狂野球球法(自用/抛砖引玉)
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迷你包终于出了,今天天梯似乎多了不少研发人员,这大概也是我入坑炉石八年以来第一次真正意义上的自己构筑卡组&第一次在旅法师发文章,请大家轻喷(第一版是迷你包出之前的云构筑,第二版是迷你包出时刚上手的构筑,主页里有)
本人入坑来一直是主玩法师的玩家,入坑以来玩过法师在狂野的绝大部分出现率较高的形态(除了愚人法),不过因为目前还在实验室搬砖,所以研发卡组的时间不多,目前在钻五,对战样本目前只有13局,5-8,之后卡组就变成了现在的模样(牛牛(乐队经理精英牛头人酋长):幻觉药水、灯光表演、冰冻药水),发出来抛砖引玉一下,如果有其他球球法玩家也可以交流一下构筑。另外这其中固然有还在试错阶段的原因,但还是请友友们谨慎合卡。
构筑思路:和以往大量随从+少量法术的无限球球(星空投影球)思路不同,我的构筑思路是类似于无限罗曼斯,仅以幻觉药水、减费的球球为核心,并携带低费法术过渡前期,具体如下:通过贼游客(传送门操控师斯奇拉;游客:每个职业都至少有一张,最新版本的版本特色,带了这张橙卡后,构筑中可以带相应职业目前最新版本的所有卡,比如法师这个游客是贼游客,所以我卡组中能携带一些贼的卡)和海滩导购将球和大法术减费,以期能在低费时打出;同时对局中投资幻觉药水(并保证构筑及衍生卡里不存在其他4费法术)、伤害法术(目前构筑中的有克苏恩面具和牛牛里的灯光表演)和奥秘,之后就可以不断回手奥格八八(灰贤鹦鹉),并达成无限球球,并通过伤害法术进行斩杀
(大部分对局的)起手留牌:一般留盛装歌手、奇迹推销员、拨号机器人、规划狂人;对局贼/牧/瞎,当快攻打,留初始之火、热浪、火焰姐姐、笨拙的搬运工(起手在有笨拙搬运工的情况下,可以留观星和大法术)、疯狂的科学家,后手可留把经理叫来;对局德鲁伊,留异议
单卡解析:
盛装歌手、疯狂的科学家和四张奥秘:其中冰箱经常吃牛无语/自无语是法师狂野的底层逻辑,自己看着带1-2张;异议,或者说奥秘的滤抽小轴就是为了目前环境里比较多的可莉德带的,还能顺便卡一卡红龙贼;盛装歌手,起手就能下,1费相比2费的秘法学家灵活很多,相比远古谜团胜在它不会干扰观星的检索(远古谜团是奥术法术),相比疯狂的科学家胜在从手上打出的奥秘可以用诈骗犯或者球复读,对阵快攻还是个软嘲讽,可以不带换成上面说的三张卡之一或者其他抽牌卡
奇迹推销员:衍生卡“蛇油”就算被贼游客换费用了也依旧可以交易(交易:把这张卡放回卡组中随机一个位置并抽一张卡,这个操作花费1费,不算打出卡也不改变卡组牌序)而不会卡手,是一张优质的1费节奏卡。建议带满
初始之火、热浪、火焰结界、把经理叫来!、笨拙的搬运工:抗快组件,不过要注意初始之火会给一卡,释放球球时不要因为这一张给卡导致无法回手奥格八八,同理连击的球释放的把经理叫来!也会给一个币,其他可以替代的卡有衰变飞弹、火山术,千万不能用来替代的卡有浪潮涌起和火山药水(由于球球是按照费用从低到高释放,这俩必定会在幻觉药水回手奥格八八前杀死1/1的它)
观星:我们卡组里可检索的奥术卡牌只有幻觉药水和球,能精准检索我们达成胜利条件的两张key卡,这也是我们卡组里没带其他奥术卡的原因,值得一提的是如果观星拿了球,可以通过球放的观星检索到幻觉药水。可以替换为其他牌
拨号机器人、规划狂人:滤抽组件,这两张是个人认为这个卡组可携带的最高效的滤抽组件,因为其一球球法无法携带法术抽牌,其二无法携带加大音量,其三我们这种构筑无法携带奥术光辉(因为携带奥术光辉的球球法倾向于大法术法,和无限回手奥格八八思路不同,这个文章里就不讨论携带奥术光辉的球球法构筑了),其四无法在前期达成多事的仆从(如果你本剧对战使用了五张法术,抽两张牌)的抽牌条件,其他可以携带的卡有:寒光智者、多系施法者、织霜地下城历险家、淘金客、宝藏守卫,其他可以带着试试的卡有:小玩物小屋;拨号机器人可以等到能抽2甚至抽3再打,也可以用来检索关键牌(比如5费必定抽贼游客,6费必定抽奥格八八,7费必定抽克苏恩面具,想要苟活可以抽3费的,而4费里有排序、幻觉药水和诈骗犯)。规划狂人可以带满,拨号机器人非常建议带满
冰霜新星、脱罪力证:同样是法师狂野底层逻辑,不带冰陈佣的原因在于他无法被诈骗犯复读,可以跟龟龟法一样携带西瓦拉以达到苟活更久的目的,不过这里因为个人追求较快的启动速度所以没带西瓦拉,不带倒带是因为球放倒带会卡手牌格尔且倒带池里东西太杂了
博学者:可以在4抽内拿到球、克苏恩面具、和奥格八八,值得一提的是10费的蛇油交易后在牌库中依旧是10费
诚信商家:可以拿回血苟活,可以拿打6解场或补伤害(球里的法术会尽量对敌方释放,不用担心打自己),可以拿手牌减费,可以拿回合结束前获取一个敌方随从的控制权,牌非常少时甚至也可以拿抽3,比较灵活的卡,个人比较喜欢,类似的卡位有混调师。酌情携带(缺尘可以不带)
牛牛:其一能省1-2张卡位,球球法的构筑感觉卡位还算比较紧;其二,为了让观星更大可能抽到球球,所以用来存第二张幻觉药水和灯光表演(而且灯光表演并非所有对局都能用上)。牛牛里的灯光表演作用为:达成无限球球但缺少或无法投资克苏恩面具时用来斩杀,虽然3费我们带了很多,但是由于灯光的特性我们还是能比较快的斩杀,可以替换的卡有龙息术、埃匹希斯冲击,总之不能大于等于6费。牛牛里第三张卡比较灵活,可以替换的卡有冰风暴、巨龙怒火(巨龙怒火在这里是因为,今天我打牧师吃了牛湍流漩涡,消灭所有随从及其所有的复制)等,我还没有想好带哪个最好相带什么带什么
诈骗犯、奥格八八:诈骗犯不用省,除了复读大法术,复读奥秘、冰环、脱罪、热浪再或者观星都不亏,虽然不如倒带灵活但是胜在综合费用更低,值得一提的是如果先打了法师卡A,再打诈骗犯释放法师卡A,之后如果诈骗犯还留在场上,可以用幻觉药水回手诈骗犯再打一次法师卡A。奥格八八,能带两张就已经胜过罗曼斯很多了
克苏恩面具:在气宗里,个人综合看下来6费以上效率最高、动画最快、比较稳定的直伤,且不是奥术(指强能奥术飞弹),且不是10费和球球抢贼游客的减费(炎爆);考虑到投资完该卡后就可以直接考虑otk,因此没有考虑站场的伤害卡,如海啸、爱漫射、火门等;大老婆(尤格萨隆的蜜汁匣)和小老婆(大法师的符文)的话,看个人喜好携带
贼游客:要强度有强度,要颜值有强度,要风味有强度,是一张就算单只有贼游客的特效或者战吼换费的特效之一都可以进构筑的卡,不多说了
球球:值得注意的就是球能按费用从低到高释放法术,话说应该不会有不带球球的诈骗法吧()
时间不早了,先写到这,之后看时间补一下具体对局,再有空的话说不定会试试30宇宙球球法,最后希望大家友善讨论,谢谢大家捧场
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2024.9.12
更新了,今天又打了几局,修改了一下构筑,加强一下抗快性,去掉了如搬运工这种看似有用的卡,牛牛里还是幻觉药水、灯光表演、冰冻药水。顺带试了一下30宇宙球球法,感觉怎么改都不如40的,抗快性和启动速度各方面都想不到怎么比40的强,所以就交给其他友友测吧,我投降了
接着昨天的写
先补充两张携带的单卡分析:
1、小玩物小屋:携带的原因是拨号机器人不一定上手,这张卡一般期望是当回合/次回合抽2,或者3费时抽1、4费干其他事、5费时抽2-3,不会被幻觉药水回收、快爆牌时可以不抽是它的优势
2、克苏恩面具:在打出球后,不仅可以通过牛牛拿灯光斩杀,也可以可以通过幻觉药水拿几张鹦鹉后,再连续打出克苏恩面具,不带扩音机/诚信商家的衍生减费卡的话是最高一回合打40(克苏恩面具+3个1费鹦鹉),约等于3个火焰天赋,不过其实很多对局都不需要斩杀,用无限奥秘或无限冻场就能赢
未携带卡分析:
1、王泰德,大多数情况属于卡手组件,就算4费王泰德接5费克苏恩面具/球球在狂野不够看,遂舍弃
2、搬运工,本来带着想着防海盗瞎冲脸,实际测下来我觉得,我们这套牌中,以起手留大法术的代价来配合333的收益带来不够大,且没有足够的大法术浓度,遂舍弃
3、金属探测器,看似3费赚两币,实际测下来打快攻没血用,打有些慢速用不出特效(像可莉德、心火牧、任务法、乌龟法、红龙贼等无随从交互卡组),遂舍弃
具体对局:
1、dk、骑士和猎人:这两天都没碰到过,没有样本,不予评价
2、dh:目前只遇到过海盗瞎,体感上我这个分段有三分之一都是海盗瞎,这个对局不算好打,在前期爆发比贼高、续航比快暗强的同时有一张1费卡对面2费的牌,解牌尽量留给112(加攻)、222(每有一个海盗攻击英雄+1攻)、324(每次海盗攻击宣言对其+1/+1),如果是后手尽量保证2费跳币打奥秘(冰箱、火焰姐姐),不过再多博弈都顶不过一张3费准时的法力燃烧,大姐小姐都打不出来硬吃一轮伤害(一力破万法了属于是)
3、牧师:天梯上牧师有快暗、原和奇迹牧。其中快暗比dh好打不少,体感上觉得有55开,解牌有啥交啥就行,前2费小火/衰变飞弹+一张火焰结界基本能稳稳的结束战斗,其中手上没有火焰姐姐的话衰变飞弹尽量留给肥婆(1费1/3,双方英雄受到的伤害+1),因为如果它配合112加血到4血的话只有2张小火或火铳+火焰姐姐能解;原,优势,一般情况下我们启动的要比对方要快,只要对面不用324(快枪,从对手牌库中发现一张法术)把我们球球抢走,再或者别脏鼠+湍流漩涡把奥格八八冲走,尽快把球打出去之后他想偷什么都随便他偷;奇迹牧,看冰箱和异议发挥
4、贼:目前天梯上只遇到过海盗贼,体感上在快暗、海盗瞎、海盗贼这快攻三兄弟中是最好打的,注意解掉112防止被大量吃伤害。综合来说打快攻最好还是看能不能准时打出火焰结界
5、法师:目前天梯上有一些同行球球法、乌龟法和任务法。同行:抓紧过牌、投资异议,在对面启动前无限异议就够对面吃一壶;乌龟法:优势,脏鼠对我们的干扰有限,且乌龟法不怎么带换手手,但球球能打出去还是别留手里以防翻车,思路同内战,每回合一个异议对面很难打出罗曼斯,之后慢慢推死就行;任务法:对面5费前一回合打异议卡对面节奏,前期尽量少下随从或者自己用小火点掉,对面启动后打脱和冰箱混回合,光两张饮料也只能磨掉30血,所以脱罪还是有用的
6、术士:打任务术的赢点是无限冰箱+满手牌,跟对面拼马速就完事了
7、战士:无论是奥丁战还是小碎骨昨天研发的超杀战,都可以通过无限脱罪让对方赢不了,之后投资牛灯光总能把对面磨死的
8、德鲁伊:爆牌德,优势,我们抓紧卸手牌,但是拨号机器人别卖,如果对面对面加速我们就继续卸手牌,贼地标也别点;如果对面不加速,我们就等拨号机器人抽关键费用的牌再打,贼地标赋予了我们对战爆牌德时一定的主动权;宇宙德,还没用球球法打过,不予评价
9、萨满:战吼萨主要看对面能不能左脚踩右脚封战吼/塞布,很多战吼萨换手手都放在牛里面,因此在对面打出牛牛前不用急着打出球球;偶数萨,有段时间没碰到过了,不予评价
就更新到这里,最后希望友友们对法师少一点戾气,以及友友们可以友善讨论
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再更新两句,非常感谢评论区友友分享思路,以及不好意思单卡分析中有一张卡说错了,连击打出的球中的把经理叫来!也会衍生出一张币,所以如果球里有小火和把经理叫来,记得空出3个手牌格尔再打奥格八八/诈骗犯
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2024.9.20
球球法有第五版了,主要的更改卡位:初始之火*2→自爆绵羊+疯狂的科学家,海滩导购*2→金属探测器*2,至于第四版携带的衰变飞弹,对不起我忘了这东西也是奥术了(要是不是奥术那确实挺好用的),故去除。牛牛:幻觉药水,灯光表演,无语的证人
在单卡分析前先回答一些友友关于强度的问题,首先由于本人每天只有空玩两三局(泪水打*猪脚饭,法师要赚一百万),所以就算我想通过上传说来证明卡组强度,一定时间内也没法实现这件事,所以请友友们见谅;所以在这里就只能简单谈一下自己玩下来的体感:
a.趣味度四颗星,跟门一样获胜方式并不局限于一种,且跟宇宙卡组一样并没有几张定向的滤抽,因此对局比较多变,但是几乎带不了发现牌所以扣一星
b.强度在t2-t3,至少我觉得比狂野大法法强是没问题的(当然了这可能是因为我大法法熟练度不够,最近抄了套大法法让我用球球法上的钻四回到了钻五),具体对局:海盗瞎大劣(中期是我们的过渡阶段,前期把解牌交了就比较难应对海盗瞎源源不断的冲锋),任务瞎无样本,可莉德均势,爆牌德小优,蛋猎小劣,乌龟法大优(因为牛无语),任务法大优(因为异议拖回合),宇宙法无样本,宇宙门无样本,奇迹骑无样本,宇宙骑小优,原小优,奇迹牧均势(如果是携带衰变飞弹就小优),快暗均势,海盗贼小优,红龙贼均势(如果知道对面是红龙贼就小优,因为我一般对贼按照快攻留牌),战吼萨小优(基本上只输一手塞布/封战吼+左脚踩右脚,打不到对面投资完牙先着地的),任务术小劣,宇宙术小优,奥丁战大优,宇宙战无样本,dk无样本dk是什么职业?。总结下来除了海盗瞎谁都能碰一碰(因为思路上比乌龟法还接近门,都是小姐+异议+听牌斩杀),且兼具对脏牌的抗性
单卡解析:
1、初始之火→自爆绵羊+疯狂的科学家:思路是把小姐替换为其他小姐,去掉小火是因为可能会卡手牌格尔,有次连着四个诈骗犯球1c都放初始之火,导致我差一张诈骗犯就能斩杀但是没有回到,最后被翻盘。而为什么选择中立的自爆绵羊,其一是法师职业卡没有能用的小姐了(火山术可能会在打球时让我们回收不了鹦鹉/诈骗犯);其二是深潜炸弹/末日其实都不能算解场卡,而是压场卡,主要作用是让对手空过一回合(除非配合冰环或者其他让对手无法解这张卡的手段),所以我称之为压场,其次的作用是软嘲讽,前者主要是先手1费的压场卡,后者是后手1c跳费的压场卡(如果对手先手112+222+帕奇思则场攻会超过7点),而压场卡适用的卡组是携带多张压场卡以至于可以连续压场的卡组,或者坚持到4c-6c以上就能使用较高质量牌的卡组(比如大法法和乌龟法),而绝不适用于我们这种4c-6c还不能自由使用大牌的卡组,因此不考虑
2、海滩导购*2→金属探测器*2:海滩导购不带了主要是因为他不够灵活,只有在打大法术的前一回合打出才能发挥最大效果,或者说经常像个鸡肋在手上。而我也需要对金属探测器这张我第三版时看不上的卡道歉,这张卡可以灵活的用出来就相比海滩导购强多了,他给的1-2个币就算不用也能留着等芬利过牌/攒手上防换手手
3、海沟勘测器:卡组润滑剂,不带规划达人是因为3c我更需要用来打异议/拨号机器人/小玩物小屋,这个卡组3c准时下规划达人在我看来是比较亏节奏的事情。且1c的探底有个小技巧,球球在右手三张以内时有资格下芬利防换手手了,这种情况最经常的适用情况是445排序后一回合,其次是前期观星抽了球球,再或者携带了感知宝珠并用宝珠将球球放到牌库底,我想这种技巧也是适用于其他卡组的,比如乌龟法
4、第二张异议:被可莉德和奇迹牧逼的(
相较于第三版,这几天打下来还有些新的打法思路:
1、如果确定对面是中慢速卡组,那么排序是可以留的,投资完幻觉+球球我们就已经赢了一半,为此我们没有带冗杂的4c及以上牌,不过下排序前最好确保自己手上有硬币/蛇油/小玩物小屋/拨号机器人/观星/芬利中的一张或两张
2、就像之前说的,不是非得在球球前投资面具,完全可以用球球回一手鹦鹉/诈骗犯后再打面具
3、拨号机器人拨到2c(有观星)、4c(有幻觉药水、排序和牛牛)是最好的,其次是1c和6c,再其次是3c和7c,手上有低费想打提前球球时才选择5c
4、快攻留牌思路:疯狂的科学家、自爆绵羊、火焰结界、拨号机器人、金属探测器,先手多留奇迹推销员和盛装歌手
otk留牌思路:盛装歌手、异议
中慢速:奇迹推销员、盛装歌手、排序、拨号机器人、小玩物小屋
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2024.9.26
更新一下构筑,从40变成了30,去掉了抗快组件(小姐)和7c大法术以及脱罪和异议,但是快攻抗性感觉还比以前高了?参考了评论区一位友友用野火当作斩杀的思路,感谢友友的思路,不过野火会慢一点,假如投资里有硬币的话,两回合加上自己前面蹭一点血可能能打死30血,第一次使用奥格八八/诈骗犯的回合火铳伤害是1(基础伤害)+1(第一次野火)+1(裸球球的野火)+7(一共七个格子)=10,下回合+7是17。牛牛:幻觉药水、野火、点燃
简略的谈一下单卡解析
野火:再强调一下,是参考的评论区友友思路,因为我把初始之火去掉了所以也就可以选择这个思路了,克苏恩面具的投资还是有点慢,笨重的有点不像是可能成为主流卡组的卡组(你觉得你是主流卡组吗?)
脏鼠:因为要跟乌龟法一样靠多用冰箱狗几回合,所以需要携带脏鼠破坏对面针对冰箱的组件
点燃:打乌龟法和爆牌德可以加疲劳,不带无语了是因为提前拿无语出来会吃脏鼠,点燃稳定打对面,不过注意如果对面冰箱开了那点燃就会打我们自己、
王泰德:打任务术和某些后期卡组用,打可莉德和奇迹牧可能也可以拖一拖回合
30卡:加快一下启动速度,因为我们狗命能力没有乌龟法那么强,所以现在看来奥秘体系越带越多和多带狗命组件的思路或许就歪了
脱罪:现在变成30血太少了,而且没带叠甲,遂去除
异议:可带,不过我想精简一下盛装歌手滤抽的效率所以不带了
最后,游客我的游客,枯了,平白无故挨了一刀QAQ,(再叠个甲,这不是哭弱)
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2024.09.28
先更新个构筑,如果晚上活结束的早就继续更新
开始更新,首先感谢评论区友友们分享思路,之后都会试试!
之后谈一下游客削弱,对我们球球法影响在于降低了容错率,比如本来上限的话后手3c冰箱4c药水5c球球6c就能鹦鹉开始无限狗命,现在一般打不成这个cb了(虽然本来我也就有过一次这种cb的牌型,还是在游客削弱后),拨号也不能精准抽鹦鹉或者它了,每日希望标准狂野分开削弱(1/∞ )。但是该玩还是玩,不影响思路
因为这版是在第六版上进行了一些微调,所以叫6.5版,现在牛牛里是:幻觉药水,点燃,奥秘吞噬者(其实也就是把无语换成了**)
先总结一下单卡分析:
冰霜系组件(冰风暴、寒冰屏障、水彩美术家):冰风暴是替换了原来冰环的卡位,这个东西带它还是冰环都可以,或者不带也行,主要作用在于无限球球时用它冻场,防止对面自己送低血怪腾格尔上无语或者其他什么东西,实际应用场景比如在于跟龟龟法和内战磨无限时卡对面格尔,次要作用是拨号有机会多滤抽一张,看个人投入0-1;冰箱带一张是腾了一张卡位给异议,因为考虑到如果还是两张冰箱的话,总共带四张奥秘会影响盛装歌手抽奥秘的概率,比如从33%抽结界/异议变成25%,而因为本来66%概率抽冰箱变成了33%,所以携带一张水彩抽冰箱,至于如果需要携带第二张冰箱苟活,那可能就要参考评论区一位友友的思路携带远古谜团,那样的话选择使用观星的场合就需要跟现在有所区别。个人建议:冰风暴0-1,冰箱1-2,水彩美术家0-1
其他奥秘组件(盛装歌手、结界和异议):结界期望是打快攻前期上手抗下一波,之后结界的效果就会变差,异议的期望也是多卡一回合可莉德/心火牧/全家骑(就是那个拉对面所有随从的骑士)/法术法的启动回合,一般不要寄希望于一卡打停,该滤抽还是要滤抽;盛装歌手,打部分卡组先手下稳定过2,打法师内战还能引诱对手跳币解,我觉得这样也不亏,要是可莉德愿意跳币解我也觉得他开心就好。个人建议:盛装歌手下2,结界下1,异议0-1
奥术系组件:两张观星是为了更快的凑齐球球和幻觉药水,幻觉药水前期能打就打了,不用考虑回多少,或者说如果对面是乌龟法的话回手的越少越好(因为回的怪越多需要腾的格尔就越多),以前不熟悉的时候就经常死于球球后没法投资幻觉,而诈骗犯和鹦鹉一般手上都不会缺,缺的话就尽量用拨号找6。个人建议:观星下2,幻觉药水下1,球球下1,远古谜团0-1
斩杀组件(野火):跟评论区友友讨论过1费的其他伤害,比如紫罗兰魔翼鸦和奥术浮龙,这俩都不会干扰观星检索,看个人携带,不过我比较喜欢野火,因为他本身不影响场面、不会给牌、火铳稳定打脸、可以火铳自己高血怪腾格尔、不是亡语怪(其一给牌稳定,不像紫罗兰一样吃退化,其二不会卡自己格尔)。个人建议:上述三种投入0-2,如果都不投入也可以跟我以前40卡的时候以及评论区一位友友一样投入7费的面具
无限载体(诈骗犯、鹦鹉):诈骗犯和奥格八八都可以无限球球,诈骗犯的好处是费用低,某些情况能在8费打出诈骗犯复读带币的球球之后幻觉药水回诈骗犯的cb,但是诈骗犯有两个缺点:其一,如果用他复读球球之后再打其他法师牌的话,诈骗犯就基本废了,因此如果想在诈骗犯之后无限鹦鹉也需要先把自己诈骗犯都送了,对手会玩的话就会把你诈骗犯冻上干扰你操作,所以现在的构筑基本不考虑通过诈骗犯无限(但是如果是依赖面具斩杀的话,这个缺点可以忽略不计,对面基本看不到无限面具的下回合);其二,诈骗犯复读冰箱、异议、结界的情况比较少见,冰箱的情况在于我们冰箱一般不会在冰箱被破的前一回合打(这体现在我们只带了一张冰箱,如果携带两张冰箱或者携带潮池学徒的话忽略这一点),异议和结界的情况在于,如果我们需要这两张牌,留牌时第一个考虑的是应该找到这两张,而不是留能复读这两张牌的诈骗犯,除了上述四张牌诈骗犯的作用极其有限,因此去掉了一张,以后可能会再去掉一张
牛牛(幻觉药水,点燃,奥秘吞噬者):幻觉药水放牛里是为了让观星找球球的概率稳定在50,点燃是为了打龟龟法、爆牌德和可能的内战,奥秘吞噬者相较于无语,能在启动前吃掉法术法和法师内战携带的爆炸,要不然在启动时会直接被爆炸打死,不知道拿什么就拿一个幻觉药水
其他中立卡(奇迹推销员、脏鼠、博学者):奇迹推销员的期望是散装2费抽1,蛇油不用强求他换费,组件不够就随便交易即可;脏鼠,主要用来破坏对面的冰箱针对牌,打龟龟法时可以把自己当战吼萨打,因为我们启动无限的速度必定比对面快,启动后无论是拉出芬利还是罗都可以算已经赢一半了(记得解了,指自己火铳养到7伤)
王泰德:值得一提的是这张卡可以卡宇宙卡组的姐夫照明弹,如果对面格尔卡住了只能腾一个格尔,那无限时可以每回合下一个王泰德。建议投入1
快速滤抽组件(拨号,小玩物小屋):拨号我比较喜欢的原因是他可以定向抽,可以更快的滤抽到关键组件(比如缺幻觉药水可以拨2和4,缺球球时可以也可以拨2和4,缺冰箱时拨1和3,缺奥格八八拨4和6),也可以换成爆牌鱼等,想带的话甚至可以带4费多系抽牌。个人建议:(30卡的话)滤抽组件总共带3(题外话:如果以后幻觉药水变成5费了,我肯定会带上加大)
好了,时间不早了,今天先更新到这,留牌可以先看第五版,大致上可以按照那个留,具体对局留到下次更新说
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2024.9.30
更新一下具体对局
对一些主流对局(体感上)的优劣度
大优:龟龟法,战吼萨,爆牌德,奥丁战
小优:宇宙骑,宇宙暗牧,宇宙术
均势:心火牧,蛋猎,海盗贼,任务法
小劣:可莉德,任务术,快暗
大劣:海盗瞎
小总结:看着劣势对局没那么多,但是传说前有大量的海盗瞎,所以至少传说前不建议用于上分
未来的构筑思路:考虑到我们现在5费曲线的空缺,且相较于龟龟法能更快的达成无限,所以考虑试试带封战吼/塞布,换手手则不考虑放进主卡组里,因为会污染6费的检索和听牌,但是牛牛里如果能空一个出来给换手手,那达成无限后一直给对面手上塞鹦鹉也不错
以下对局以不知道对方为什么形态的前提留牌
对局法师
天梯上法师主要以龟龟法和任务法为主,以及一些大法法、奥秘法、开门法(说不定之后会科研这个,目前打算用龟龟法的底子)、宇宙龙法(别问,问就是帖主自己在玩),这里只讲龟龟法和任务法。
起手留牌:异议、盛装歌手、拨号机器人、博学者、乐团经理。
打任务法时,异议用来卡对面任务法的5费任务,前期尽量少下怪,所以奇迹推销员不留,牛牛里带了**,以防对面做完任务后用爆炸偷鸡。打龟龟法时,异议其实有不打的说法,一般,牛牛如果上手就拿点燃/**,就算对面没有场面也尽量别贪拿幻觉(除非手上有野火+球球+王泰德/游客就差幻觉),以防对面脏鼠拉牛牛/衰变飞弹让我们回不到牛牛,拿点燃是为了稳一点防脏鼠,后期启动了牛牛可以拿**,野火伤害够,对面要是一直脱罪/冰箱我们也不用多下几个鹦鹉(因为会被卡格尔),保证手上有三个鹦鹉边防铜须脏鼠/铜须换手手边等脏鼠无限拉他罗/芬利就行,拉出罗/芬利赢了50%,一直点燃扩牌库赢50%(不过还是点燃比较重要,有无限点燃的情况下至少对面基本赢不了)
PS:火焰结界打类似的后期对局也是能不打就不打的,手牌-1就-1吧
对局瞎子
这个对局我觉得该跑跑,因为基本赢不了。即便是换了这么多代的球球法,也找不到一个打海盗瞎胜率超过一成的(球球法)构筑,火焰结界打瞎子形同虚设,本来在游客没削时,还有3费冰箱、4费幻觉、5费游客球球、6费开始无限冰箱的说法,现在想赢瞎子只能靠奇迹(物理意义上)
但还是写个起手留牌:盛装歌手,火焰结界,金属探测器、拨号机器人。
PS:如果你的环境里的快攻绝大部分都是瞎子,那其实火焰结界不带也罢(因为带不带对于能不能打赢瞎子虽然不能说毫无影响,但是也影响不大),换成冰箱还能提高打其他对局的胜率,比如打法术法、可莉德、心火牧这种,多一个冰箱多一份安心
先码两个职业,因为明天开始虽然是国庆假期但是帖主还要接着搬砖~
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2024.10.3
今天尽量把剩下的职业码完,最近帖主在用任务瞎冲分国服,因为球球法上分比较慢,可能会占用一点测球球法的时间,争取早日顶着初始7星打到钻五,之后再接再厉接着测球球法
把0冰改成冰晨拥了,因为诈骗犯目前只带了一张,基本不考虑他复读球球/鹦鹉/冰箱以外的用处了,因此携带了可以和幻觉药水连续使用的冰晨拥,但是其实这个只是根据目前国服狂野环境快攻偏少做出的变式,所以标题还是叫6.5版
单卡分析
恶霸:一般用来卡对面姐夫/牛牛/神雷诺战吼,其次能卡罗/恶霸/牙先着地/诈骗犯/天启dk,在自己满手牌时,想一回合压俩恶霸的使用顺序是(手上有1费鹦鹉且有1费恶霸/球球里有硬币后),1鹦鹉2恶霸3鹦鹉4恶霸5鹦鹉6鹦鹉7鹦鹉,想一回合压三恶霸的使用顺序是,1恶霸2鹦鹉3恶霸4鹦鹉5恶霸(之后火铳解掉第一只恶霸)6鹦鹉7鹦鹉8鹦鹉,不过一般不太需要这样
脏鼠:脏鼠的无限顺序和恶霸有点不同,因为考虑到混回合时我们有时会有点燃在球里,而点燃有时会解怪因而释放对面格尔,因此保险的使用情况是先在自己手上至少拿俩1费鹦鹉(不过一般来说在手上多养几只鹦鹉不是啥坏事,手上一直只有一只鹦鹉的话动画时间不够用),之后,1脏鼠2鹦鹉3鹦鹉(之后火铳解掉第一只脏鼠)4鹦鹉5鹦鹉6鹦鹉7鹦鹉8脏鼠(记得看一下自己点燃是不是只可能解掉一只,视情况减少4-7时使用的鹦鹉数量,保证最后用一只脏鼠就能卡对面格尔)
冰晨拥:无限时,1鹦鹉2冰晨拥3鹦鹉4鹦鹉5鹦鹉6鹦鹉7鹦鹉就行
补充一下对局瞎子
假如对面不是海盗瞎,而是任务瞎,对于我们来说也是大劣,一样该跑跑(毕竟以前宇宙开门还活着时打任务瞎就不好打,更别提现在了),但是这个对局目前比较少,所以不影响起手留牌
对局术士
主要是任务术和宇宙术,宇宙术我们还是比较好打的,至少比龟龟法好打宇宙术;至于打任务术,就全力找组件就行,环境里任务术是我们带王泰德的原因之一
起手留牌:盛装歌手,拨号等抽牌,观星,奇迹推销员
首先,打部分会携带冰箱针对牌的卡组时,比如宇宙卡组和任务术这种,相信自己冰箱是冰箱打,毕竟我们启动速度已经比龟龟法快不少了,吃无语认了,不是冰箱的话聊不下去。
之后,打任务术异议/火焰结界能不打就不打,脏鼠别乱交以免前期拉个黑眼,其他的正常投资就行,牌顺的话只要不吃自无语,跟龟龟法一样无限冰箱一直满手牌就够赢了
打宇宙术,445牌序不要乱下,以免对面688/乐章/223吃爽了
对局牧师
天梯上主要是心火牧和宇宙暗牧,以及一些快暗,其他的如奇迹心火/歌姬不在考虑范围内(因为这些都比剑宗心火好打),牧师总体来说不算好打,因为控制/otk/快攻三形态相互掩护,非常影响留牌,除非有表格()
起手留牌:(快攻留牌)盛装歌手,火焰结界,奇迹推销员,金属探测器,拨号等过牌
(控制留牌)盛装歌手,观星,拨号等过牌
(otk留牌)盛装歌手,异议,冰箱,拨号等过牌,芬利
打快暗,如果准时火焰结界且对面不胡的话,就基本拿下了,没有的话也基本被拿下了,探测器可以用来解112海盗和113肥婆
打原,在尽可能保持较多手牌数量的同时(防换手手)防一下对面324快枪偷牌库法术,我们法术牌比较少,324有大概率偷到球球,所以打原的观星不用留到后面交,前期交观星防324更划算,偷幻觉药水的话牛牛拿幻觉就行,以及对面想偷一套无限比偷龟龟法的难,偷龟龟法无限只需要罗+幻觉+冰箱/脱罪就行,偷我们无限要球+幻觉+冰箱+诈骗犯/鹦鹉,能偷齐算他厉害
打otk,异议用来卡对面332过牌也不错,能卡到第一个哀黄更好,如果有诈骗犯的话就尽可能续一下,续不了异议就绪冰箱
对局德鲁伊
天梯上的德鲁伊主要是可莉德和爆牌德,其他的如宇宙德(其他称呼有911111德/血誓德)没有样本,就不脑测了
起手留牌:盛装歌手,异议,观星,诈骗犯,王泰德,拨号等过牌,芬利
打可莉德,前期找异议(拨号拨3),第四回合以后对面没启动找王泰德,启动了找冰晨拥(拨号拨4),可莉德也是我们携带王泰德的原因之一,不仅能接球球,也能幻觉药水回手卡他幸运币/花呗
打爆牌德,拨号尽可能过1张找key牌或过0张,投资幻觉药水时尽量不回任何怪,牛牛拿点燃,观星尽量只打一张(因为球球释放法术的概率可能是根据打出数量来的,我打两张观星时体感上就只有1/3的概率打点燃,不过个人猜测无实际根据,实在要打第二张观星的话还是得打),和打龟龟法一样要在手上留至少3张鹦鹉防铜须换手手/铜须脏鼠,能多留点鹦鹉防古夫一回合铜须换手手+脏鼠更好
对局猎人
天梯上的猎人主要是蛋猎(水雷猎),其他的如宇宙猎没有样本,考虑到我们有异议康他蛋/他有自照明弹康我们冰箱,所以算均势偏劣势
起手留牌:盛装歌手,异议,拨号等过牌,王泰德,芬利
打蛋猎,跟打心火牧类似,不过争取一下异议能卡他3费/4费节奏,能康到蛋更是赚麻了,王泰德能卡他假死
还差骑士、萨满、战士,时间不早了简单的说一下,下次可能的话会再展开写写,除了萨满的偶数萨都是优势对局(奇迹骑没有样本,国服里也没碰到过),留牌可以都按照这个留:盛装歌手,拨号等过牌,奇迹推销员。宇宙骑小优(主要是天启形态,因为帖主也玩宇宙骑,玩下来也是感觉天启形态比较适合任务术偏少的环境),尽量去卡他格尔,332释放自己格尔一般没法和天启在同一回合用,他释放完我们继续脏鼠拉,天启的启动格尔要求是6个;宇宙吼,没什么要注意的点,他要破坏手牌就让他破坏,我们抗拉/吃性还是可以的,他主卡里一般不带换手手,所以最大的威胁没有,除了姐夫破冰,主要就输一手他打出了左脚踩右脚的cb;奥丁战、宇宙战,纯沙包,可以在他8费前准时异议卡他一下节奏。
好了,今天就更新到这,友友们晚安,好觉~
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