炉石30.4补丁前瞻 Nathan开发展望第二期 神话级皮肤及更多

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在新卡预览之前,炉石今夜还有着另一则新闻,主要介绍了即将到来的全新的、品质最高级的外观“神话(mythic)”级皮肤。这也是执行制作人Nathan承诺加强社区沟通后的第二期工作汇报与未来展望,同时也是30.4补丁的前瞻预热的一部分。

除了重点介绍神话大螺丝以外,Nathan还确认了30.4的狂野棋盘轮换等内容,还提到了竞技场大更新、宠物等其他后续进展。

 

 

大家好,

 

上个月我承诺了要和你们更公开透明地沟通,要主动分享我们为社区作出的改变,并解释改变背后的原因。我这次就是来分享我们的工作进展的,先从马上就到的开始说起。

 

 

请允许我介绍我们迄今为止做过的最cool(亦或是最热?)的英雄皮肤:炎魔之王拉格纳罗斯!拉格纳罗斯是我们第一款神话级别的皮肤,在传说级皮肤的基础上又进一步。团队在螺丝上倾尽全力,他那3D边框的插画炉石味多到溢出;他那跳出边框的攻击动画使用萨弗拉斯砸向你的对手;他的身影遍布你这边的整片战场;他还有着炸裂的胜利和死亡结屏;并且他还将是首个双职业英雄皮肤,萨满和战士都可用!

 

拉格纳罗斯将在下个大补丁上线,也就是30.4。它将售价6000符文石,捆绑3萨满包和3战士包。这是我们迄今为止最贵的外观,所以我想再多说一说我们整体的商品策略,以及它对炉石玩家意味着什么。

 

首先我要说的是,炉石的首要目标还是保持易于上手,也就是要降低玩家加入酒馆的门槛,包括花费的门槛。对于游戏的收藏卡牌、打赢排位的核心玩法,我们一直在把游戏做得更亲民,像是你们已经看到了的追赶包、借用套牌以及新近翻新了的新手/回归玩家体验等方面,一路可以追溯到重复保护、天梯翻新,等等。这类优化持续保障玩家可以不花钱也能加入这款游戏,也能建立起可观的收藏和爬天梯。

 

但炉石这款游戏也有着各种不同类型的玩家,所以我们也在努力让每一类型的玩家都能在酒馆里找到乐趣。

 

其中一部分玩家很看重外观,他们对更高品质的外观有着很多期待,像是克苏恩那样的英雄皮肤,再比如优化后的异画卡牌。吸引这类玩家需要酷炫的视觉效果,也就需要投入额外的美术开发和造诣。尽管不是所有玩家都属于这个类型,我们还是希望把这部分玩家也持续服务好,用我们能做出的最好的外观。

 

像拉格纳罗斯以及未来其他神话英雄皮肤这样的高级外观使我们得以把一种终极显摆的体验带给那些玩家——这款大螺丝,我必须得说,是真滴爽。而外观的好处也在于它们从来不是强制性的,没有也同样能享受游戏,只是它们能帮助我们增加在炉石上的投入,从而再给大家提供更多,把炉石系统做得更好。

 

这些超高品质外观得以保持尊贵的还有一点,是我们没有打算出很多。我们是计划着在各个价位上都定期上新,包括免费的玩就解锁的奖励。像我个人玩炉石时最喜欢的事就包括在天梯上时不时地与早年的卡背、皮肤等重逢,再次欣赏它们有多好看或者好玩,也通过它们来感受对手的个性,我也希望你们也享受这一点,无论你是否在外观上花钱。同样在这个补丁里,我们还会有一个免费活动,奖励一款卡背、一款幸运币异画、还另有两款英雄皮肤。另外这也是所有狂野棋盘加入标准轮换池的补丁——“棋盘偏好”这个功能我们接下去也是会计划推出的。

 

我们在计划的东西还有很多很多。目前,对于明年年初的竞技场大更新,我们已经进行到了开发后期;另外对于核心的标准玩家,我们也准备了一些有趣的更新,定在下个拓展包之前,其中包括了我们从未做过的内容!

 

最后,我也没忘了再透露一下宠物的事,预计是明年,所以我应该会在2025年初再来进一步分享。

 

我们酒馆见,

 

Nathan

2024年9月5日 发布于浙江
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