10.20 从2千多名打到905名战绩15-3

这个分段80胜率喝水般上分,强度很高,但是吃熟练度和操作,后期甚至需要拔线

10.21 BV1Rny7YtEWe 直播完整回放,小号5k分段的对局

数据看图

神棍那套三随从构筑,尽管我有单卡调整,但是打到5千名左右胜率就来到60%了,效率不高。

改成现在的构筑后打了两天,10.19从5千多打到2千多名,胜率和今天差不多。

记牌器因为亲王bug看不见牌,数据也没法记,我纯脑子记牌有点累,我今天换了个记牌器,正好这个好统计数据

机制解析

运行原理为法术迸发的buff传递给手牌随从后,经过小狐狸的复制,就会翻倍,如果多次翻倍就是指数成长。

小细节

1 法术迸发是先处理法术,法术结算完成后才结算法术迸发,所以手里没随从打完法术有随从,法术迸发也是可以传递的。

2 融合怪如果带着法术迸发死了,法术迸发也是会保留的不会绝育。

核心卡解析

1 小狐狸
指数膨胀的核心卡,卡组主c反场核心,如果判断对面下回合也能反场需要暗影步舞者回手,手中留一两张。打特定卡组或者快死了的时候也可以卖一张,或者配合舞者解一波场

2 融合怪
是整个卡组的副c,过牌体系也为他服务。
首先,费用低可以打连击,也可以在4567费配合小狐狸完成buff传递的超展开,比如连击后打6-5狐狸再打法术,法术迸发给融合怪,拍下7-8融合怪再暗影步回手小狐狸,手里的狐狸就9-8了。双狐狸做不到这点,双狐狸启动需要7费以上
其次,在信息差减少后,可以防住很多解场和脏鼠,资源也相对多。
最后,是他的检索很方便,可以在牌库没海盗时,完美利用手上过剩的检索牌

4 暗影步 舞者
配合狐狸完成指数膨胀的展开神卡,如果下回合手牌不够空场打出两套buff传递或者要断怪,就要果断回手狐狸或者融合怪甚至亲王

其他卡位分析

1 极速矿锄
2费过2,效率很高,还能被团伙劫掠定向检索

2 挖掘宝藏
亲王唯一的定向检索,一般留到100%再用,比较急的对局也可以赌。

3 换挡漂移
1费抽3还能洗回去暂时用不到的卡,很强。

4 持枪要挟
构筑陷阱之一,前期卡手,后期上限不高,用处也就是触发连击,上位替代很多,舍弃。

5 焦油飞溅
解场好卡,配合很多,但是卡位紧张,和把经理叫来我选择了经理的存币,船工那套有多的卡位可以投入

6 把经理叫来
存币加指定的两点伤害,稳定度会好很多,存的币能在456费配合打出超展开

7 血石牌铁铲
构筑陷阱之一,第一影响团伙劫掠定向检索极速矿锄,第二启动需要三次攻击或者2费切刀,第三在融合怪这套里上限不高却影响卡位

8 瓦莉拉的礼物
一卡就能打出狐狸的连击和迸发,能赚一卡,效率不错,缺点费用高需要白花1费,同时这套因为过牌多,并不差赚的这一卡,所以没带。

9 致聋术
标准少有的沉默,但是在这套卡里就是一张只能打圣骑泰坦和彩蹄的牌,一般墙和场面甚至亡语我们指数突袭的小狐狸配合回手都是能解掉的。

40圣骑打我们还要先手场打出彩蹄是一件概率不大的事,就好比40法在我们启动前4费准时王泰德接5费大冲撞。如果为了针对留手上还卡手,打2也被经理上位替代,所以舍弃。

南海船工因为要冲锋斩杀,且卡位多携带就合理多了。

10 血石牌铁铲
构筑陷阱之一,第一影响团伙劫掠检索,第二启动需要砍三刀或者花2费切刀,第三上限太低,这套里有融合怪和刺磁力的机械轴,上限够高了。

11 团伙劫掠
1卡能过5的超高效神卡,打完了再挖掘宝藏亲王基本上手,但是第二张打出会很亏,尽管卡组有融合怪我也选择只带一张。

12 整备站
实战表现出乎我意料的一张卡,定向检索并buff融合怪,拉高了机械小轴前中后的效果,还能给团伙劫掠做铺垫。只带一张是为了防止前期上手两张卡手。

13 飞镖投掷
同样是解场加给币,经理就稳定多了,飞镖容易卡手或者拿不到币,后期容易打歪,故舍弃

14 金属探测器
构筑陷阱之一,这套卡过牌卡费用都不低,这个武器费用太高,解场还要卖血,圣骑法师需要提前拍高费牌,硬币是刚需,我们一般不缺这个币,这把刀同时还影响团伙劫掠稳定性。
换算一下约等于战士小斧子,贼没回复用起来很亏。我们能活到中后期基本输不了,解场和硬币都有更高效的牌。

15 闭麦收工
约等于奥术智慧,斩杀的时候可以当两伤,但是很适合这套卡组的节奏,压缩牌库补充法术资源和检索亲王都是很重要的。

16 可疑交易
过牌加解场,牌效很高的一张牌

代码如下,下次不想贴了,明明下面有套牌链接里面有代码

AAECAaIHBKH8BZbTBpHmBqvqBg2RnwT2nwT3nwTawwXfwwW/9wXm+gXungbZogatpwbAqAa2tQaM1gYA