24.09.13游戏王 TW02魔轰神、朱罗纪新卡整理及杂谈


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魔轰神兽 贝希尔摩斯
兽族/调整/效果 光/2星 1000/600
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。
①:这张卡在手卡存在的场合才能发动。从手卡选包含这张卡的2只以上「魔轰神」怪兽丢弃,从额外卡组把持有和丢弃的怪兽的原本等级合计相同等级的1只「魔轰神」同调怪兽当作同调召唤特殊召唤。
②:这张卡在墓地存在的状态,从自己手卡有卡被送去墓地的场合,把这张卡除外才能发动。从手卡把1只「魔轰神」怪兽特殊召唤。
一句话杂谈:
1效果手卡丢弃同调,两张怪兽都要本家,直接同调下面4星启动。2效果在墓地,手卡有卡被送墓,此卡除外,手卡魔轰神特招,增加一个手卡特招点,这张卡增强了不少魔轰神的启动能力,很好的一张卡。
魔轰神 伽谬金
恶魔族/同调/调整/效果 光/4星 2000/0
「魔轰神」调整+调整以外的怪兽1只以上
这个卡名的①③的效果1回合各能使用1次。
①:这张卡同调召唤的场合才能发动。从手卡·卡组把1只「魔轰神」怪兽特殊召唤。
②:只要这张卡在怪兽区域存在,对方不能把自己场上的其他「魔轰神」同调怪兽作为效果的对象。
③:这张卡被送去墓地的场合才能发动。自己以自己场上的「魔轰神」同调怪兽的数量抽卡。那之后,选自己1张手卡丢弃。
一句话杂谈:
这张四星更是个重量级,1效果直接卡组拉,2效果是给其他本家同调一个不取对象抗性,但说实话,我更希望他自己有,3效果送墓还能抽自己场上本家同调的卡,抽二丢一都算赚的,三个效果没一个废物的,非常棒。
魔轰神 利威西卜
恶魔族/同调/效果 光/10星 3050/1950
调整+调整以外的怪兽1只以上
这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。
①:自己·对方的主要阶段1次,可以发动。自己场上的「魔轰神」怪兽任意数量解放,得到那个数量的对方场上的表侧表示怪兽的控制权。这个效果得到控制权的怪兽的效果无效化。
②:这张卡在墓地存在的场合,以自己墓地的1张其他「魔轰神」卡为对象才能发动。这张卡回到额外卡组,作为对象的卡加入手卡。
一句话杂谈:
这张就是终端大哥补强了,1效果解放自己场上本家怪兽,牛相同数量的对方场上怪兽,不用还回去的。2效果是在墓地的一个回收。这张卡要说问题那就是十星了,10星的话有花爹、双翼这些个优秀的终端,而且4星的尤尼科压制力也不错,更别提这张卡需要解放本家...等看看魔轰神新combo吧,我感觉竞争有点激烈。
此外这张卡是不需要魔轰神调整的,也就是说别的同调卡组...能转刻魔,但我觉得不是能不能转的问题,先看看10月表后刻魔还有没有气的问题(笑哭)
魔轰神界之复活
永续魔法
这个卡名的卡在1回合只能发动1张。
①:作为这张卡发动时的效果处理,可以从卡组把「魔轰神界之复活」以外的1张「魔轰神」魔法·陷阱卡在自己场上盖放。
②:只要这张卡在魔法与陷阱区域存在,自己的「魔轰神」同调怪兽的同调召唤成功时对方不能把卡的效果发动。
③:1回合1次,可以从手卡丢弃1张「魔轰神」卡,从以下效果选择1个发动。
●自己抽1张。
●自己墓地·除外状态的1只「魔轰神」怪兽特殊召唤。
一句话杂谈:
最后一张永续,一效果可以盖魔轰神场地,2效果保一下魔轰神同调怪兽出场,三效果能丢手卡抽卡或加特招点,三个效果都用得上,非常不错的一张永续,可以用马克西亚检索。
朱罗纪巨齿龙
恐龙族/调整/效果 炎/1星 500/1300
这个卡名的①②③的效果1回合各能使用1次。
①:自己场上有恐龙族怪兽存在的场合才能发动。这张卡从手卡特殊召唤。
②:自己主要阶段才能发动。从手卡选包含「ジュラック/朱罗纪」卡的2张卡丢弃。那之后,自己抽2张。
③:这张卡被战斗·效果破坏的场合才能发动。从卡组·额外卡组把「朱罗纪巨齿龙」以外的1只「ジュラック/朱罗纪」怪兽送去墓地。
一句话杂谈:
1效果带手卡自跳,2效果换2手牌,3效果被破坏,可以堆墓朱罗纪本家...没了?主要就是作为一个堆墓,然后可以用来除外的。
朱罗纪剑龙
恐龙族/效果 炎/4星 1700/900
这个卡名的①的效果1回合只能使用1次。
①:自己主要阶段才能发动。自己场上1张卡破坏,从卡组把1只恐龙族怪兽送去墓地。那之后,等级合计直到变成和从卡组送去墓地的怪兽相同为止,可以从手卡·卡组把「朱罗纪剑龙」以外的「ジュラック/朱罗纪」怪兽无视召唤条件特殊召唤。这个回合,自己不是恐龙族怪兽不能特殊召唤。
②:这张卡被战斗破坏时才能发动。场上1张表侧表示卡回到手卡。
一句话杂谈:
1效果炸场上1卡,卡组炸1恐龙族,然后按星数从手卡卡组拉本家怪兽,可以炸恐兽(10星),超越龙(12星),真一卡拉满场,然后同调新白怪直接启动,帅。2效果,被战破可以不取对象弹一,可以当暗雷(但是1效果直接启动不更好吗),总之要战破这张卡,对面也得掂量掂量。
朱罗纪小行星龙
恐龙族/同调/效果 炎/10星 2500/2300
调整+调整以外的恐龙族怪兽1只以上
①:这张卡同调召唤的场合才能发动。从自己的卡组·墓地把1张「ジュラック/朱罗纪」魔法·陷阱卡在自己场上盖放。
②:1回合1次,对方把怪兽特殊召唤之际,从自己墓地把2只恐龙族怪兽除外才能发动。那个无效,那些怪兽破坏。
③:对方回合,从自己墓地把包含这张卡的2只「ジュラック/朱罗纪」怪兽除外才能发动。从额外卡组把1只「ジュラック・メテオ/朱罗纪陨石兽」当作同调召唤特殊召唤。
一句话杂谈:
这次补强最重量级的卡,1效果盖本家魔陷,盖新场地,或者朱罗纪冲击都可以,这张卡2500刚好可以满足发动场上全破坏。而且2效果一次特招康,3效果在墓地还能拉一次陨石兽,又是一次全破坏。而且3个效果都没有卡名一回合一次,不得不说,很强大的一张恐龙族终端,恐龙大欢喜。
朱罗纪火山
场地魔法
这个卡名的①②③的效果1回合各能使用1次。
①:自己主要阶段才能发动。自己场上1只恐龙族怪兽破坏,从卡组把1只「ジュラック/朱罗纪」怪兽特殊召唤。
②:对方把怪兽特殊召唤的场合,若这个回合对方发动过4次以上怪兽的效果则能发动。从额外卡组把1只「ジュラック・メテオ/朱罗纪陨石兽」当作同调召唤特殊召唤。
③:自己场上的「ジュラック/朱罗纪」怪兽被效果破坏的场合,可以作为代替把自己墓地的1只恐龙族怪兽除外。
一句话杂谈:
最后一张场地,1效果炸场上恐龙卡组拉朱罗纪,2效果对方发4次怪兽效果,然后特招怪兽的场合,拉陨石兽,有是一次全场炸,突出一个坑坑洼洼。3效果本家怪兽被效破可以墓地除外恐龙族代破,保证想炸的时候炸,不想被炸一回合一次抗性。
最后说两句:
这次朱罗纪补强,突出一个陨石,砸砸砸,场地和同调真的是非常惊喜,非常有乐趣的一套卡组。朱罗纪恐龙补强之后强度不至于太高,主要是恐龙族问题在于2卡启动和轴太大,这次新卡只补了1张1卡启动点,没完全解决这个问题。但砸陨石真爽吧,爽就完了!
魔轰神补强也可以说非常不错, 现在魔轰神能更好的展开了。不过嘛,要担心的可能就是另一套卡组了,k社都敢给光恶魔的魔轰神补强了,是不是意味着刻魔活不过十月表了?(虽然这次补强除了10星白外,的确跟刻魔没关系)
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