国服停服期间的卡牌改动(一)萨满

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大家好,这里是THorougH。我将开启一个系列,介绍一下停服20个月内的构筑模式卡牌改动,看看哪些老古董换了新面孔。作为这个系列的起始篇,有必要开始做一些说明:

1. 本系列主要面向“回归玩家”,考虑到回归玩家对新卡的了解相当有限,再提改动也没什么意义,因此只整理了从《经典》到《纳斯利亚堡悬案》的卡牌的相关改动,即不包含《巫妖王的进军》及之后的卡牌。

2. 国服停服的版本是25.0.4,现在的版本是30.2.2(过几天会更新30.4.0),两者间隔了20个月,总计约50个大小补丁。这20个月间经历了两次退环境回调、两次核心轮换,以及为推行“幻变模式-时光奇迹”而带来的两次集中加强,总计加强卡牌数量超过200张,对这部分内容有兴趣的朋友可以自行查看文末的附图。我给每个职业的制作了卡牌改动对比,由于技术力有限,没有做相关的标注,欢迎各位来参加“找不同”游戏。 

3. 具体来说“幻变模式”带来的加强,2023年8月推出了一个名为《时光之穴》的扩展包,其中加强并重印了许多炉石初始两年及海怪年的卡牌,创始9职业每个职业约10张,随后又将《勇闯安戈洛》又将纳入可用卡牌池,并对安戈洛的卡牌进行了一波加强。当时的幻变模式作为经典模式的替代,意图通过这种形式给老玩家带来一些新鲜感。这个模式对于收藏丰富的国服玩家来说可能还算不错,只可惜彼时的国服……

 

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4. 除去加强外,还有一部分削弱,过去狂野模式的几大毒瘤相继迎来铁拳重击,这部分也是本系列将着重介绍的。(不过很明显狂野模式永远不缺毒瘤,或许可以猜猜一下哪些旧卡被削,何时能够兑现10年长线理财产品的收益)

下面是这个系列的第一期,我们从萨满祭司开始。

 

经典的闪电风暴在核心中获得了第二次加强,现在仅仅过载1,妖术回调为3费,火舌图腾也回到了最初的3血版本。先祖知识进入核心后也加强为过载1。

幻变加强的卡牌中,比较重要的改动是元素毁灭,现在仅仅过载2,成为了一张相当好用的aoe。火山喷发虽然也只过载1,但如今又有了苏打火山,吸血+解场的效果明显更甚一筹。

当年很强势的青玉体系在加强后也没有在幻变模式里翻起水花,在狂野更是无人问津。

另外还有一些退环境回调,但值得说的只有暴风城任务。虽然只回调了三阶段,不过现在任务萨在相对不赛马的环境中表现还算不错。

削弱方面,萨满算是中枪较多的一个职业了。

青蛙之灵生物荧光都是因法伤萨而被削弱,不过一个是狂野,一个是标准。法伤萨的强势是因为《泰坦诸神》的萨满单卡须臾闪电,在开启须臾闪电后,青蛙之灵就成了无限过牌的发动机,这种bug级别的减费使得狂野的自然法伤萨在最强势的时候可以4-5费启动杀人。虽然生物荧光在退环境后也没有再回调,但偏慢的任务萨依然可用。

 

斯卡基尔火焰术士弗洛格尔的削弱是因为荒芜之地给萨满带来了宇宙体系(荷利戴医生孤胆游侠雷诺),当时宇宙战吼萨的强度达到了巅峰。战吼萨本就是一个极强的后期卡组,而作为解场牌的火毒鱼,因为过高的强度和稳定性,以及附带的场面压制力而成为了被削弱的对象;而携带鱼人体系的战吼萨能通过斯卡基尔小丑鱼配合制造一波爆发场面,“鱼人艾维娜”在退居狂野3年后迎来了削弱。战吼萨的鱼人体系在削弱也逐渐沦为了构筑边缘的体系。

事实上,萨满的鱼吼体系削弱于《荒芜之地》之前的27.4.2版本。在《传奇音乐节》收获乐队经理精英牛头人酋长后,战吼萨的强度明显提升,携带兼具过牌、解场、站场等能力的9(10)鱼体系(区别在于)成为了多数战吼萨构筑的选择。先斯卡基尔小丑鱼能将鱼人减到0费,从而在前期造出一波强大的场面,火焰术士毒鳍鱼人的配合更是快攻杀手。这一切使得战吼萨这样一个传统控制卡组具备了一定的超展开能力,再凭借良好的快攻抗性和稳定的制胜手段,以及其他劲敌的消亡,鱼人战吼萨逐渐成为了当时狂野版本的一大主流。因此斯卡基尔火焰术士弗洛格尔在27.4.2针对狂野的大型补丁中以“优化游戏体验、降低玩家挫败感”的理由被削弱。尽管如此,战吼萨在之后《荒芜之地》版本收获了宇宙组件,以宇宙的形态王者归来,再次达到顶尖强度水平,只不过鱼人体系沦为了构筑边缘的体系,这或许就是狂野吧…

 

最后是停服期间萨满老卡的改动情况,蓝绿色底为加强,浅红色底为削弱。

本期是这个系列的开篇作,内容比较少,后面将会2-3个职业做一期。如果你对这个系列有什么建议想法,欢迎评论提出;以及这个系列难免有些纰漏和错误,不足之处敬请指正。

(长图预警)

 

9月7日 发布于四川
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