从钻五到传说2000,40多系法打出了愚人法般的快乐

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王子回归前一直玩彩DK,被大法术法折磨的苦不堪言,一路从钻1掉到钻5。抱着打不过就加入的思想也自己合了一套大法术法,但打多了也有点腻,更不用说遇到补水德和内战更是坐牢,于是趁着王子回归后组了一套多系法,一开始主要偏娱乐向,没想到强度还中规中矩,操作感也不错,一路从钻5打到了传说2000。虽然肯定不如T0级别的大法术法,但玩腻了大法术法的话还是可以一试的。

下面放一下战绩,总体胜率能到60%左右(40的环境下),下面主要说下套牌使用的心得。

 

 

 赢点:

这套主要有两种打法,第一种是铺场和控场,主要针对DK、大法术法、元素萨、亲王贼、自残术这类卡组。在前期依靠圣骑游客和神圣佳酿或者其他发现的伤害性卡牌,一边不断生成圣盾小怪扰乱对面节奏,一边用法术解对面场并凑多系。这个时候发现到一些低费伤害法术或者减费的买一冻一、回荡混响可以留着给后面西芙。拖到后期凑齐西芙组件直接完成斩杀(前期可以多抢血降低斩杀压力)。如果抽到卡德加尽量早下,出一个暴风雪或者烈焰风暴能极大降低场面压力。

第二种是控制,主要针对宇宙战、奥丁战、龙德、补水德、轮盘术、宇宙牧、土灵骑等。这套40卡最大的特点就是赖着不死,依靠各种法术和冰冻能一直拖,如果对手场面过大可以用求知造物A全场,TC130拉怪,回荡混响解怪来拖。于此同时不断用法术发现减费的伤害法术,抽减费的买一冻一,一直等到烧烤大师抽西芙或者一直过牌到西芙到手。有几把对局甚至能把土灵骑、补水德和龙德的资源耗空。

如果前期有暗月魔术师也可以搭配神圣佳酿和远古雕文等法术,经过多场测试魔术师很容易出解场和站场类法术,运气好出一些如冻感舞步、抗性光环、攀上新高、真爱永恒、闪电风暴、潮流逆转等就血赚。后期暗月魔术师可以搭配潮汐之池和巅峰无限发现的高费卡,例如找罪孽交响曲、8费海啸必出夕阳漫射等。但要小心术士有一个4费的飞翼焊装会丢弃手里最高费的牌,同理战士5费的化工泄露,因此手里有西芙的时候最好不要碰到这两个费用。

有一局暗月魔术师各种出优质法术,对面宇宙战解不了直接打崩,最后一个弃明投暗拿下对局。

 

套牌改动

1. 原先带了救生光环和王牌发球手,发现过于卡手而去除

2. 满编了暗月魔术师,增加娱乐性,并且经常有奇效

3. 经过评论区提醒,去除了地标,增加了蛇油来避免过于卡手

### 40多系法
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对各种套牌的留牌和打法心得:

1. 亲王贼:亲王贼前期一般专注找牌,手里的解场前期有可疑交易、丢飞镖、背刺、刀扇,我们尽量前期不要留场面,专注凑多系。

起手找圣骑游客、远古雕文、回荡混响、水彩美术家、烧烤大师。尽量打法术压对面血线,一般对面4-6费会启动,第一波会有6-5的折价区海盗,可以先冰着或者求知造物解,第二波到10以上开始用回荡混响来过来突袭一换一,火冲点掉原来的,到叠到20血以上可以用滑冰元素叠甲并找西芙和烧烤大师,有卡德加就上卡德加,如果对方下机械需要买一冻一,不能让对方机械有动的可能性。等到10回合以上基本一个西芙+锻造后的熔火雕文就能斩杀。

 

2. 土灵骑:土灵骑的大解只有守护者的力量、棱彩光束,其他情况需要用随从交换来解场,核心在于拉怪和送怪,主要爆发依靠彩蹄和提尔以及提尔之涕、拖后期土灵会叠的特别大。

起手找回荡混响、求知造物、TC130、圣骑游客、卡德加、烧烤大师,后续发现法术也尽量找回荡混响。前期尽量用法术解场并凑多系,保证求知造物有一定的AOE能力,5费需要有解阿米图斯信徒和肉块的能力,也可以买一冻一对方肉块或阿米图斯的信徒,并给自己套圣盾,回荡混响也能拉对面泰坦抽牌或者给对面全变2-2。如果对方土灵叠太大可以用滑冰冰一下拖住,然后尽量去找回荡混响。

需要注意的是,这套无法防对方莱尼莎OTK,所以尽量不要拖到太后面。

 

3. 大法术法:这套牌打大法术法五五开,比谁起手比较好。前期尽量找回荡混响、求知造物、圣骑游客,一波铺场大法术法基本走远。下诺甘农可以用回荡混响解决(也可以假装没有,等对方诺甘农出奥秘后拉过来直接打对方脸20)。如果对方6费就一地水人直接下一把,如果是夕阳漫射可以滑冰或者买一冻一或者回荡混响解决。

需要注意大法术法在9费前没有任何回血手段,能抢血进来多抢,9费之前拍下烧烤大师找卡德加或者西芙,这样能尽早到达斩杀线。

 

4. 补水德、战士等一系列后期卡组:努力凑组件就好,起手找水彩美术家、烧烤大师。对局感受就是谁都打不死谁,德出格雷布就回荡混响,战士压场面可以求知造物解。后期一波西芙带走,但要小心对方的脏鼠。整个对局过程中尽量不要让对方叠甲叠的太厉害,压到40-50血是最好的。

 

5. DK:起手找求知造物、水彩美术家、卡德加、圣骑游客、各种多系法术。前期尽量不要让对方占到场面优势,用各种发现法术找解场,搭配神圣佳酿白吃对方随从,如果发现到海啸、抱团等也可以下一下。到10费后组件凑齐就可以斩杀了,但尽可能压对面血到30左右。

 

6. 元素萨:最难打的一个卡组,前期没找到解场法术或者求知造物没找到基本可以下一把了,运气好卡德加出暴风雪/烈焰风暴,或者暗影找到群解可以尽量拖回合。一般元素萨只有30血,因此尽可能10费有斩杀对方的能力,否则很可能因为前期被抢血加上燃灯元素打死。

 

7. 自残术、轮盘术:尽量找回荡混响、滑冰元素、圣骑游客。术士当前版本前期解场能力一般,除了掀桌子这种卡(但一地圣盾也没法解)。面对自残术前期尽量买一冻一搭配伤害法术解场并凑多系,等对面血线一下来直接一套伤害法术就可以斩杀,或者等西芙。如果是轮盘术可以用回荡混响拉意志熔炉的大怪换掉对面的暗巷契约怪,然后进来凑到斩杀组件。

 

8. 索尼贼、苔丝贼:使劲过牌和凑组件,到10费需要基本凑齐斩杀套件。由于这类贼都是30血,所以斩杀起来基本只需要买一冻一和一张熔火符文。

 

斩杀方式

1. 不断铺场搭配伤害性法术,不依赖西芙。

假设下面全部都打齐了冰火奥暗神5系(如果有发现到法术新发现可以去找邪能、自然,上限是+8)

 

2. 没有买一冻一

2张烈焰喷涌:打16血,需要8费,+7打18、+8打20

3张烈焰喷涌(包含发现的):打24,需要9费,+7打27、+8打30

1张烈焰喷涌+锻造后的熔火符文:打26、需要10费、+7打29、+8打32

其他伤害性法术如减费的寒冰箭、火球术也可以包**来

 

3. 远古雕文发现了1费的买一冻一/水彩美术家找到了0费买一冻一(下面费用全部-1):

2张烈焰喷涌:打28血,需要9费,+7打32、+8打36

3张烈焰喷涌(包含发现的):打42,需要10费,+7打48、+8打54

1张烈焰喷涌+锻造后的熔火符文:打44、需要11费(下过扩音机)、+7打50、+8打56

 

4. 有两张0费的买一冻一:

1张烈焰喷涌:打20,需要7费,+7打23、+8打26

2张烈焰喷涌:打40,需要8费,+7打46、+8打52

3张烈焰喷涌(包含发现的):打60,需要9费,+7打68、+8打76

1张烈焰喷涌+锻造后的熔火符文:打62、需要10费、+7打71、+8打80

 

其他心得

1. 除非对方是特别慢速的卡组,否则起手不要留西芙,尽量依靠各种发现和过牌过到西芙,尤其是烧烤大师

2. 卡德加有奇效,能早上尽量早上

3. 自然系列的卡可以找到能量零食提高斩杀线

4. 格里伏塔尽量找抽3、减费和打6,减费比较关键,能极大提高斩杀线。

5. 起手不留远古雕文和诺甘农的智慧,让观星找这些牌。

6. 如果对方是骑士并且下了莱尼莎,可以回荡混响过来,搭配2费以下的买一冻一/伤害法术能打出神奇的combo

7. 打亲王贼格里扶塔尽量找夺取控制,这样能避免对方叠太大(不然拉过来能一脚踢死对面)

10月21日 发布于福建
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