亲王贼10.20改


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1.随从卡
332:连击复制法术迸发buff,从而实现指数增长,需要反复回手
亲王:绝对核心,携带大量过牌卡来抽,抽不到就g!一般用来上第一次法术迸发之后就没用了,不需要回手
牛头人:放121“哈哈”,112融合怪,423苦囚,针对不同对手灵活选取终端
• 哈哈:121冲锋海盗,冲锋斩杀卡。打dk和战士纯靠铺场憋尿不稳且动画太长了,也是本帖最开始推荐的终端,缺点打快攻纯内鬼,放牛里
• 融合怪:单纯是想着配合2费法术废料回收的吸血嘲讽小机器人使用,抗快攻(不要打德战,会被导演拉)
• 苦囚:抗快攻/大法术法一锤定音,缺点是费用高
废料回收:虽然是法术牌其实可以算做随从,提供了三个小机器人作为中转/功能牌。
2.解场卡
背刺、致聋术、焦油飞溅,大量的过牌使得我们拥有充足的低费解场卡(包括刀扇),是解场、打连击、触发法术迸发的好手,全部满编
3.回手卡
暗影步:尽量回手332
街舞起跳:尽量回手121,实战时也没那么拘泥,尽量保证手牌有能被buff/已经被buff的332记得回手卡的结算先于法术迸发,不要直接用回手未触发法术迸发的随从
4.过牌卡
挖掘宝藏:在只携带了四张随从的情况下,检索到亲王的可能性很高,开局尽量不要直接交,保证上手了两张随从再交
刀扇:解场的同时过牌
矿刀:良好的过牌性能,同时挂刀给哈哈提供冲锋条件
地标:三费过4的含金量,存在夹断风险但是上限和操作感是最高的,推荐3费下场直接抽一张,5费再刷完剩下3次耐久
换挡漂移:费用低是优点,可以把左手的垃圾洗进去
其他过牌卡:三费过2和四费过3,在无伺机待发的情况下过于笨重,故舍弃
5.替换卡
礼物,搓盘机,舞动全场,团伙劫掠,把经理叫来
6.斩杀计算(南海船工斩杀)
利用332复制法术迸发buff,反复回手332达成指数增长。亲王起始第一层法术迸发(*1),转移到332(*1),下场复制后传递到手牌里的(或者哈哈中转过去的)332身上,此时手牌里的332(*2层法术迸发)。
斩杀举例子(仅考虑手中有且仅有一张暗影步一张街舞起跳的情况,事实上多一张回手牌斩杀可以翻倍):
• 斩杀回合连击,332(*2层法术迸发,下同),迸发buff手牌哈哈(*4,14攻)上场,暗影步回手332再打出(*4),街舞哈哈再打出(*8,26攻),净7费,空场40斩伤害。
• 哈哈中途抢了buff(总共是2层法术迸发):哈哈(*1,5攻)和332(*1)上场,上场后暗影步332,亏损一层法术迸发转移到332(*2)并打出,街舞起跳再打出哈哈(*4,14攻),净7费,也有空场19斩伤害。
多一张暗影步可以回手哈哈:
• 哈哈中途抢了buff(总共是2层法术迸发):哈哈(*1,5攻)和332(*1)上场,上场后暗影步哈哈,亏损一层法术迸发转移到哈哈并打出(*2,8攻),暗影步332并打出(*2),街舞起跳再打出哈哈(*4,14攻),净7费,也有空场27斩伤害。
手里多一张(有两张)332(可能是舞动全场收来的):
• 哈哈中途抢了buff(总共是2层法术迸发):哈哈(*1,5攻)和332(*1)上场,触发法术迸发转移到手牌中的332并上场(*3),暗影步哈哈并打出(*6,20攻),净7费,空场25斩
正常上限(手牌中1张哈哈没抢buff,两张332打德战,1张暗影步1张街舞):
• 哈哈(*0,2攻,上场不抢buff),332(*2)上场,触发法术迸发转移到手牌中的332并上场(*4),暗影步白板332回手并打出(*8),街舞起跳哈哈并打出(*16,50攻),净10费(请配合伺机待发/硬币/搓盘机),动画长预警!!!!!!
7.不同职业对战思路
• 大法术法:找332和苦囚护脸,buff随从不要不舍得丢,叠了4层以上的怪直接丢没迸发也行,法师没有什么硬解(小心复制)。要是复读泰坦真没办法。
• 彩蹄骑/污手骑:找苦囚压场面,记得留沉默彩蹄/土灵/泰坦
• 墙德:找苦囚压场面,哈哈应该是不好过墙,记得留沉默,小德解场一般,压力比较小的对局
• 多系萨/元素萨:找苦囚护脸,压力很大很吃牌序,刀扇要留
• 战士/控制dk:找哈哈,基本没什么压力,熟练斩杀计算尽早斩杀,对面开牛头人了可以考虑开废料回收防脏鼠
• 疲劳术/自残术:找苦囚压死/哈哈偷鸡,削弱后好打一点,刀扇和焦油配合
• 奥秘猎/蛋猎:找苦囚护脸,压力也是比较大容错较小,记得留沉默亡语怪
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[标准] 亲王贼(10.20改)
粉尘:5280
- 传说:2
- 史诗:6
- 普通:14
- 稀有:8

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