适应环境,踩着40血法师75%胜率疲劳术上传说


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小更新之后,王子回归,40血一时蔚然成风。
我也是先在社区抄借鉴了一些卡组,发现打起来又慢又笨重,一定是我没有领会到这些大牌库的精髓。
不过过程中,一场疲劳术把我极限苟活的40血战士干翻在地之后,我突然悟了。
这种慢悠悠试图磨到大后期爽杀的环境,不正是疲劳术这种中速节奏卡组的天堂嘛。
我也没去再抄借鉴什么40血疲劳术,毕竟就是要极致压缩,快速爆杀各种龟壳。
最终用的这套,也算是比较主流的带照片的版本。就是要一波打不死,再杀你一波。
先上一下战绩:
VS 法师
可以看到,40血法师是目前冲传说最流行的卡组。6次对战,仅输了一场。
其实输的那场我复盘了一下,还是有自己比较菜的因素。当时我有场面,对面铺了一地水人加卡雷苟斯,我其实手握浪完全可以解场加蹭血。
但是不知道为什么脑抽,以为两次疲劳可以斩杀对面了,却忘了双方疲劳程度是不一样的。这属于严重的不熟练。
就以我现在这种熟练度,照样爆杀法师。原因很简单,前期铺的很快,40血法师的海啸往往要到6回合以后,那个时候出来也仅仅是解场,还解不干净。
然后术士直接浪解场继续走脸。所以打法师,因为前期压力比较小,尽量多找浪和其他创造疲劳的牌。
VS德
德鲁伊有两个形态,大哥德和宇宙德。有两位大哥胡了把我带走了,宇宙坚持了半天,最后还是被我杀了。
VS战士
都是40血宇宙战,比法师还蠢慢,基本可以跟法师学习,尽快疲劳拉满组件,血线很快就没了。
VS死骑
40血的稍微照顾一下前期,随便打;不是40血的,稍微难对付一些。不过因为死骑前期压力给的不大,别丢场面就好打。
VS内战
内战第一把输了,后两把都赢了。主要是内战开始不熟悉,还留一堆加疲劳的东西。
内战还是尽可能要把场面保护住,所以声浪能打就打,那个22触手有可能的话留一下,有奇效。
很大程度还是看后面谁能控住场面,靠一波带走对面。
3场里面居然还有一个乐章术士,不知道这个哥们多么想不开。乐章好打谁啊……
VS瞎
快攻瞎才真的被打没了,只遇到一把,连铺带解场,算是险胜吧。这种对局可能55开甚至术士偏弱一点,好在遇到的机会小。
VS猎
快攻猎比瞎子慢多了,体系超级笨重,基本被术士压住场面就投降了。猎人也是罕见的。
VS萨
只遇到一次,最后连续鬼抽被反杀了。但我仍然认为算是偏优势对局,和死骑对局差不多,要场面。
VS骑
骑士节奏也跟不上术士,随便杀。而且好像环境里面也不多。
VS贼
对不起,真没有贼。
最后还是贴上卡组代码,其实满大街都是:
### 疲劳
# 职业:术士
# 模式:标准模式
# 天马年
#
# 2x (1) 奇迹推销员
# 2x (1) 派对邪犬
# 2x (1) 液力压裂
# 2x (1) 虚空协奏者
# 2x (1) 邪弦竖琴
# 2x (2) 吃掉小鬼!
# 2x (2) 次中音号小鬼
# 2x (2) 渐强声浪
# 2x (2) 源质晶簇
# 2x (2) 潮池学徒
# 2x (2) 蔽刺触手
# 1x (3) 回荡混响
# 1x (3) 多米诺效应
# 1x (3) 摄影师菲兹尔
# 2x (3) 狂乱侵蚀
# 2x (4) 疯狂的指挥
# 1x (4) 腐臭淤泥波普加
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#
# 想要使用这副套牌,请先复制到剪贴板,然后在游戏中点击“新套牌”进行粘贴。
环境千变万化,不知道什么时候大家就悟了不玩40血了,所以大家可以根据环境,决定是不是要用疲劳术来冲。
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