育碧否认《不羁联盟》 “快死了”:表现良好有改进空间
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育碧目前强烈否认免费 FPS 竞技游戏《不羁联盟》玩家数量出现危机的说法。在游戏的年一更新中,执行制作人 Mark Rubin 表示,虽然在技术和内容方面仍有改进的弓箭,但游戏本身“表现良好”。
Mark 写道:“我想迅速提一下游戏的现状。就是游戏是不是快死了?答案是没有,这款游戏绝对没有‘濒死’。我们知道有些东西需要改进,比如网络代码/击中认证,以及在未来1添加更多内容,但游戏目前表现得很好。”
“我们只是希望它能够做得更好。我们通过解决社区的担忧来做到这一点,这一直是我们的计划。育碧非常支持我们,并为团队分配了更多资源,以便我们能够做到这一点。”
此前根据 Insider Gaming 报道,目前《不羁联盟》状态不佳,有消息人士称育碧要求团队在最新的赛季期间达到指定数量的玩家。行业分析公司 Midcap Partners 的分析师 Charles-Louis Planade 也在 9 月初表示,尽管游戏首发表现不错,但并未能保持住强劲的势头——这和许多其他育碧作品最近的碰壁导致育碧本月股价下跌已超过 30%。
《不羁联盟》并未登录 Steam,因此无法看到游戏有多少玩家,育碧也一直没有公布相关数据。但通过直播平台 Twitch 的数据可以看到,比起游戏发布时超过 20 万的观众峰值,游戏 9 月平均仅有约 1000 人左右在观看(峰值超过 5000 人),远低于其他热门的 FPS 游戏。
而且育碧其实自己底气似乎也不是很足。最近《不羁联盟》刚刚提供了价值 9 美元的游戏内货币来吸引更多玩家加入游戏。如果游戏真的热度足够,为什么还要用赠品来吸引玩家呢?
9月18日 发布于陕西
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