国服停服期间的卡牌改动(二)德鲁伊、猎人
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大家好,这里是THorougH。本期我们继续介绍国服停服期间的旧卡改动,相关的说明详见第一篇,不再赘述。
另外针对第一篇的内容,需要一段勘误:
斯卡基尔和火焰术士弗洛格尔的削弱是因为荒芜之地给萨满带来了宇宙体系(荷利戴医生和孤胆游侠雷诺),当时宇宙战吼萨的强度达到了巅峰。战吼萨本就是一个极强的后期卡组,而作为解场牌的火毒鱼,因为过高的强度和稳定性,以及附带的场面压制力而成为了被削弱的对象;而携带鱼人体系的战吼萨能通过斯卡基尔和小丑鱼配合制造一波爆发场面,“鱼人艾维娜”在退居狂野3年后迎来了削弱。战吼萨的鱼人体系在削弱也逐渐沦为了构筑边缘的体系。
事实上,萨满的鱼吼体系削弱于《荒芜之地》之前的27.4.2版本。在《传奇音乐节》收获乐队经理精英牛头人酋长后,战吼萨的强度明显提升,携带兼具过牌、解场、站场等能力的9(10)鱼体系(区别在于)成为了多数战吼萨构筑的选择。先斯卡基尔再小丑鱼能将鱼人减到0费,从而在前期造出一波强大的场面,火焰术士与毒鳍鱼人的配合更是快攻杀手。这一切使得战吼萨这样一个传统控制卡组具备了一定的超展开能力,再凭借良好的快攻抗性和稳定的制胜手段,以及其他劲敌的消亡,鱼人战吼萨逐渐成为了当时狂野版本的一大主流。因此斯卡基尔和火焰术士弗洛格尔在27.4.2针对狂野的大型补丁中以“优化游戏体验、降低玩家挫败感”的理由被削弱。尽管如此,战吼萨在之后《荒芜之地》版本收获了宇宙组件,以宇宙的形态王者归来,再次达到顶尖强度水平,只不过鱼人体系沦为了构筑边缘的体系,这或许就是狂野吧…
以上是对萨满篇的勘误,感谢指出错误的老哥们。接下来是本期正文,本期是德鲁伊、猎人三个职业在国服停服期间的改动。
德鲁伊
首先算是一项机制改动,所有的树人衍生物由2费降低为1费,也许只有在面对萨满的衰变时算是削弱?树人的改动是随女巫森林苹果一起在23年核心轮换中调整的,女巫森林苹果也变成了一张非常不错的快攻树人德单卡。丛林之魂的加强也需要注意,因为狂野模式的姐夫会在特定情况下给这张牌。
横扫的加强在23年8月的幻变加强中被意外泄露了,但很快又回调回去,直到24年公布核心版本才正式加强为3费。
野性成长的回调则是设计师以“德鲁伊整个跳费机制从核心中连根拔除”的名义实现的,却又换皮玛法里奥的礼物依旧存在于标准模式之中,礼物跳费依然只需三费,还更加灵活了。
知识古树在21年核心推出后就回调到了经典时期的样子,又在23年核心轮换中再度加强,不过印象中也没有再就业过。利爪德鲁伊也是改过很多个版本了,现在这个样子算是竞技场勉强能用的单卡。
在幻变加强中,艾维娜回调为9费了,克苏恩德和青玉德获得了些许提升,但收效甚微,青玉德依旧靠的是未获加强的青玉护符。安戈洛加强中,“欢笑的大表哥”泰拉图斯获得了+2/+2和嘲讽;任务数量-1让狂野的“点赞德”有了一波小热度。
死亡之花践踏者在后来的《传奇音乐节》版本中获得过一次加强(6/7/6->5/6/5),然后由于亡语德在标准过于强势被削成6/6/5,最后在退环境时回调为5/6/5。
接下来是一个比较反直觉的事情,自然使徒是22年《探寻沉没之城》迷你包《潮汐王座》的卡,却在24年2月被削弱。
实际上《决战荒芜之地》是一个主推龙德和宇宙德的版本,但出人意料的事情是,在《泰坦诸神》版本就已成型、《荒芜之地》未获得太多补强的标准树人德竟然在年末版本中表现亮眼。而更重要的是,这是一套蓝白卡组,恰好在《荒芜之地》版本发售的同时推出了“追赶包”,外服出现一波“入坑”小高潮,这一阶段转战外服的玩家吃到了这波红利。不过自然使徒的强势早在22年就已经展现过了,那时也同样是造价低廉的蓝白快攻德。自然使徒的削弱,削减了快攻德的随从交换能力,并使其落入部分职业前期aoe的范围内。这个针对标准模式的改动还算合理,比较奇怪的是自然使徒并没有在一个月后的退环境中回调。通过下面这个帖子可以感受一下当时树人德的强势。
接下来是三张影响较大的针对狂野的削弱。
首先是世界之树的嫩枝,狂野模式切刀跳费(嫩枝+感知宝珠)存在过挺长一段时间(从20年《通灵学园》开始,虽然此前还有布林顿3000),在《奥特兰克》版本古夫大帝出世后,直到《传奇音乐节》推出中立的抽刀乐器技师,切刀组件搭配任意制胜点已无法无天。26.0.4版本,针对狂野德鲁伊的削弱直击要害,嫩枝直接削废。这种拼脸天胡combo的削弱的确非常有必要,狂野赛马场般的环境恶劣,不妨看看当时的卡组日报感受一番。
然后是私法程序(LVGE将其称为“蝴蝶”)。嫩枝死后,爆牌德逐渐成了狂野德鲁伊的一种主流形态。而因为23年进入核心的日蚀能配合私法程序造成超量过牌,彼时标准爆牌德也具有一定的强度,这是德鲁伊对抗控制卡组的有力手段。在《荒芜之地》迷你包中,跳费德收获了破碎映像和晶体结积两张卡补强,而私法程序非常适配这种形态的德鲁伊,既是发动机也是潜在的制胜手段。破碎映像和私法程序最终在24年核心轮换前的28.6.0版本被削弱,其中私法程序也可以算是针对狂野模式的削弱,但狂野爆牌德并未因此消亡。另外值得一提的是,破碎映像也在29.0.0版本二进宫(苦了牧师)。
最后是弗洛普的神奇黏液,请大家再度欣赏一下最有野性之心的德鲁伊单职业大神——神棍老师的变脸。
黏液的削弱其实有点小冤,在29.0版本后,传统对战模式的回合内额外获得的法力水晶取消了上限(向酒馆战棋看齐,简单来说就是10费时用幸运币就可以到11费),而此前德鲁伊在《泰坦诸神》版本收获了禁忌之果,如此一来就可以充分利用黏液和自然之种的combo获取的大量水晶,直接一口咬死对手。29.4.2版本,黏液终于被削弱,这一改动算是对机制改动的妥协,但同时也重创了狂野跳费德原有的解场+超展开能力。 (截图自B站up主“霜洲咯”,启动时仅3费:https://www.bilibili.com/video/BV1Jj421d7UF/)
德鲁伊的旧卡改动内容到此结束了,所有改动附图在文末。下面进入改动较少的猎人部分。
猎人
猎人旧卡中,长鬃草原狮这种开服超模卡还能得到加强也挺出乎意料的;狙击由打4变为打6,猜奥秘的时候注意防一下(但狂野一般没人带,也没有进核心卡池)。
幻变加强部分,《冠军的试炼》版本中恐鳞、酸喉两兄弟获得了史诗级的加强,而《时光之穴》还推出了冰虫考验配合(然后被削弱了)。此前一些狂野宇宙猎会携带恐鳞+毒蛇花解场,现在这一套不会清自己的场了。
巨型鹦鹉(以及一些“容易引起bug”的卡,如郭雅夫人等)在28.2.0被重做,后续文章还会提到这件事,不过这项改动推出时,巨型鹦鹉并没有在狂野模式任何主流猎人构筑中。
退环境回调部分最重要的应该是灵种体系。让我们致敬传奇耐削王、顶级理财产品《纳斯利亚堡悬案》灵种体系。在停服前,熊灵之种、鹿灵之种就已经被削过,其中鹿灵还是二进宫;而停服后的27.2.2版本,最小的狐灵之种也被削弱。24年退环境回调中,灵种体系满血归来,直接的影响则是在今年初的“十周年设计师严选卡池”竞技场中,猎人携带着完全体的灵种碾压其他职业,而后被整体移除出了当时的竞技场选牌池。
最后是猎人唯一被削弱的单卡——辩护律师纳萨诺斯,这张卡的削弱理由解释起来略麻烦,不如直接看蓝贴说明。
辩护律师纳萨诺斯
- 身材变为4/4(由5/4下调)
- 亡语结算顺序变为先获得再触发(由先触发再获得重做)
(即触发的亡语改为来自“本随从”,而非“友方亡语随从”)开发者注:我们在这个补丁中更新了辩护律师纳萨诺斯的结算机制,使其与刺牙、扭曲的霜翼龙、骷髅牛这类牌的配合更有利于玩家,这么结算也更有趣。不过由于我们这次的总体目标还是为了小削一下猎人,所以我们对纳萨诺斯进行了一个属性值上的预防性小削弱,与它新得的配合相抵。
【Leo的补充:虽然辩护律师纳萨诺斯的旧版结算不算错,但我们总会看到有玩家觉得是bug或者这么结算没劲,这么改也是将玩家期望和现实相统一了】
以上就是德鲁伊和猎人的主要改动,还有一些不太重要的回调、加强参见文末的附图。
如果你对这个系列有什么建议想法,欢迎评论提出;以及这个系列难免有些纰漏和错误,不足之处敬请指正。再次感谢为上期纠错的老哥们。然后是下期内容投票,我大致看了一下改动数量,给职业分了几个组。
德鲁伊、猎人停服前旧卡改动一览:蓝绿色底为加强,浅红色底为削弱。
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