【Marvel Snap】环境周报:S29第三周(1016-1022)

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数据参考Marvel Snap Database、Marvel Snap Zone及各大游戏社区论坛和个人博主,请以实际体验为准。卡组推荐以高排名构筑为主,提供新思路为辅

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恭喜各位迎来了snap诞生以来最好玩的游戏模式——爆能模式,让人梦回大学与舍友组排无限火力的美好时光,强烈建议SD常驻这个模式!不过一阵爽快之余,还是别忘了留意一下标准对战环境的变化。新卡【蔑视】为传统弃牌思路提供了与【天启】共享的制胜点,但似乎并未能帮助同类卡组取得对战优势。反倒是上周的新卡【苦痛】成功在环境里站稳脚跟,于原本的主流卡组取得争夺卡位的机会,也使大家的天梯对战过程更加多元化,整体令人感觉良好。

第一梯队

【T1-特工蒂娜

一如既往且当之无愧的环境霸主,1费【巴斯特】2费【毒液特工】依旧是目前最无脑的“翻倍”启动器。卡组本身的先天优势在于核心战力集中在具有自成长能力的【凯蒂·普莱德】【蒂娜】和具有持续效果的【钢铁侠】【克劳】等单卡,与以往搭配各种揭示牌作为展开手段的回手或是中速思路对比,在牌序上要更加灵活多变。除了某些卡组会带上【美国密探】来反抓几张高费持续卡外,在当前的环境中几乎是没有天敌的,最大的天敌是内战比拼谁的【毒液特工】先上手。

 【特工蒂娜】(S29第三周)

【T1-战机锁区

所有带上【毒液特工】的卡组基本都具备了强大的后期爆发能力,因此最有效能与之抗衡的就是令这局游戏没有后期,【暴风女】+【大群】的配置依旧是其中最合理且比较容易实现的思路。为了应对用作爆发的高费卡和以【苦痛】为主题的各类新兴中速卡组,最近的【战争机器】会选择【咕咕】作为搭档以扰乱对手的布局节奏,效果尚可。

 【战机锁区】(S29第三周)

【T1-巫术减攻

最近不断流行起来的反制【毒液特工】后期爆发的玩法,同时也是助力【美国密探】再次成为热门单卡的最大原因。先比之前的减攻思路要更强调每个回合的节奏保持,以确保【巫术】的效果能稳定触发,最后通过费用的差距来与后期爆发卡组相抗衡。【类人体】和【美国密探】分守不同路的思路在实战中会存在一定难度,尤其是高分段的玩家会提前作出防范,因此卡组本身对于玩家的控后手能力会有较高要求,建议多加练习上手。

 【巫术减攻】(S29第三周)

【T1-特工移动

为了完美吃到【毒液特工】红利而从传统移动思路中诞生出来的新卡组,正在为环境提供新的动能。整体采取了摈弃【海姆达尔】【艾利奥斯】等高费斩杀终端的思路,取而代之的则是更以【蜘蛛夫人】和多张移动收益牌为展开主轴,优缺点十分明显——前者在于强化了进攻节奏和避免前期鬼抽,后者在于对【蜘蛛夫人】的上手率和对卡组熟练度的要求会显著提高。

 【特工移动】(S29第三周)

第二梯队

【T2-阿里洛基

兜兜转转还是当回了中速卡组的王者,“+1最大能量”的含金量还在上升!整体思路和玩法没有什么太大变化,值得一提的是为了针对相继携带的【影王】而放弃【肉球】而带上了【万磁王】,在点数更稳定的同时也能对多数中速卡组(尤其是【苦痛】相关)作出限制,但在【黑鹰】居多的环境里想要快速上分还请谨慎使用。

 【阿里洛基】(S29第三周)

【T2-塞拉银滑

【银色冲浪手】的跳费组件究竟是倾向于【霍普·萨默斯】还是【塞拉】一直都是玩家乐于争辩的点,但最近对此的风向似乎有些变化——怎么就不能全都要呢?促成这种思路的流行主要还是因为环境中增添了许多【战争机器】卡组的比重,使得本局是否存在自己的六回合成为了不确定因素,因此通过【霍普·萨默斯】来提前启动就成为了不应放弃的赢法。

下来是来自主播“绝望的**”的构筑推荐,他表示目前环境的【小淘气】和【红坦克】十分亮眼:

 【塞拉银滑】(S29第三周)

【T2-苦痛黑鹰

目前【苦痛】上岗率最高的卡组,得益于【黑鹰】本身并不需要依赖【寇格】或【岩崩】作为点数上的支持,实际上巴不得多塞对面几颗石头。【黑寡妇】与【苦痛】的相性非常好,3-4费回合连着两张【寡妇蛰】并不是每个卡组都能吃得消的,对于更希望多过牌的【毒液特工】卡组开说更是如此,更别提拍下【寡妇蛰】还得占自己一个卡位。

 【苦痛黑鹰】(S29第三周)

【T2-移动减攻

表现要比【嚎叫】刚出场的那周要更好些,似乎是大家正在陆续掌握这套卡组的制胜点。抛开【嚎叫】本身被加强的1点战力不谈,主要成长点还是在于环境中不断出现要限制【毒液特工】展开的各路中速卡组,而像【海拉】那种有可能空过数回合的卡组正逐渐被淡化。中速卡组本身的节奏要求其每回合都会下牌,因此能比较好配合移动对手的效果。

 【移动减攻】(S29第三周)

第三梯队

【T3-塞拉控制

【美国密探】的又一稳定就业处。这套卡组本身是冲着抓【毒液特工】去的,因此在目前中速卡组占主流的环境中并未能捞到什么好处,毕竟除了各路反制牌外,要单靠【杀手猴】作为纸面最高战力大概率是不切实际的。

 【塞拉控制】(S29第三周)

【T3-苦痛泽莫

在{手合会之谷}限时up的时候风光了好一阵子,实际玩下来发现战力还是挺扎实的。【苦痛】本身揭示后清场的效果与【泽莫男爵】本身的机制是比较相符的,最理想的情况是【勇度】【电锁】【泽莫男爵】任意二者在同区域内连拍,【苦痛】开启“再来一瓶”模式便能轻松把对手的牌库过穿,能打出来还是挺爽的。

 【苦痛泽莫】(S29第三周)

【T3-德古拉弃牌

基本上是【蔑视】目前唯一的上场机会。似乎是因为许多玩家纷纷跑去尝试“牌皇机关枪”的玩法,于是被各路中速卡组的【艾利奥斯】打得找不到脑袋,【蔑视】首周登场的胜率并不理想,还是扎扎实实回归传统弃牌思路为妙。目前流行的构筑是把【收藏家】+【天空母舰】换掉了,这个感觉有待商榷。

 【德古拉弃牌】(S29第三周)

【T3-痛苦摧毁

最为新卡上线的还有【痛苦】,因为与活动奖励挂钩所以首周并没有什么出场率。整体给人感觉像是1费的【锻造者】,可以选择把她单独拍一路去养一些具有翻倍或重复收益的大哥,比如摧毁卡组的【死侍】【金刚狼】等,因此可以考虑替换一下原本【反浩克装甲】的位置。

*卡图未更新,【反浩克装甲】应为【痛苦】:

 【痛苦摧毁】(S29第三周)

以上是本期【Marvel Snap】环境周报的全部内容。

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2024年10月22日 发布于广东
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