钢铁指挥官新手向攻略
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前言
首先强调一下,本篇文章只是面对新手和还未入坑的玩家,笔者也才玩不久,阐述的内容肯定不够全面并且据有主观性,如果对内容有不同意见或指针相关内容的大佬,欢迎大家在评论区交流互动,本文主要详细说一下游戏的玩法和其中的兵种技能,最后也会给出我心仪研究的阵容,帮助大家更好地了解这个游戏的内容,快速上手这款非常好玩的机甲类自走棋游戏,在这之前我已经写了一篇相关的游戏简介,简单讲了一下游戏的玩法,所以不会再在本文过多赘述。
游戏入门
起初会有入门关卡带你了解按键的使用,拉动视野,如何升级,购买兵种等基础操作
PVE 在游戏中是人机生存模式,入门和普通都是通过九轮对战,困难以上要打12轮,玩家的血量不见底就算获胜,初始会给你两个初级类型机甲,点击,拖动就能摆放,T键可以调整其横竖,各方有两个建筑,左右两个不一样,在战斗中被敌方摧毁会使你的机甲受到干扰,减缓移速和攻击频率,初始有两百经济,打赢对手,根据伤害量结算额外的经济,还有一种获取途径是点击左侧建筑,有一个技能可以预支200,下回合返还300,我后面将要推荐的阵容体系这个技能是核心,起初给你的机甲可以直接招募,其他就要花钱先研发,再招募,每回合招募和研发都是有次数限制的,所以合理招募克制对方的机甲,再加上会摆位技巧,就能轻松取胜!在第一回合过后,对面两侧也可以布局,主要会布置能够快速移动的轻便机甲去偷对面建筑,或者拖延对手正面进攻的节奏,机甲的种类分空中打击和地面打击,部分机甲打不了空中单位,所以我一般会选择用空中部队去骚扰对手后方。
每回合会提供给你支援:我把它分为3类,合理搭配可以让你的阵容锦上添花
经济类:直接给你机甲,根据等级来定义价格,一般很少有免费的,但是可以迅速提高你的战力,前期用来打工,后期补全阵容短板,这需要对机甲有全面的了解,还有就是提高你一类机甲的性能,但是会涨价,算是特定阵容的专属技能了。还有一种是投放机甲到敌后的,由于是随机的机甲,个人认为强度很一般。
装备类:提高单个机甲的血量,攻击力,攻击范围,除了兵工厂,其他类型的机甲都能装备,还有些是直接让你机甲升级的功能性装备,看自己阵容选,强度有限,价格适中,大多数都是白给的
功能类:主动技能大多是范围aoe,核爆类的主动释放技能,越强的冷却回合数越多,也越贵,后期终结对手或者苟活反击的利器!有些是影响自己的机甲,技能的被动类技能,一般都不贵。
PVP 1v1,2v2,4人大混战,大混战上期介绍过了,偏娱乐,懂游戏玩法就行,博弈挺强的,2v2就是把1v1的地图拼起来,一方打输了可以支援另一方,最终留在场上的机甲是哪方则哪方获胜,比起PVE来说,开头多了个选英雄的环节,不同血量,各自有独特的技能,对战,获胜方式基本不变,竞技性非常强!在这里菜就是原罪,新手可能会在这里打到红温,道心破碎,谨慎尝试!笔者也是在人机,PVE测试了很久,才在真人1v1中打出了运营和操作,证实了阵容的可行性,接下来我会介绍一些主要的兵种。
兵种简介及其克制关系
只是挑选比较有特色的兵种简单介绍一下,不会展开,各自的兵种起码有四个以上的技能,优先推荐比较大众强力的说一下(有很高的主观性)
爬虫:炮灰,吸引火力,不能太集中,掩护自己的输出单位或者甩对面后方吸引火力,技能复制可以击败敌人制造更多的爬虫,基本就是用来对付对方的炮灰,拖延时间,这类一般不升技能,浪费经济。克制单体,怕aoe
尖牙:和爬虫定位一致,可以对空,经过了解有其专属留派,想玩难度较高,其技能机械狂爆可以加快其攻速和伤害,作为主要输出力量来玩,有效克制单体,怕aoe
弧光:主要作为先头部队,也可以当输出单位,需要一定技巧,技能蓄能能加200%伤害,防空弹药能让它打击空中单位,后期可作为对空输出手段,但是性价比一般
长弓:单体反制单位,后排单体输出兵种,可对空,打巨型较为困难,技能射程强化可以加攻击距离,精英射手是成长性技能,怕杂毛突脸
坦克:半炮灰,攻击有溅射,能够用来清杂兵,攻速较慢,主要血量多,有五个单位,技能装甲强化可以提要坦克的肉度,横竖调位置来应对对面爬虫和钢球,骇客比较克制它,因为可以直接控制坦克
暴雨:手很长的aoe或输出单位,不能对空,放后排,清理杂兵很厉害,但是对方高速移动打不到,技能射程强化提高攻击距离,怕空中单位
钢球:近距离射出伤害越来越高的激光,反单体,突脸型肉盾,技能能量汲取可以将造成的伤害转化为血量,很克制巨型单位,秒不掉就永远死不了,怕高爆发
骇客:出场率比较低,针对的兵种较少且冷门,怕群体单位,保护屏障能在周围生成护盾保护你的单位,主要还是用来控制对方的中型单位,控制到了当前回合永远是你的
霸主:强力空中打击的单位,可以后置,不用太靠前,玩突脸的话需要前置肉盾炮灰,技能舰炮伤害非常恐怖,就是怕杂毛干扰,打巨型单位输出显著,后期集群模式下谁挡谁死
战争工厂:最贵的兵种,不能装备,血厚,攻击高且带溅射,不对空,非常全面,打阵地战的绝佳利器,前置,每个单位每回合会吞噬你两百经济,技能高效维护可以减少一百,技能导弹拦截有效克制远程单位,但是会随着攻击密度降低效率,科技每次提升都会多两百,所以点技能的顺序要慎重考虑,钢球/尖牙制造,一定时间制造兵种单位,凤凰制造可以用来生成对空的兵种单位,弥补了他本身不对空的唯一缺点,同时自带的小杂毛会影响单体反制巨型单位的兵种,可以说是除了贵以外最完美的兵种!
除了这些,游戏里还有很多有意思的兵种和其相应的技能,互相搭配就能组成强力的阵容,完全可以通过自已理解来组出自己独一无二的体系,接下来推荐一套我的阵容体系,会详细讲述思路玩法。
游戏阵容分享
这套是我自己的原创阵容,如果之前有大佬早就研发过纯属巧合,我并未查阅到相关体系,而且我并不确定其强度,因为才入坑不久,但是我经过了人机测试和真人对决,认为有一定参考性,可能够帮助到新手!请看阵容最终成型图:
我起名为:赌狗长弓超巨流,起始英雄选择拿经济或有长弓,弧光或前期强力单位。第一回合看随机的兵种厉不厉害,不厉害直接放弃走连败,摆放的位置只考虑放一边,放弃另一个建筑让对手被迫和我们打阵地战,对面均匀分布的话正面会被我们突破,哪怕建筑被摧毁会影响正面推进速度,但是质量的差距会弥补这一点,同时正面突破后也会摧毁对面的一个建筑,对面从侧面赶来的先头部队都将沦为炮灰,后续对面的输出依次被我们拿捏,所以主力都围绕一侧建筑前置位展开,边路补坦克等半肉aoe防对面偷家,有杂毛可以选择直接甩对面后方或布置在右侧为正面吸引火力!主力输出是长弓,只需要前期布置4个左右,摆在超巨后面,前排超巨型可以当输出+肉盾,也就是兵工厂,前期攒两个清杂毛的拥有aoe的怪来保证自己的血量掉的没有那么快,对面看你挂长弓会用爬虫等杂毛来针对你,也可以选择3,4回合直接用建筑的技能花呗来透支下回合的经济直接拍出超巨!后面慢慢补齐aoe,最好能直接白嫖到火神等强力清杂毛的兵种,大概5回合左右造出第二个超巨,在造出第一个后立马点高效维护维持经济,前期运气好能偷鸡赢对手一两回,一直卖血也可以,等到点出导弹拦截,后面补满长弓,中置位补出强力清场的兵种,两侧有半肉型机甲,直接两波平推满入对手!对于新手玩家来说应该是无解的存在,上图对面想补出堡垒加霸主来对抗我的阵容,可惜等他反应过来经济已经不够了,像霸主这种没有达到集群的话会被我后面点出射程强化的长弓轻松解决,最终对手在我强大的攻势下仅仅撑了三回合就被拿下了。这套体系由于比较依赖经济,所以每回合给的支援直选最廉价的或者相关的兵种,装备除非免费否则不拿,巨型装不了,没有合适的可以放弃拿50经济,3,4回合透支经济卖血造巨型,最后几回合拿强力技能配合阵容直接在正面冲死对手,对面战力偏空中部队,超巨第三个技能点制造凤凰,地面就造钢球,一半一半就点尖牙,两个基本够用了,经济多就再造一个摆中间三位一体让对手绝望,前期有余钱可以点右边建筑的加整体生命值或攻击力,只需100经济就能整体提升,性价比拉满!最后申明:笔者入坑不久,我也不确定这套强度咋样,大佬可以点评讲解一下如何破解这套阵容,还是这套阵容本身就是娱乐?起手给的兵种太烂也不用非得玩巨型,可能会一直连败白给的!下图为随机的起始英雄,当然,不止这四种:
结语
感谢制作人给我们玩家带来这么优质的神作!笔者已经玩上头了,这款游戏的制作人在b站,名叫:游戏河的文又歌,里面不光有最新预告,还有很多高分对战集锦,近期也更新了宣发预告片,感兴趣的玩家可以去关注一波,第一时间了解游戏相关资讯和最新的补丁内容,也可以在评论区@制作人,说出自己的游戏体验,提出游戏见解,让这款游戏更加完善!也期待像这样的国产神作越来越多!
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