国服停服期间的卡牌改动(三)牧师、术士、战士

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大家好,这里是THorougH。本期我们继续介绍国服停服期间的旧卡改动,相关的说明详见第一篇,不再赘述,错过第二篇的老哥们也可以去补一下。

国服停服期间的卡牌改动(一)萨满
THorougH 2024-09-07
国服停服期间的卡牌改动(二)德鲁伊、猎人
THorougH 2024-09-09

根据上期的投票结果,本篇将介绍牧师、术士、战士三个职业的停服前旧卡改动。闲话不多说,我们直接开始。

牧师

 

牧师的经典卡改动不多。神圣新星在停服前是一张4费法术,对所有敌方随从造成2伤,为所有友方奶2,在26.0.0的23年核心轮换时伤害对象变为敌方全体(增加敌方英雄),再然后于26.0.4变为3费,对敌方随从造成2伤。(成功避免了完爆隔壁圣骑士的奉献)。事实上4年前,神圣新星从5费加强为4费也是用取消对敌方英雄的伤害换的。

另一张精神控制则是在28.6.0版本推出10周年礼物牌时修改的,精神控制成为了安度因的礼物的一个选项,费用也从10费降为9费。

23年核心轮换中,亡者卡特琳娜被加强为7费,并只复活友方亡灵。不过在其加入核心的一年多时光里,亡灵牧仅仅以快攻形式出现过,并不存在什么大哥亡灵牧。或许她在核心的意义仅仅是为了填充随机池。

幻变加强中,狂野暗牧使用的暗影投弹手获得了加强,由1/2/1变为1/3/1。《冠军的试炼》两张激励牌(暗影子嗣银色神官帕尔崔丝)追加了战吼效果,以前亏模的激励卡瞬间可用了(至少也是竞技场可选水平)。但暗影子嗣身材也由4/5/4变为5/5/5,对于58宇宙牧来说仅仅算是平调。策反这张远古牌常常与许多后辈做对比(比如灵媒术),在幻变加强迎来了史诗级加强,复制到手牌的敌方随从只需1费就能打出,成为了一张非常赖皮的竞技场神卡。不过由于其没有暗影派系,宇宙暗牧无法接纳它,在狂野只有比较边缘的宇宙脏牧能带。

说到脏牧,纵观所有卡牌改动,脏牧体系获得了不少加强,仅看文末的附图,至少有7张牌都算是对这一体系的加强,以控罪心灵密探神秘访客为例,设计师在不断改善牧师传承10年的娱乐套路,通过更廉价的偷牌辅以减费,使之变得乐趣与强度兼备。

其他单卡的加强并没有在狂野泛起水花,不过也许在未来的某个竞技场卡池中能见到他们发光发热。

牧师有3张旧卡在停服后被削弱,还有3张旧卡为引入“过量治疗”机制而重做,下面我们按时间顺序介绍。

首先是实验体,这张牌在诞生之初就被预言迟早会被削弱,尤其是在《奥丹姆奇兵》牧师收获了防腐仪式后,在光照元素减费加持下,实验体能与不少卡牌无限互动,比如和引力翻转+真言术:盾构成过牌轴。但在《巫妖王的进军》版本之前,这一系列的操作更像是手速杂技,威胁性不大。而在这个版本的迷你包中,牧师获得了精神灼烧。预览季就有不少讨论,这张法术能与无限复生的实验体配合轻松OTK对手,实验体因此在迷你包上线之时就在狂野紧急禁用,并在一个月后削弱为“将法术洗回牌库”。

在退环境调整中,此前因为“黑猪”组合(黑暗之主石牙野猪)而在狂野禁用的体型互换以增加2费的代价解除了狂野禁用。

然后是在23年核心轮换中为引入“过量治疗”关键字重做的几张旧卡——赤红教士法力晶簇神圣勇士。“过量治疗”指受到的治疗溢出,一般有两种表述:1. 具备“过量治疗”关键字的随从本身受到溢出的治疗量时会触发效果;2. 一些拥有治疗效果的牌引用“过量治疗”关键字触发效果。过量治疗的高光时刻则出现在赤红教士上,比北郡牧师更容易触发的过牌效果让这张卡在狂野极为风光,满编治疗牌的过疗奇迹巨人牧在高分段玩家手中非常强势。最终为了保证标准模式的玩法,赤红教士在狂野模式中被禁用。(哀黄是有什么背景吗,一直屹立不倒)

(截图自B站UP 凛冬将至丨一方:https://www.bilibili.com/video/BV1oj421U79Q

最后是在27.4.2针对狂野模式的削弱中,大哥牧的启动器——暗影精华被削弱为7费。暗影精华被削弱的原因也不难猜到,减费组件的加入使得大哥牧的启动回合提前,比如金光闪耀真爱永恒。自此之后,大哥牧就逐渐淡出了狂野主流,大哥卡组代表变为稳定性更高的大哥萨。

 

术士

首先从术士的经典卡说起,加拉克苏斯大王变为8费,使得狂野宇宙卡组可以10费直接用姐夫变大王。地狱烈焰灵魂虹吸在核心中各减了1费,灵魂虹吸成功完爆刺杀。在24年的核心轮换中,扭曲虚空追加了消灭地标的效果。

幻变加强则狠狠地提升了弃牌术的强度,但因为弃牌术的表现过于强势,后续还有削弱,因此弃牌数的单卡改动先按下不表,放到最后来说。其他单卡加强值得说的只有暗色炸弹,追加了“消灭目标时抽一张暗影法术”的效果。

然后来说两次退环境回调。23年退环境时,在狂野模式中禁用的暴风城任务恶魔之种解禁,但任务的三个阶段都变为了自残10点伤害;同时“消耗生命值”的机制被修改,不再视为伤害,也就无法做任务,也不能被紫罗兰法师等使英雄免疫的手段免除扣血,这样灵魂窃贼也从6/4/6回调至4/2/6并从狂野模式解禁。顺便一提,“消耗生命值”机制的改变同时影响了一个乱斗模式——鲜血魔法,恶魔猎手无法通过疾影等卡牌获得的免疫来“免费”使用各种过牌、加攻法术来FTK对手。

但狂野任务术也并非是完全削弱,这次退环境还回调了很久以前被削弱的黑暗契约,任务自残术的恢复能力获得了显著的提高。24年退环境则回调了《纳堡》小鬼术地标邪恶图书馆

最后来系统介绍一下停服后的弃牌术变化。国服停服前的最后一个版本即25.0.4版本,篡改卷宗在狂野模式中被禁用,但连续几个版本对弃牌术的补强,如灵魂弹幕行尸之类的弃牌收益单卡不断积累,大灾变成为了弃牌术非常重要的展开与爆发手段。在25.4.3版本中,大灾变被削弱为5费,同时效果改为“消灭所有随从,弃两张牌”。大灾变的削弱无意中误伤了狂野机克术,机克术也就此消亡。

前面提到在幻变加强中,弃牌术获得了大量加强,被削弱后的大灾变完爆的黑暗交易从6费加强为3费,小鬼骑士由每张弃牌+1/+1变为+2/+2,镀银魔像也变成了3/3/4,古加尔则变为8/8,效果重做为回收弃牌,但保留了“消耗生命值”的特点。最为过分的是《时光之穴》推出的新地标维希度斯的窟穴,这个2费3耐久的地标让弃牌术同时席卷了幻变模式和狂野模式,直伤、场面兼具还完全不缺续航的弃牌术俨然是一个令人恐惧的BOSS。(放张DJW一日传说的图感受一下)

不过重拳很快降临,黑暗交易小鬼骑士维希度斯的窟穴在27.4.2补丁中被削弱,弃牌术的嚣张气焰得以遏止,但这个地标即使被削为3费2耐,强度依然很高,并留存于一些气宗任务术的构筑之中。最后就是被人遗忘的篡改卷宗,这张牌在标准缺乏配合而没有什么用武之地,在24年退环境时被削弱为6费并在狂野中解禁。

 

战士

本篇能讲到三个职业,我想你们也能猜到战士的改动没什么特别值得说的。战士的旧卡没有任何被削弱的,不过从远古时期到《沉没之城》,被削弱的单卡都悉数回调。

经典卡方面,23年退环境回调了炽炎战斧战歌指挥官盾牌格挡在随后的26.0.4补丁获得加强。不过即使在幻变模式中,回调的战歌指挥官也不能让奴隶战称霸天梯,遑论狂野模式。

进入核心的旧卡中,樵夫之斧删去了只buff突袭随从的条件,惊恐的仆从硕铠鼠血量各+1,剑刃风暴被加强为2费。

幻变和安戈洛两轮加强都对狂野影响甚微,不过几张橙卡的加强也让他们在竞技场中能有出场机会。《地精大战侏儒》的钢铁战蝎追加了亡语洗一张地雷,《龙争虎斗加基森》的霍巴特·钩锤获得重做,变为了大号二王子。另外探索安戈洛的衍生卡变为0费,对于某些导演算是加强。

《沉没之城》中被削弱的深海来客奈利,超巨蛇颈龙,在国服停服后都曾获得过一次加强,最终在退环境时回调至满血状态。

 

以上就是牧师、术士和战士的主要改动,还有一些不太重要的回调、加强参见文末的附图。

如果你对这个系列有什么建议想法,欢迎评论提出;以及这个系列难免有些纰漏和错误,不足之处敬请指正。根据上期投票顺位,下期内容为法师+圣骑士两个职业。

牧师、术士、战士停服前旧卡改动一览:蓝绿色底为加强,浅红色底为削弱。

 

 

 

2024年9月13日 发布于四川
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