【骰子浪游者】用骰子当修改器,改变任意数值?

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这里是曲奇Spritumn,《骰子浪游者》在明天,也就是1010日就要发售了,近期玩了很久测试版本,真的玩得很上头,临发售前来和大家分享一下游玩体验。

 

先切个题,作为一个“骰子”为核心的游戏,“骰子”贯穿始终。在《骰子浪游者》中,我们所进行主要还是卡牌肉鸽,“骰子”则是以多个机制来呈现,让卡牌肉鸽变得十分的有趣。

首先,最有趣的就是“至尊骰”,这真的是一个脑洞大开的设计,大有一种骰子在手,天下我有的感觉。使用“至尊骰”,我们可以改变界面中任何以数字呈现的数值,包括怪物的血条、卡牌的数值、金币的数量、商店里的售价、游戏规则里的手牌上限等,只有你想不到的,没有它不能改的,仅是这么一个设计,就足以让我拍手叫绝。

其次,就是战斗中,某些卡牌和宝物的效果,不是单一的数值,而是以N面骰来显示,判定时,就是使用该“骰子”进行投掷判定,根据掷出的点数,结算效果。

最后,就是相对普通些的,使用“骰子”进行随机事件判定,一般是用20面骰进行,有一种跑团即视感。

 

关于“至尊骰”,还有一些相关的设计。

怪物的血条如果直接被“至尊骰”修改成了个位数,游戏就完全没有难度了。对此,怪物的血条变成了多段的,如果想要修改,一般会选择修改血量更高的那一段,收益更高,当然,如果“至尊骰”充能多,也可以都修改了。同时也给怪物一个“专注”效果,相对来说算是一个更强力的技能,必须在当回合清空一段怪物的血条,才能打断“专注”,避免强力的效果。

为避免反复修改某张卡牌的某个较强力数值,做出了一定限制。在某些情况下,使用“至尊骰”修改某张卡牌的某个数值后,会给该卡牌一个【扭曲】debuff,之后每一次在同一张卡牌的同一个数值进行修改,都会加剧这个debuff。这个debuff的作用是,会加快紫雾的蔓延速度。这里就得聊聊紫雾这个地图设计了,在《骰子浪游者》里,地图不是单向的,可以回头,但是由为了不让我们清图,会有紫雾追赶拥有“至尊骰”的我们,紫雾会在地图上逐渐蔓延,未探索的点位被紫雾覆盖后,会变为负面点位,所以我们在尽可能探索地图的同时,也要努力逃离紫雾,不能肆无忌惮的使用被“至尊骰”修改过的debuff卡牌,避免过快的被紫雾追上。

 

游戏中的流派主要以颜色来划分,基础的虚色,“至尊骰”所代表的随机性强的紫色,还有可选其一的蓝、红、绿三种颜色,代表负面效果的黑色。初始开始游戏时,我们会在蓝、红、绿选择其一,即代表了三种职业,选择后,游戏中遇到的卡牌也会以虚色、紫色和选择的颜色为主,有单色卡牌,也会有多色卡牌,具体的流派和机制,这里就不赘述了,留待大家自己去探索,真的做的很有趣。不同颜色卡牌大多需要消耗对应颜色的能量,也可以弃置有色卡牌,将白色能量变为卡牌对应的颜色,相对来说会更复杂些,可玩性和策略性也相应会更强些。

 

目前最搞我心态的体验是,反复用“至尊骰”修改商店里物品的价格,但一直都掷不到想要的数字,买不了,被商店老板疯狂嘲讽。

《骰子浪游者》的故事背景有点无厘头,搭配手绘画风,充满梗的台词,熟悉的怪物造型,整体氛围非常轻松。整体体验下来真的是很爱,说不定正式发售后会想再做些流派攻略,那就明天游戏里见咯~

2024年10月9日 发布于福建
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