让我来告诉你为什么这是标准最能挨打的宇宙战


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先亮一下完整的卡组,领了战士预购驻的话,合两张蓝白卡就能用了。
牛头人小伙伴们:
对面满手牌防炸弹时,你可能需要脏鼠。至于破坏对手的otk,目前的标准应该是不存在的。
已经带了一张蛇了,为了防止没抽到蛇,再来个保底吧。
伊格尼斯不是制胜关键,通常是没过道关键牌时混一混回合数,或者优势时加快游戏进程。
奇利亚斯,病毒、完美。
相对于复制,这个容易被偷。但是被偷的对局,往往对手都比较慢,这是完全可以接受的。
当然,如果手上有伤害牌,无妨自杀一个保证一下亡语池。
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接下来是各种组件:
制胜组件。铜须、工头都下了,很难不赢。
内战基本上也是谁先启动谁赢,所以也不需要额外考虑别的东西针对内战了。
这里的拍照不是想要塞12个雷,6雷已经可以终结游戏了。
而是抽不到铜须时,还可以拍照后上个工头给对面点压力。
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返场组件:
善于解场的战士令人印象深刻,然而光解场还不够,我们也需要场面。
因为解牌是有限的,场面永远解不光,制胜组件永远下不去。
当自己有场面时,可以用怪去换怪,就能从容地打出制胜组件。
所以我们需要一些强势的解、站一体的返场卡牌,虽然他们都是高费的。
马林的奇迹之杖创造奇迹,3张0费无限返场可能。
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费用小组件:
能量零食,提前3回合布局,就能提前2回合下制胜组件或返场组件。太棒了。
同样的,贪婪的伴侣如果前期到手,也能为我们提前1回合。
攀上新高,不言而喻,起手全力找他吧。
武器,其实可以看作是存费。我这回合提刀砍怪,下回合再砍一下,当是省2费不过分吧?
费用对宇宙战真的很重要,因此,后手的幸运币弥足珍贵。硬币攀上新高是不可取的!
除非是一些足够关键的抉择,还是留着给制胜组件或返场组件用吧。
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混回合数组件。前期每多混一回合,每多一点水晶,就能创造制胜或返场的机会了。
秘迹观测者是半张混回合数的牌,之所以是半张,是因为不能空场下。除非对面都是两血怪,而你需要搏个爆炸陷阱缓解压力。
这牌可以和嘲讽配合,甚至可以和图腾一起下,使用得当,就能过渡一回合了。
面对法师,卡对面一回合也是好的。
困倦的岛民,很多情况都能当冰环用,但也有些陷阱存在的。
小心萨满的妖术,他们一般都会带礼物牌。
而当对手9费或10费,就需要谨慎考虑被控制或者被消失的后果了。
而岛民还有个上限,当他被始祖龟减费后,就能在场面比较差时,9费下马林,10费下铜须了。
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剩下就是过牌解场了,这没啥好说的了,想马上回去打游戏了。
解场都选择了aoe,因为宇宙战只要能混回合数就够了,没有什么怪是aoe解不掉的。
最后就点评下两张卡吧。
低费用的,单解、群解、过牌,冻怪,乃至于还有4甲。比另外一张4费传说要好用很多。
5费前能拍下的吃刀,能直接劝退刀贼。而其他热门职业都有刀,蛇放牛头人里实在太慢了。
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