《炉石传说》国服回归!我喜欢的冒险模式又回来了!

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随着炉石传说的国服回归,不知道各位最期待的游戏模式是什么。是刺激的狂野天梯?酒馆战棋?亦或者是竞技场金币永动机?我最喜欢的还是令我印象最为深刻的PVE游戏玩法,回归之后除了老玩家外应该还会有不少新玩家涌入这款游戏,今天我想带着各位新老玩家一起来讲一讲这个特殊的PVE模式———冒险模式!

截至目前为止《炉石传说》中一共有10个冒险模式,所有冒险模式的名称如下:

  • 纳克萨玛斯的诅咒‌ 
  • 黑石山的火焰‌ 
  • 探险者协会‌ 
  • 卡拉赞之夜‌ 
  • 冰封王座的骑士‌ 
  • 狗头人与地下世界‌ 
  • 女巫森林‌ 
  • 砰砰计划‌ 
  • 拉斯塔哈的大乱斗‌ 
  • 达拉然大劫案‌
  • 奥丹姆奇兵
  • 巨龙降临
  • 外域的灰烬
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  • 佣兵之书等一系列后续的副本,我私下并没有把他们算进去——因为完全不好玩。

自纳克萨玛斯到卡拉赞之夜以来,旧的冒险模式是和大的扩展包间隔发布的,发布的卡牌数量较少,有时对环境的冲击不大。但在这期间依然诞生了不少强力的卡牌组件,这里就不多阐述了。冰封王座附带的冒险是传统意义上的最后一个冒险模式:线性、英雄难度、通关后大部分玩家不会重刷冒险需要设计的比较容易,保证不至于玩家解锁不了卡牌,这也分化出了英雄难度的挑战。

而接下来,我最喜欢的一种全新玩法应运而生,并开启了一个全新的时代。我将隆重的向各位介绍他们:

狗头人与地下世界

 

2017年12月8日,狗头人与地下世界版本上线,同时同名冒险模式也同步上线。我作为一个在克苏恩版本入坑的娱乐向玩家在当时就狠狠的喜欢上了这个肉鸽向的PVE玩法。对于我自己来说比起在天梯厮杀,我还是更喜欢与各种人机BOSS斗智斗勇。

狗头人与地下世界可操纵角色为九大初始职业,配合各种宝藏牌以及随机组合的牌组挑战不同的BOSS。我当初打狗头人九职业通关用了差不多半年。打了将近2000个BOSS。几乎所有的卡组跟套路我都试过了。

 

 

本次冒险极具特色的宝藏牌奠定了至此之后的游戏模式,宝藏牌分成主动和被动宝藏(共14张) 极大的提升了游戏的随机性与趣味性——而这是在天梯中完全无法体验到的全新体验。

 

女巫森林

 

在狗头人与地下世界之后,女巫森林成为了全新的冒险副本。这次玩家能够扮演的角色为苔丝、托奇等强力的复合职业英雄角色。

盗贼:苔丝·格雷迈恩
战士:达利乌斯·克罗雷
猎人:驯犬大师肖尔
法师:时光修补匠托奇 

与狗头人版本类似,每次挑战将遇到8个BOSS,难度会越来越大,最终BOSS一共有5个。如果说狗头人开创了冒险模式的先河,那么女巫森林便是完善了这一体系。女巫森林冒险一共有个46个BOSS,它们往往分布在不同的时期阶段,有些甚至是固定出现的,极具有设计感——虽然有些时候某些BOSS也十分难对付,从肉鸽游戏的角度来说,在前期遇到他们只能算你倒霉。 

 

 

拉斯塔哈的大乱斗‌

 

这个冒险模式我打了近一个月,比较有特色的就是“神龛”牌。大部分神龛其实并不强力,偏娱乐。这模式下的BOSS的牌很完整,越到后面越完整,差一些的神龛很容易被前期抢死,或者后期被一波斩杀,所以遇到BOSS的顺序也是很重要的,这个主要靠脸和刷。

 

 

四部曲:达拉然大劫案‌、奥丹姆奇兵、巨龙降临、外域的灰烬

吸取了之前的副本经验,接下来的几个冒险模式可以说是集大成者。冒险模式很有意思,天梯环境无聊的时候,玩冒险的体验真的是轻松惬意,可以看到各种BOSS各种宝藏,很多天梯上不会出现的卡。

 

 

达拉然大劫案的随机性与可玩性相较于狗头人的重复度做到了突破性的提升,奥丹姆奇兵也还行,但主要是怪卡池模型膨胀了,导致比达拉然容易**。巨龙降临则要逊色于上述的两个副本——没有多刷的欲望

 

 

纵使狗头人和奥丹姆虽然评价非常高,但这种模式对暴雪来说确实是费力不讨好,要投入大量精力却赚不了多少钱,以后可能很难再出现这类的冒险模式了。

 

2024年9月26日 发布于湖北
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