《骰号玩家》:优秀的开局体验与稍欠打磨的数值。

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各位老哥大家好,这里是月泽天的游戏指北。

1.先讲讲什么是快艇骰子。

快艇骰子(Yahtzee)是一种用五个骰子玩的机会游戏。游戏的目标是投出某些组合并尽可能多地得分。按最传统的基础派对游戏而言,是在固定的规则框架下,通过角逐来确认策略最好或者狗运最好的那个玩家为胜者。并且由于桌游规则简单明了与经典,早些年还有一部分学者水文章和做学问以快艇骰子为基本例子进行分析和策略研究,现在随便去搜一下都可以找到在线工具来使用算法来计算在给定情况下最优的掷骰子策略。如:Solitaire Yahtzee: Optimal Player and Proficiency Test (tue.nl)当然如果有空慢慢了解与快艇骰子相关的历史,我更加推荐这个网站:The Yahtzee Manifesto: Empower Your Game at the Ultimate Yahtzee Website

 

2.然后忘记上面的繁文缛节,你现在在玩一个肉鸽。

骰号玩家是一个基于快艇骰子的游戏,传统快艇骰子的策略可以参考但是不必死板执行,在传统规则的坚实基础之上,有各种天马行空的新东西。比如引入各种机制的骰子。各类全局buff与长短任务,大多数骰子可以额外加上一个共鸣效果(类似小丑牌的印花与改变卡牌类型)。还有boss战时的各色效果与打完boss将boss加入骰盒与选择boss遗物。

在摧毁既有体系后,以达成越来越高的目标分为指向,游戏实际是类TCG或者可以说是以骰子为表现形式的卡牌肉鸽。游戏的取胜手段不再是传统桌游的追求一轮内填满计分板并且达到最大分值,而是靠各类成长以及重复最高效的计分类型来达成通过每个关卡的目标,若是以笔者的粗陋经验来侃侃而谈大概游戏策略可以分为三种:

其一是精简牌组与加强过牌以完成部分高效骰子的重复打出与利用。

其二是调整牌组的循环联动以达成大小循环。

其三是超模终端与buff的堆叠。

上面这些策略也是看具体情况因地制宜,甚至可以说要引入这类卡牌肉鸽常说的:过渡,启动,终端这些模块化的分类看法。

3.现阶段游戏体量

将近300多个骰子,几十种boss和共鸣,贯穿游戏内各种梗与各类文化符号,十来个挑战与每日挑战模式。从上线前一周到现在基本每天有些微调和修bug的更新态度,再结合售价与steam目前的好评率。

主观的说,如果你是没有接触或相关游戏较少的玩家,现阶段游戏应该可以提供反馈较好的10到30小时的探索时期与后续的各种SL尝试挑战的时期。即使是相关游戏的个中好手,骰号玩家也可以依靠玩法提供优秀体验。

相比于现在同时期发布的各类作品,骰号玩家应该是中秋假期与不远的国庆假期的新游戏尝鲜的优秀选择。

4.游戏优缺点小结:

优点:

1、国产制作组所做游戏,游戏内大部分梗十分亲民并且也可以让人会心一笑。

2、音画表现出色,高分表现与部分骰子的主动都可以算华丽。

3、有个隐藏的arg彩蛋,如果感兴趣可以去了解一下。

4、可以算是在类小丑牌这个品类中做到有自己的特色,某种意义上快艇骰子的形式甚至比德州更好一些。

现阶段缺点:

  1. 数值做的有待商榷,除了部分超模骰子,现有的20个牌组的上下限也差别极大,恶魔猎人可以轮椅到拉满400旋律后仍然能尝试nosl通关,部分幽默的卡组把初始分拉低后可能出门就要sl。(推荐加强弱势的卡组而不是去削强势的轮椅)
  2. 高旋律后重复操作明显增多比较消耗游戏热情,推荐加入一键sl功能。
  3. 可能还是要多一些关底boss,目前就固定是终焉。
2024年9月16日 发布于广东
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