[狂野] 40宇宙萨/40奥丁战 综合胜率70%左右传说 10.17


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//战绩
综合胜率在70%左右 (还有一部分是摸鱼时候玩的没有记录
/ 图一:宇宙萨 / 图二:奥丁战
月初使用奥丁战玩了4天打到钻10,后续空了几天在冲标准
10号开始用40宇宙萨17号早上摸鱼打了两把上传说,综合耗时半个月不到
楼主15年入坑一直在玩,这次国服回归第一次做分享,有什么不足之处还望指正
卡组不适合分奴,半个月对你们还是太长了
//卡组分享
*40奥丁战
简介:
战士总体来说打快攻都是优开,所以在对战快攻的对局留牌基本能决定大概率的胜局,面对控制和OTK任务卡组,需要抓紧找到破坏组件以及叠甲
牛头人:邪火突破 奥秘吞噬者 癫狂公爵西塔尔 / 破坏组件: 游荡恶鬼 哈姆 公爵
//面临卡手的情况牛里面邪火突破可以应急,4费当一个55突袭,打快攻卡手的时候救一下解个 35奇利亚斯 324海盗 都是不错的
对局思路:
恶魔猎手:默认海盗瞎,起手优先留解牌和过牌,113野猪人1费起手可以裸拍抢个节奏,其余按照正常解场思路来,112 222 这俩能量也很大也要注意,无法完全解就适度解,不能给他展开出324 奇利亚斯的机会,瞎子一般也会有1波返场所以不要贪,能叠几十甲直接叠 加上烧3下基本就赢了。另外艇长+巴罗夫的combo 不能解对方场上有全体加11奇利亚斯的场面,需要注意。
德鲁伊:默认OTK,优先考虑 自助大餐 成长 铸甲师,叠甲绝对是很稳的,有几次都叠了200多,冲锋德都要T几轮,爆牌德直接把自己爆死,不过相对来说也算是小55开 战绩7-4,遇到天湖德4费启动那也是GG。
猎人:猎人出场还是太少了,没遇到几个,就按照正常打快攻思路,叠甲然后破坏组件基本问题不大。
法师:法术法和奥秘法两种,大概率是法术法,叠甲苟活,恶鬼吃1费伤害牌,或者有机会换手偷掉577,不过我只遇到一把偷掉577了,比较劣势,还需要考虑异议和爆炸,所以记得拿王子和拍照去献祭 然后再叠甲哈。
圣骑士:天启骑,哈姆 公爵破坏掉214 和 223 都优开,646吃1费法术卡他节奏,其余就是叠甲 一拳200+他受不了的。
牧师:海盗暗牧 心火牧 和猪猪牧,海盗不用说,打猪猪牧还是比较依靠646的,可以吃掉很多复生和BUFF牌,然后就是叠甲,他最多也是砍3刀45血所以能抗住,并且他的随从没什么进攻能力,要是直接叠200甲对面就直接投了。 心火这个玩意就只能靠剑刃风暴了,埃辛诺斯壁垒可以帮我们顶4脚,找机会丢646卡他心火,他没续航了就进入叠甲时间了 。 火石记录打牧师6-0 实际上遇到很多,也就输了1-2把卡手情况。
潜行者:出场率有点低,没遇到几个,可能是弑君或者红龙玩杂技的,不过钻5-传说一个没遇到过,遇事不决646 然后叠甲好了。
萨满:大部分宇宙萨,个别偶数萨(脚本卡组,打宇宙要尽快开奥丁,被封战吼或者744吃掉那就等死,破坏组件也可以找,他基本上5费以前给不了很多压力, 偶数萨就当快攻打,留牌 成长 自助大餐 解场 就行。
术士:大部分任务术,个别宇宙术和偶数术,任务术自带快攻和后期打你疲劳的模式,646起手必留 其余找自助大餐以及解场牌,这是理想模式的留牌,即便对面5费做完任务我们6费恶鬼也还能打,把场面解掉然后解场锁定胜局,也算是55开吧 看起手,如果我们能6费稳叠200+甲那也行hh。
战士:内战为主,更快的启动或者做掉对面奥丁? 其实钻5-传说就没遇到几个战士。
补充:
铸甲师不会被自助大餐检索,所以有时候起手留也是有必要的,自助大餐有时候一抽一小组叠甲就到位了,有些卡组会带113机器人叠甲的,我感觉还是太卡位置了,把解场过牌带充足就好了,因为复制鬼才的存在 我们的叠甲体系套应该算是翻倍的,所以有时候被破坏一个小组件都不要急,有时候把随从丢一丢叠甲后续通过耶比托和照片回收还会给我们斩杀或者苟活的机会,其实相对来说还是不怕破坏的。646通常在破坏敌方的同时也会撕掉我们3张1费的法术压缩我们的牌库,给我们更好抽到Key牌的机会,费用高了就不依赖这些小法术来生存了。还需要多观察对面血量,洛卡拉配个小野猪人加上2费10甲 有一个合计29的致伤,有时候就可以偷鸡。
*40宇宙萨
简介:
宇宙萨对阵各类卡组都有一战之力,现在环境不需要依赖无限循环,一样能压住对面,我调整之后的这套火石记录胜率30-9 我都觉得好逆天。可能有记牌器的沙导才是完全体,有时候可以参考沙导内容适度控场,移动端无记牌器体验感减半,不过今早上班摸鱼打移动端手搓3把连胜直接上了,难道这就是羁绊吗? 打的还是任务法任务术都是卡细节微操对面。
牛头人:冰冷贮藏 脏鼠 鹦鹉 / 破坏组件: 脏鼠 吃手手 剑圣奥卡尼 塞布 恶霸 646 沙导
对局思路:
恶魔猎手:默认海盗瞎,我们4费以下的牌非常能混,起手留AOE 过牌 奶,起手赢一半,4费以前压制他的场面,稳住自己血量,5费混一下,6费泰坦 雷诺 对面可以直接投了,另外冰冷贮藏也是一张非常好用的牌,哪怕DK想返场就复制雷诺回来,让他打好了。 不过要注意5费别过载,卡住雷诺你就该输。
德鲁伊:默认OTK,我们的破坏组件真的很多,前期上锋鳞 遇事不决大小塞布压一压 剑圣卡一卡 5费斯卡吉尔配合744 可以直接6费吃怪 也可以配合小鱼人 6费站 双88 给压力 再到后面 可以用锤喙 配合脏鼠 直接疯狂拉干他,总的来说只要对面不是4费启动都还有一战之力。另外封战吼对艾维娜效果影响下的战吼随从是没用的他还是能1费出,有预感对面要启动了就别打这牌,打恶鬼还有机会斯一些他减过费用的法术,所以能针对的手段还是很多的,主要是冷静的控对面场。
猎人:记录39局没遇到一把,你是谁?按照快攻打,破他组件,保持血量即可。
法师:法术法和奥秘法都比较劣势,因为爆炸和异议都挺恶心的,我们每张牌都很关键,聪明的法术法不会给你脏鼠拉577的机会,我们只能自己微**了,前期没牌图腾都别摇不给他做任务,后面挂奥秘就用小随从试错,塞布压制他,646撕他1费伤害牌,剑圣也非常好用卡他法术,恶霸还能卡一回合577,他出不了就脏鼠拉,然后剩余就看导演的了,因为577一般很难破掉,所以封魔封战吼会更关键。 奥秘法也很难打,我们破奥秘的速度都赶不上他过奥秘的,能苟则苟,2费地标减费战吼,尽快打出雷诺才可以了。
圣骑士:天启骑对我们造成不了太多攻势,所以优先考虑破坏组件,过牌,姐夫成长。能破他2张OTK的其一我们就赢,有的牛里面也带一张组件防破所以需要多吃,关键时刻下雷诺卡他格子让他无法天启,后续沙导连上继续卡吃怪,直到破坏他的组件,对局很有优势。
牧师:海盗暗牧 心火牧 和猪猪牧,10-1的战绩还是很稳定的,海盗暗牧基本都稳吃,猪猪牧我们两张异变真是天克,到后面把1费法术吃掉他也就没了,心火同理,只输一手对方天湖 自己卡手。
潜行者:出场率有点低,没遇到几个,可能是弑君或者红龙玩杂技的,不过钻5-传说一个没遇到过,按照对任务法的局来打把,纯快攻不怕,主要是OTK需要破坏它的组件和卡他法术暗影步这些。
萨满:内战看节奏,起手可以留抽战吼地标,抽鱼人2费法术等,尽快找到破坏组件扩大优势,吃掉对面沙导直接获胜,544配合吃手手 6费打出真的很实用啊 强力推荐, 或者 6费出俩88鱼人 对面也很难处理,内战要胆大心细。还会遇到脚本偶数萨,但是没法防因为太少太少了,尽量活到6费出雷诺就赢。
术士:只讨论任务术的对局,他前期给场面压力我们不太好处理,对局还是以646 塞布这些压制他的进度,646让他做完任务也无法进一步扩大对我方伤害,剩余的苟住即可,虽然但是也很难 连拍巨人 人都化掉,姐夫6费找毁勉强能解,总之算不上优势对局。
战士:打奥丁战在于卡他战吼,以及脏鼠+744 的破坏奥丁和叠甲组件,主要我们的破坏组件太够了,打战士大优,他只能光速下奥丁跟我搏命才有可能赢。不然护甲再多也没用。
补充:
常用的combo 6费 斯卡基尔+吃手手 斯卡基尔+小鱼人 站两个88 锤喙+吃手手+脏鼠 直接干掉对面4个怪。马林打出宝藏会打乱博学者的排序,所以需要先马林再博学者。剑圣奥卡尼这牌很恶心,沙导也能出,基本上封魔封战吼再卡个秘密对方只能挂机了,有时候不一定需要当回合回收,因为对面也根本没法解,并且我们还有鹦鹉给容错,有的卡组压制几回合都没戏了,我们还能靠王冠宝藏来一波压死对面。
现在狂野人是真多,很多年前我上狂野都2K名开始的,还能往前冲冲,现在上去都3W多了看着就没动力。
// 白天上班很忙,晚上编辑的贴子,以上观点仅代表个人意见
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