[标准传说]奇怪的猎人正在“肆虐”天梯?!——欧服前50宇宙蛋猎卡组攻略
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“力量本身并不可怕,可怕的是她的水人!”吉安娜的眼神透着些许嘲笑。
区区一个猎人,如何顶得住我五费的水人大冲撞。
正当她准备立即开香槟庆祝又一场胜利之时,却听到了蝙蝠侠那爽朗的笑声。
“我以五点法力水晶,召唤抱龙之王”摸了摸有些冻僵的脸庞,雷克萨有些自嘲,他手中的卡牌落地,幻化为一只巨大的绿色玩具暴龙,只听得它一声战吼,法师场上的水元素四散而逃,纷纷滚回她的牌库。
是第四回合那个不起眼的神秘之蛋,原来如此——
“你赢了”
——《不知道叫什么名字就懒得取名了》
目录
一、前言
二、卡组介绍
三、统计数据
四、对阵常见主流卡组打法
五、实战视频
六、结语
一、前言
各位老哥们好,好久不见,我是春椿,一个专门研究和玩标准猎人的一个普通玩家。
迷你包之后,猎人收获了摇钱金牛、劳作老马这两张不错的卡,同时战士的打卡也是一张雪中送炭的解场卡,但囿于猎人游客园林护卫者基利这张卡的强度(稍微点评一下这张卡,这是一张典型的污手体系和5费节奏卡,但是5费还是高了,所以宇宙蛋猎就没有考虑携带这张卡),所以实际上战士的卡很难进猎人构筑;中立方面主要是梦想策划师杰弗里斯,这张卡比较灵活,给的两张解场卡对猎人来说很关键(猎人的解场比较稀缺,所以这张卡给的解场对于猎人来说就是雪中送炭),另外一张橙卡旅行管理员杜加尔我觉得是一张对猎人来说比较有潜力的单卡,未来说不定还真可以跟黑麦切割者一样玩出花活,未来可期吧。
接下来就简单讲一讲,为什么我会想组一套宇宙蛋猎。
目前猎人的科技树主要是以秃鹫信使为核心的buff体系,和以神秘的蛋为核心的大野兽体系。因为神秘的蛋加强过了,现在是四费,而且蛋体系上限确实更高,所以我选择后者这个科技线。
然后就是宇宙体系,前文也提及过,猎人这个职业比较稀缺解场和回血,而迷失者塞尔杜林就是一张超级强的四费解场卡,四费全体A3的同时,还能站一个34。之前我看到一个大佬用宇宙猎登顶的帖子,他的帖子里面有一句话我甚为认同:“猎人完全可以为了一个塞尔杜林去组一套宇宙卡组。”,实战中我也确实因为这张卡翻了不少常规猎人看不懂的场面。另外孤胆游侠雷诺虽然已经是10费,但于目前的环境而言还是可以上场的,这张卡就补强了猎人的后期解场。
总之,猎人携带宇宙体系的目前就是为了补足自身缺优质解场的短板。
那么如何兼容宇宙和蛋体系呢?这里先按下不表,卡组介绍部分会讲解。
总之,我通过构筑宇宙蛋猎,在迷你包后经常打到前百,于9.15日晚打到了欧服第46名。
二、卡组介绍
先发卡组图和卡组代码吧。
其中,乐队经理精英牛头人酋长中携带:锈烂蝰蛇、神秘的蛋、永恒之火伊格尼斯。(注:该卡以下简称牛头人)
奇利亚斯豪华版3000型的配方是:完美模块+复制模块。
这是一个典型的双轴卡组,其中以神秘的蛋为核心的体系和经理马林构成了卡组的两个偷费用的思路。起手有神秘的蛋一般就留神秘的蛋,牛头人的话除了一些偏快的对局(比如打快攻瞎,铺场猎)一般起手没有蛋就留,这张卡主要是去找第二个神秘的蛋来用。中期如果有蛋就可以靠蛋的野兽去压制对手的场面,如果没有蛋一直按费拍怪的话,也可以通过幸运币或者鹦鹉乐园提前出经理马林找奇迹之杖来偷费用(注意一下可以用大叫巨婴萨考克来复读奇迹之杖,所以如果你决定要使用大鹦鹉来复读这个的话注意一下使用奇迹之杖回合要控制自己的手牌,以免爆牌。)
如果对局进行到大后期,我们可以通过拿牛头人里面的永恒之火伊格尼斯锻造十费刀、通过交易荆棘谷之心卡牌库最后一张然后接托林的酒杯来抽一手荆棘谷之心这两个方式打大后期。
接下来是一些不常见的单卡,我进行讲解。
宠物鹦鹉:这张卡我觉得应该是神来之笔,首先这张卡2费比较灵活,可以复读:神秘的蛋1费微缩、混调师的一费药剂、诚信商家格里伏塔的一费护符。即使神秘的蛋亡语出了它,也可以继续拿它去复读1费的微缩蛋(相当于再来一次),所以不太影响神秘的蛋的检索。(当然要注意1费的蛋一定要最后使用,因为鹦鹉是复读你使用过的上一个一费卡)。顺便说一下为什么不带约德尔狂吼歌手,因为蛋现在是四费,歌手节奏有点拖,而且我们这套是宇宙,很难打出蛋+歌手这个combo,所以就放弃了歌手。
潜踪群蛇:这张卡的优点是可以当一个1费散装打2使用,配合兽性癫狂能当打4使用,无论是抗快还是打节奏都比较好用,是一个比较优秀的一费曲线(个人认为优于刺鬃乐师),缺点是亏牌。不过由于猎人这版本并不是很缺资源,所以这个缺点可以接受。
异教低阶牧师:一张不错的二费节奏卡,作为二费卡可以为贪婪的伴侣触发战吼提供条件,本身可以卡不少卡组的节奏点(如法师硬币556等)。
乐队经理精英牛头人酋长:里面蝰蛇是一张针对卡,神秘的蛋就不细说了,携带永恒之火伊格尼斯主要是因为根据我自己的对局经验,我发现猎人想打大后期,锻刀是必不可少的,如果能锻造一个回血/叠甲刀,那么在卡一手荆棘谷这个操作过程中以及之后就不会那么容易**(没办法,猎人回血很稀缺。),所以打后期锻刀必带;但是又因为锻刀体系节奏上比较差,而且基本就打大后期有用(不排除1费剧毒亡语刀,但总体上节奏还是差了。)所以我选择在牛头人里面携带。
奇利亚斯豪华版3000型:主要是参考的登顶宇宙猎的带法,发现意外的好用,马林抽到减费很赚,而且可以通过地标提早出。
摇钱金牛:是一张不错的卡,给的硬币可以提前出高费卡,被蛋复制也是1费,在打法术法的时候有奇效。
三、统计数据
首先是排名,9.15日23:56打到欧服第46名。(排名截图见第一部分)
然后是战绩统计:
分段是欧服200至46。
四、对阵常见主流卡组的打法
1.大法术法
主要是靠蛋体系的高科技去和法师的科技去对顶,所以也没什么好说的,起手找蛋吧。算是个均势对局,属于谁胡谁赢。
2.疲劳术
风哥(随缘风)直播时说过一句话,所有宇宙卡组打疲劳术都是劣势,这个对局我个人感觉是一个小劣。起手要找蛋和杜林,杜林去处理疲劳术的434铺场(这也是宇宙蛋和纯蛋的一个区别,宇宙蛋相比之下没那么怕疲劳术的434铺场)。
3.自残术
大劣,除了快攻猎,我真的找不到一套好打自残术的猎人卡组。这个对局就不要找蛋了,没机会下,主打节奏和杜林返场。
4.彩蹄骑
这个对局样本太少了,我也无法判断优劣,但是打彩蹄骑主要还是依靠蛋出抱龙王,以及诚信商贩给一手精控(主要控彩蹄)。
5.各种萨满
这套打萨满很优势,无论萨满什么形态。主要是打节奏以及靠蛋科技。
6.战士
感觉打宇宙战优势打奥丁战劣势。
7.过疗牧
这个对局还是样本太少了,我迷你包初打没怎么输过,但是这两天遇到过疗牧就输。总的来说就正常打吧。
8.德鲁伊
打法强德有点劣势,打其他德鲁伊是小优。打法强德主要是看你压力给的怎么样,这对局跟奥丁战一样,有个小技巧:你可以在对面下游客的三回合之后拍穆克拉,让对面疯狂爆牌。
9.快攻瞎
这对局就找杜林、混调师、泰坦锻造陷阱,就尽量不要找蛋,没什么机会下。
五、实战视频
六、结语
感谢各位的观看,这里是春椿,这应该是我的第六篇猎人攻略。
在赛马猎攻略之后,尽管每个版本都在研究新卡组,但却囿于自身的有限精力,加之我把更多的炉石时间分配到打标准天梯冲排名上,所以没有办法再如赛马猎攻略一样写那么详细了。
宇宙蛋猎的思路其实最早出现在上个版本,关注我的朋友应该知道我上版本拿一套带霍迪尔复制鬼才的OTK宇宙蛋猎打到欧服月结前百,自此我就觉得宇宙蛋是一个可行的思路。相比于传统的蛋猎来说,宇宙多了更多的思路,在可玩性变高的同时,也多了杜林这个强力前中期解场,在一定程度上能弥补蛋体系前期孱弱的缺点,因此宇宙蛋猎的环境抗性也更高,这也是为什么这版本我继续研究宇宙蛋猎的原因。
国服也快回归了,就简单的对自己这近两年的外服之旅做一个总结吧,总的来说就是从一个只能上传说的彩笔逐渐变为可以月中上欧服前五十普通玩家。音乐节版本我用赛马猎打到月初前百,泰坦版本我使用改良的狂战猎打到月末前百,贫瘠之地我使用自组的伪宇宙污手猎打到月结58,威兹班版本尝试了N个套路,最终使用带霍迪尔OTK的宇宙蛋猎打到月结前百,然后就是现在,使用宇宙蛋猎打到欧服月中前五十。
总的来说,感觉还是有所成长,而且因为我一般只玩自己组的猎人卡组,所以上分难度意外的比别人大,不仅如此,由于是自创的猎人卡组,所以很难找到与自己意见相右的人,所以这趟外服之旅,就是一场孤独摇滚的独奏曲,有时候打的破防了,排名一落千丈,从前两百掉到1k多,也会怀疑自己:我的卡组,真的可以相信吗?
但是,如果自己都怀疑自己的卡组,怀疑自己的信念,那我还有什么玩炉石的必要吗?
所以,起舞,起舞,起舞——舞舞舞。
猎人有一把武器,名为伦鲁迪洛尔,也就是开花弓,而它的职业任务,是一段独自狩猎四个恶魔的孤独之路。我何尝不是这样,拿一套找不出第二个人玩的卡组套路,然后朝着前百不断冲刺,无数次的怀疑,无数次的战败,无数次的否定,伴随着无数次的重生。
我是那不带宠物的猎人,一次次的跑尸,一次次重复风筝,一次次独自狩猎,只为迈过这道老猎人的门槛。
好在最后,我已提着四个恶魔之首,在古树瓦特鲁斯前领取我自己的伦鲁迪洛尔。
闲话且住,如果有什么问题或者探讨之处的话欢迎留言,我们国服见。
——by 老猎人春椿,2024.9.16
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