亲王贼实测


- # 炉石传说
从钻2上传反复横跳的一套牌。本来套牌上下限都极高。
今日抛砖引玉分享下自己的实战心得。
套牌基本上没有一张卡是自己的95%都是官方送的。所以造价极其廉价。但对熟练度要求还是蛮高。起手找牌如果没有亲王就放弃赌的成分,保证自己能在4-5费启动。那么就要求前期过牌的同时不要让对面场面过大。
对局方面:起手亲王的话,留伺机待发,群体劫掠,挖掘宝藏。没有亲王就留换挡漂移,挖掘宝藏,伺机待发,群体劫掠。有伺机待发可以留可疑交易。
对战除法师职业外,前期保证4费左右能启动。土灵骑基本前期嘲讽较少,启动后,随从长的比土灵快。保证有一个随从吃上迸发在手上就好。
战士前期属于跟咱们一样自闭,各打各。所以一定要保证7费前给足压力。
萨满对局属于小劣,打法抓牌全凭经验。元素萨前期快,但中期没有能解大哥的能力。混合萨属于前中后都优的。
法师对决,大劣。40法现在都带小塞,大塞。4费还有4/4/4全体法术变5的终极变态。导致很多时候五费要被法师踢13血左右。如果对面诈骗犯在手,那就跑吧(大哥惹不起)
其他职业都还好,总体归纳这套卡组在熟练度高的情况下还是比较有趣。其次套牌最高费用就是两张可疑交易。而且一共随从只有三个,所以劫掠上海盗,再用宝藏抽亲王很大程度保证亲王上手。试过带融合怪和冲锋海盗。很容易卡挖掘宝藏亲王上手。三张随从足以。磁带是为了偷对面硬币,内战亲王,海盗用的。记住,自己不是一个后期卡组。过于笨重的组建不要带。否则启动之时就是对局结束的时候。
2024年10月21日 发布于陕西
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