀效果,配合全体打6的乐章效果更佳。

 

罪孽交响曲:有很多人觉得罪孽交响曲费用很高,而且会被列车难题弃掉而放弃此卡,但我个人觉得此卡上限很高,且能提供自残术打直伤的能力,我有很多对局都依靠此卡获胜,甚至配合亮闪闪可以空场打出极高的斩杀。不喜欢可以换护符或者其他卡。

 

鲜血树人:有的构筑因为现在自残术掉血卡很多故不再携带此卡,但因为此卡是不消耗法力水晶的0费卡,有很多地方是不可替代的。在实战中有很多妙用,比如为奇利亚斯减费,或者在4费13血时同时拍下树人加双巨人加地狱火,站场的同时血量无忧,岂不妙哉!在一费多出一个频率在快攻内战也是相当好用。

 

三张新卡:

派对邪犬:神卡!既解决了自残术一费容易空过得问题,本身又是三个频率的怪,非常强,满编无需多言。 咒怨纪念品:可以提供三点直伤,而且buff之后每回合都可以打自己3血,又可以斩杀又可以站场,还能为巨人恐魔减费,但是有的时候会因为血太少反而被对方利用增加对方斩杀线,所以只带一张。(小tips:这张卡可以挂给对方的随从,并且会在对方的回合打对方3血,利用这点有时可以偷鸡。)

无畏的火焰杂耍者:预览季不被看好,但是实战来说就算是3费打出一个44也不算差,上限还很高,但是带多了会卡手,所以只带一张,可以在前期多铺一个小巨人,还不错的一张卡。

起手留牌:批量生产鲜血树人烈焰小鬼咒怨纪念品(有一费怪时),源质晶簇派对邪犬,后手可留凶魔城堡,自残手段较多(能在三费左右打出)留被禁锢的恐魔

 

对局详解:

德:

55开/64开。主要是银樽德,少数是马林德。这个对局没有想象中的那么好打,新版本对我们的补强显然不如德鲁伊的顺水漂流,银樽和娜迦学徒三大假卡的提升大。而且以现在银尊德的马速胡起来甚至4费就可以启动斩杀我们,而且经过优化之后银樽德也带上了龙组件,034的嘲讽龙使其也具备了前期一波超展开的资本,并且我们需要时刻提防对手法强横扫斩杀

不过由于德鲁伊还是没有强力单解,如果我们能在4费拍下巨人并封魔或者地狱火回复血量也还是可以轻松压死对方。这个对局中塞非常重要,对方在封魔后一定无法启动,可以为我们争取轮次。

 

战:

73开。最有随从交互的一集!小光头在沾染了古夫帝上的荣光后一跃成为天梯霸主,无限奇利亚斯加上德鲁伊得跳费过牌让玩家们苦不堪言。这个对局对于自残术来说就是找警长,只要能关住对面的奇利亚斯让其无法复活战士就几乎没有任何进攻手段,对方的解牌费用也很高,在中塞封魔之后几乎完全无法处理我们的场面,而且战士的直伤只有刀和怒袭,所以我们的血量可以卖的很低,不用担心对面斩杀我们。这个对局只要在4费前做大场面,而后封魔让其无法打出化工泄露即可轻松赢下对局。

 

骑:

分为污手骑和铺场骑两种,这两套卡组打法完全不同,所以我们分开讨论。

污手骑:

64开。这个对局我们只需要每回合都做到最大场面即可,能白吃对面随从就白吃,污手骑现在没有任何aoe和补刀手段,在对方提刀后可以裸拍地狱火让其只能砍我方的地狱火消耗对方血量,通常在对面提刀时对方的血量就已经见底了。

铺场骑:

19开。说实话没赢过,铺场骑纯纯快攻头子。我们铺的场终会为对方所用,决战加海巨人棱彩光束的comb在快攻内战里太厉害了,而且我们的解场能力很差,对方铺满后我们很难返场,这个对局做到最好就可以了,输了也不要气馁。

 

术:

基本上都是内战。内战的核心就是控场,在没有绝对优势的情况下不要主动打对面的脸,防止对方下0费巨人并回复血量,这个对局可以打的很贪,自残术的直伤只有罪孽交响曲的打6,不用担心血量压力,通常谁先下巨人谁就能压死对面。

 

贼:

主要分为挖宝贼和元素贼。

元素贼:

55开/46开,燃灯元素盘活了元素体系,使元素体系有了终结比赛的手段,但是虽然对方伤害可以很高,但是可以算出对面的精确伤害,计算着血量打就可以了,对方只能按费拍怪,我们超展开元素贼也没什么太好的办法。

挖宝贼:

37开,挖宝贼太灵活了,而且总能掏出奇奇怪怪的斩杀手段和解场手段,而且防不胜防。这个对局我们尽力铺场超展开就好,在对面上蝎子的回合打出塞布让其无法使用法术,这个对局太过于灵活多变,具体要看实战。 萨:46开基本上都是海盗进化萨。对方频率太高使我们自残术很难能解干净场面,并且对方打伤害的能力很强,如果我们掉血过多很容易被对方秒掉需要多多注意。

 

Dk:

46开 都是彩k,新卡恐惧猎犬训练师打快攻非常的强,配合地标可以换掉我们很多怪,还有殡淇淋提供的每回合三点直伤,我们的优势在于对方不好解决我们的巨人,如果在前期就能快速拍下巨人加地狱火回血的话对方几乎无法招架。

 

瞎:

46开海盗瞎现在几乎完全是海盗萨的下位品,但是因为其有很高的直伤和小海盗蹭血,我们很容易被对方偷鸡,这个对局需要及时使用地狱火和淤泥波波回复血量,不要打的太贪。 法:55开全是法术法,现在基本上都是带饮品的构筑,直伤没有原来带灯光火球的高,所以打自残术反而胜率没有以前高。我们只需要前4费猛猛掉血战场之后压出塞布或者地狱火基本就可将其压死,因为没有火球所以血量可以压的比以前更为极限。

 

牧:

低分段应该都是龙牧,高分段有一些过疗牧。 龙牧73开列车难题在这个对局非常重要,如果能准时打出几乎赢下了一半,不带飞速离架的龙牧是一套完全没有返场能力的卡组,如果场面丢掉的话只能被动挨打,而且龙牧完全没有直伤手段,所以我们可以大胆卖血不怕对手斩杀我们。

过疗牧:

高分段宠儿,上手难度有点高,这个对局主要看对方搬运工是否上手,如果被对方3.4费出一个搬运工将我们场面全部解掉我们就会很被动,因为我们很难拿出7点直伤解决对面的搬运工,所以需要我们做很大场面的时候尽量打出塞布封魔,不给对面过疗的机会,另外要注意对方可能得游客换属性,我被对面隐藏宝石换巨人属性偷过鸡。

 

最后: 总而言之自残术是个上下限差距极大的卡组,新手玩家需要一定的熟练度不要无脑自残。另外,咱们自残术是中速超展开卡组!!!不是快攻!!!很多对局依靠乐章加亮闪闪甚至可以打出空场20多血的斩杀能力,不要轻易放弃,坚持到最后就有可能翻盘!!! 你说猎人怎么打?什么?有这个职业吗???我怎么没见过!

8月2日 发布于黑龙江
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