月圆社区攻略:关于10月16日更新详细解读

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大家好,这里是我的第八篇攻略向文章。本人游戏ID:对我发表情就拉满入你,是一个从S0就入坑的玩家,历史最高24700,从S1-S4都曾上过国服前百。目前S5也顺利打上了20000。 

这篇攻略将系统的介绍10.16晚上18点的更新内容对我们上分环境带来的影响。如果反响可以后续会更新其他内容的攻略向文章。欢迎小伙伴在评论区讨论。

月圆之夜一直追求各个英雄、随从、咒术等的游戏环境平衡,因此对于强度和抓取率过高或过低的英雄、随从、咒术等都会进行增加或者削弱,这也是本次更新的原因。那么对于我们玩家而言,本次更新对于游戏环境有何影响才是值得我们关注的内容。下面,我将结合个人理解对本次更新内容进行分析,谈谈这次更新会对现有游戏环境的影响。

一、10.16更新内容

从上图公示的公告里,我们可以看到官方的本次更新内容主要集中在对一些英雄、任务奇遇、随从、咒术牌的调整,其中有对一些热门流派的削弱,如成长流,刷新流,也有增强一些抓取率低的随从和英雄等,如少有人选择的闯入者和地灵监工等。整体来说,本次更新对游戏环境是有一定影响的,会有很多冷门英雄、奇遇、随从会崛起,也会有很多更新前热门的玩法遭到降温。下面,我将结合个人理解一一分析本次的更新内容。

一、英雄更新

1.英雄削弱:

本次更新内容对于英雄开局金币的削弱为将甜点商和占卜师的开局额外金币减少1点。在削弱后,甜点商的开局额外金币降低为2点,我们知道甜点商使用咒术会获得1金币,所以使用完二本咒术后还会获得2金币,因此也就是将甜点商在开启任务前额外获得的5金币降低为4金币。由于甜点商的技能是被动触发的,无须依赖前期金币来使用技能,目前来看本次更新对甜点商的前期强度会有一点小削弱,但对甜点商的英雄强度和整体节奏影响不大个人理解甜点商还会是T1-T2的强度。

除此以外,本次更新还削弱了赝品画家和黑猫,其中赝品画家的任务难度都有少许增加,这样的改动对赝品画家的英雄强度和整体节奏有一定的影响,个人理解赝品画家会在更新后降为T1强度,但仍然很强;黑猫不能再刷出许愿神灯和午夜钟声这俩个奇遇,这样的改动会减少了黑猫的一些强势玩法,较大的影响黑猫的英雄强度,个人理解更新后黑猫会降为T3的强度。

2.英雄增强

本次官方对于英雄的增强主要集中在前期技能弱势导致选取率低或垫底率高的英雄上

以下是开局额外金币增加1点的四个英雄:在增强后,魔法树从的开局金币由2-4点增加为3-5点,这对魔法树丛在一些对局里的升本节奏和前期强度有一定提高,个人理解魔法树丛会介于T2-T3的强度;缝合怪的开局金币由3-5点增加为4-6点,缝合怪的技能是无须花费金币的,因此这次更新会对缝合怪的前期强度有一点增加,但整体强度不会有太大影响, 稳定在T3强度;地灵监工的开局金币由3-5点增加为4-6点,这无疑增强了地灵监工的前期强度,但其技能强度还是难以跟上目前的版本节奏,因此除了特定种族,地灵监工不是上分的首选;掘墓人的开局金币由0-2点增加为1-3点,掘墓人是前期很弱、后期很强的英雄,因此这次的增强一定会加强掘墓人的整体强度和升本节奏,介于T2-T3的强度、

以下是开局金币额外增加2点的8个英雄。开局金币额外增加2点无论对任何英雄都会极大的增强其前期的强度。其中掌灯人、舞会明星在更新前的强度是较为相似的,本次更新后,掌灯人、舞会明星和杂货商人可以在第一回合不空城的情况下在第二回合也有足够的金币使用技能这无疑对他们的英雄强度和整体节奏都是巨大的提升,个人理解掌灯人和舞会明星在更新后会是T2的强度,而杂货商人会是T2-T3的强度;雕塑家、玩具商贩和天才发明家在更新前都是T3的强度,且前期技能使用与开局金币关系不大,因此本次更新会较大的增强这些英雄的前期节奏,对英雄强度和整体节奏有一定提升,个人理解更新后雕塑家和玩具商贩会介于T2-T3的强度,天才发明家会稳定在T3的强度。

驯鹿勇士的开局额外金币从4-5点增加为6-7点,这与另一个开局额外金币为7点的剑术导师较为相似,但驯鹿勇士相比剑术勇士前期强度还是更高一点,后期也有一定的强度,因此更新后驯鹿勇士的强度略强于或相似于剑术导师,处于T3强度;厨师学徒的开局额外金币由3点增加为5点,这意味着厨师学徒在任务开启前可以额外多开1-2次技能或购买一个随从保持战力,这对厨师学徒的英雄强度和整体节奏都是较大的提升,个人理解厨师学徒的强度会稳定在T3强度。

三、任务奇遇更新

1.任务、奇遇难度降低

下图是本次更新所有难度降低的任务和奇遇,总共7个。其中任务降低的为2个,结交朋友和槌球比赛。结交朋友的任务在更新前要求场上有5个不同阵营,这对于前期强度和经济不高的英雄是十分不合适的,更新后大量英雄前期经济增强,任务难度降低,我相信结交朋友的任务会在更新后值得小伙们选择。槌球任务一直以来都是热门的任务之一,本次任务降低会让槌球任务在很多对局中成为任务的首选

难度降低的奇遇总共有5个,都是在奇遇里表现相对较弱或选取率较低的奇遇。其中,扭曲的房间在机械局一直都有不错的表现但抓取率过低,本次更新后扭曲的房间会在机械局里成为更多人的选择。沃尔柏剑、点金手和法杖商人在更新前都属于任务较为难做,但奖励比较强大的存在,本次更新难度降低后这三个奇遇的强度和抓取率都会得到较大的提升。红心魔杖虽然任务难度降低,但其任务奖励强度较为一般,个人理解更新后强度不会很高。

2、奇遇难度提高

上图是本次更新后难度增强的2个奇遇。这2个奇遇都是更新前难度较低,收益较大的奇遇。本次难度增强后,船载火炮的获得难度增加,获得周期增长,因此稳血能力和压力能力得到一定的削弱,相比与更新前会有较大的削弱。而墓园狂欢虽然任务难度增加,但其本身补充资源和战力的能力仍然很强,在所有对局里尤其是机械局表现仍然会极为强势。

四、随从更新

本次更新的随从总共有7个,包括删除一个,削弱俩个,增强四个。其中,探险者惨遭删除,官方给出的原因是目前寻宝狗头人配合侦探获取资源的能力过强。此举无疑是给目前主流的刷新倒转流派降温,也会影响茶会先生和贾巴沃克等随从的强度和抓取率。在探险者被删除后,刷新流还有集结号手和诡异的猫等免费刷新的随从,但这些随从的提供免费刷新的强度远远比不上被删除的探险者。因此,探险者的删除会增加刷新流获取资源的难度和思考时间,目前来看刷新流倒转流派的强度还是很高,但操作难度和阵容成型难度会在更新后得到很大提高。

本次更新削弱了恐怖番茄,将恐怖番茄的身材和效果都进行了削弱。这无疑是对成长流的降温,现阶段成长流配合奇遇蘑菇丛林的收益过高,经常出现在自然对局中人人都玩成长流的处境,因此本次对恐怖番茄的削弱会极大的削弱成长流的身材发育速度和整体强度。而林地看守的身材削弱则显得不痛不痒,对于需要林地看守速本的小伙伴们而言,即使林地看守的身材削为1-1,仍然会是倒转的首选经济卡。

本次更新增强了投掷者的伤害和闯入者的身材,投掷者是一张较为优秀的即战力随从但发展潜力略显不足,闯入者的随从强度跟不上这赛季的节奏,因此本次更新对于投掷者和闯入者的整体强度有所提升,但整体强度不算高神射手和苔藓骑士一直都是优秀的即战力随从,本次对于他们的身材加强会使他们的抓取率更高,对于神射手和苔藓骑士的整体强度算是得到了较大的提升

五、咒术更新

本次涉及咒术的更新总共有三个。本次更新删除了筑墙砖块,筑墙砖块作为四本咒术选取率和收益都过低,删除显得较为合理,但对于一些急需稳血的对局则少了一个手段。组装工厂的四、五本咒术都削弱为五、六咒术,在更新前组装工厂无疑是性价比很高的咒术之一,对于附着流和需要资源的对局都是很重要的咒术,在更新削弱后组装工厂的性价比虽然会得到一定削弱,但对于附着流和需要资源的对局,仍然会是首选咒术之一。

目前来看,本次更新内容中删除了探险者和削弱了恐怖番茄,较大程度的削弱了目前的主流流派中的刷新流和成长流,除此以外的随从调整和咒术调整对于环境的影响都不算大。对于很多前期较弱的英雄和强度较低的奇遇、任务都进行了一定程度的增强,对于一些英雄和强度较高的奇遇进行了削弱。整体来看,游戏环境的节奏和主流流派不会发生较大的变化,英雄和奇遇的选择则会变得更加多样化。

最后祝愿各位小伙伴都可以在这篇攻略里有所收获,上大分。做攻略不易,如果大家觉得可以的话也可以动动小手点赞支持一下,你的认可是我更新的最大动力。

10月18日 发布于广东
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