新号亲王贼81%胜率青铜开打8H一日传说


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p1前几日大号在玩无脑元素萨上分,卡在钻石4/5 突然被个复制体系的贼掏出了超大的萨隆苦囚吊打了😂
然后来营地找卡组 发现营地炸了,就自己组,感觉差点味儿。最后在贴吧借鉴到了别人的构筑😒于是加入了这条不归路 一个字 爽!!!
p2想给新号拿个卡背,预计两天 没想到竟以惊人的速度 高胜率一日传说。
- 附上卡组代码:
### 亲王贼贴吧
# 职业:潜行者
# 模式:标准模式
# 天马年
#
# 2x (0) 伺机待发
# 2x (0) 暗影步
# 2x (0) 背刺
# 2x (1) 挖掘宝藏
# 2x (1) 换挡漂移
# 1x (1) 瓦莉拉的礼物
# 2x (1) 街舞起跳
# 2x (2) 刀扇
# 2x (2) 废料回收
# 2x (2) 把经理叫来!
# 2x (2) 疾速矿锄
# 2x (2) 飞镖投掷
# 2x (3) 折价区海盗
# 1x (3) 节点亲王沙法尔
# 2x (3) 闭麦收工
# 2x (4) 可疑交易
#
AAECAaIHAu6pBqvqBg6RnwT2nwT3nwTawwXfwwW/9wXm+gW5hgbungbZogatpwbAqAa2tQaM1gYAAA==
#
# 想要使用这副套牌,请先复制到剪贴板,然后在游戏中点击“新套牌”进行粘贴。
- 先说说构筑:
这套代码笔者是一张卡都没有改动 完全照搬贴吧的,所以并非是卡组创新分享帖,最近营地 或是其他论坛也出现不少亲王贼的构筑。
在笔者对亲王的多把的对局和尝试中,个人总结一点。带哈哈,萨隆苦囚这类随从 可以提高卡组上限,增加观赏性的同时,降低胜率。也就是杂随从带的越多越偏向于娱乐卡组,这套卡本身的随从和续buff手段已经足够优秀。一共三个随从 双海盗和亲王(加两张发掘宝藏)。一共5张卡,大幅降低亲王上手难度。近九成对局即使脸够黑你都能在前20张到手亲王,带了提高上线的杂随从的话 就不言而喻了。
带一张就是把发掘宝藏抽亲王的概率从33%/50% 变成 25%/33%
而没有亲王 我们几乎是没有致胜手段的。
所以我个人建议是 如果大家想对卡组微调,尽量是不动3随从的体系。
也浅谈笔者在对局中吃过的坑,435困倦岛民。很多次被德鲁伊战士 下一张这个,单防几百场攻的夺命拳😃😃😃😃😃😃
这玩意儿 有时候 比冰箱都好用。
所以笔者是偏向于带张致聋术的。1张刀扇和礼物这两个过牌卡位可以随意调整。
- 常规对局
起手留牌(常规): 发掘宝藏 随从牌 矿锄 伺机待发 (如果起手有亲王 暗影步可以一起留) [换挡漂移在起手左边两张不太好时可以考虑留,刷到的牌不好就可以直接开局漂移]
运营期:在亲王启动前 笔者暂且称它为运营期。这个节点很关键,你需要兼顾 过牌。保存足够的反打血量和足够的幸运币。如图拍P3z中展示的那样,后手胜率达到惊人的88%而先手只有71% 对于一次连击,暗影步出1费海盗的两个大突袭海盗,一颗幸运币是非常关键的。
着重说一下发掘宝藏。可以不着急开(空有亲王也是没有用的),可以等有一个随从上手再开,也可以在3费用来打经理过来的连击。
其次在场面压力足够大时,有时你不得不去"赌",这个难以细分,举例说明:对面是大法师,下回合你不启动对面就启动海啸了,此时你5费,手上有亲王,但是没有接buff的随从。此时果断,伺机待发亲王可疑交易 或是 亲王换挡漂移赌到手海盗。再举例战士3费打能量饼干,下回合有6费很有可能会打德鲁伊游客吃掉牌库仅有的亲王,那么本回合是否值得你用掉大量硬币和伺机待发去找亲王呢
致胜点:
1、通常来说 最常用的扩大迸发combo是亲王先启动给海盗1号上buff,下回合连击拍海盗1号buff给海盗2号,连击出海盗2号回手拿海盗1号。下回合再连击打出海盗1号,回手拿海盗1号的复制。法术迸发的buff就在一次次指数倍扩大中 变得极为恐怖的存在。
2、场面压力较大时,也可以亲王启动海盗buff,连击拍出海盗回手亲王,拍下99亲王开出废品回收存buff
3、在你必须下出最后的海盗时 尽量打海盗接机器人的combo,尽量不要让自己手里没有迸发,除非你要allin
这是套及为灵活的卡组,各种扩大方式可以穿插使用 没有固定公式。
4、机器人后期buff扩大几轮后因为磁力的关系比海盗厉害的多,面对海盗瞎这类(虽然那很少了) 出个88回血机器人,就宣告胜利了。以及机器人的otk斩杀手段,这个将在下面细说
需要注意的点:
1、如果你急需要过牌,那么不要急着提矿锄 可以优先打可疑交易或换挡漂移(1回合刷3张和2回合A两下过两张)
2、在大量过牌后亲王没以后来了怎么办?(很多会说跑) 其实大多数对局不需要跑。先来有先来的优势,能做事了。晚来有晚来的打法,水晶更高了一回合的操作上限加大了。这里笔者重点说的一点:很多对局没必要跑,没必要跑 不要自己心里暗示 这把亲王沉底了要输了。 其实亲王来晚了,唯一对我们不利的点就是后续打迸发的法术牌不多了。需要合理安排规划着打。仅此而已
在后续高费用的情况 往往一两回合我们就能刷到15到20的身板。有踢脸的机会 实际击杀只需一两回合。
所以 不要怕 不要跑。别自己吓自己(这也是笔者看自己朋友玩,动不动就说点了总结的)😒😒😒
- 关于机器人的操作技巧放在此处统一讲:
笔者约有30%对局是靠机器人胜利的。所以机器人的操作 也同样重要。
1、机器人在磁力后可以把身上的迸发效果一起磁力。
所以我们可以打出一次迸发触发3次buff的恐怖效果。这里简单举例
手上有机器人1号4/4 2号1/1 3号1/1。如果全下了帖磁力是6/6
但是操作顺序如下
1号4/4下场 打出法术 ,迸发到 2号 此时2号是4/4,2号磁力给1号 此时1号将获得2号身上的迸发效果 可以再次迸发。此时1号8/8,那么此时再打出法术 3号将变成4/4 那么再贴磁力给1号 场上将是12/12的1号。而如果1/2/3号有一个风怒呢?
这也是机器人otk的斩杀原理。所以只要到了你的下个回合 场上有机器人,你的对手将会非常危险。
你甚至可以在上述操作中 穿插一层海盗。扩大一倍上述效果。 可以在一回合中做出20/30甚至40的机器人。
而如果这个被磁力的机器人是上回合留下来的呢。那将是直接斩杀
2、机器人优先级
相信看了[1]之后 你也能明白机器人战场的优先级。复生=圣盾>魔免>其他功能性
而有时你构思好otk手段后 想留下机器人也可以圣盾+魔免 保证占场机器人的存活率。
再浅述对阵各类对局的思路
- 法师
大法术法,55开的对局,需要注意的点。前期运营要适当囤幸运币,以保证我们可以亲王到手后的跳费反打。
笔者这里的打法师常规对局是:
6费 亲王硬币 海盗下场解水元素 街舞起跳亲王
7费场上若还有海盗存活,亲王 回手海盗 拍出海盗 打开废品回收,此时血量健康则等于胜利。 当然 若场上无海盗存活。那么亲王直接开机器人也可以,此时将有3层迸发。如果机器人有魔免加吸血 那么也等于胜利
亲王buff海盗后回手亲王,下回合拍出99亲王 再回手海盗 解完所有水元素。回手解场时优先打起跳。可以在当回合多一个攻击频率。当然打法师 也有很多时候 是需要你ALLin的。例如:经过上一轮,场上剩个残血海盗1号。手上有个吃到buff的海盗2号。那就可以连击出海盗2号 回手场上的海盗1号 直接拍下战场,不再留buff 直接打最后一波。
只要场上有大怪,你自身血量在一定安全血线内(8血-海啸2下脸加火冲不死,夕阳漫射不死) 那么这局基本上 也就结束了。
- 术士
自残术,小劣的对局,对面胡起来,压力很大。面对快攻压力的抉择点是非常吃经验的,需要适当卖掉你手上的法术 海盗。例如对方在3费下了356城堡。你可能就需要硬币海盗街舞起跳去换它。需要看你当时的手牌,评估一下自己能吃它几轮的伤害,下个回合有没有费解它。
如果没有其他手段解。那就果断交牌吧,打快攻 先得活着才有机会赢,而不是启动亲王,这条同样适用于打元素萨。
你需要考虑和注意的点有以下:
1、起手换牌期,术士一律按自残术留牌,即使是手牌术,给的压力也相对小于自残术。相应的 后手有4张卡的话 可以相应留1-2张解牌如刀扇礼物飞镖。
而先手,更需要保证自己的节奏,所以以尽量找亲王为主。
注意:此处笔者说的是起手牌思路,上述概览说的是打法思路。并不互相影响和矛盾。
手牌术,优势对局。你的浅几个回合将毫无压力 可以肆无忌惮的过牌找亲王。而在手牌术拍巨人的时候,时间节点也将来到中期。也大概能启动出65海盗+机器人了。
- 猎人
蛋猎,当前猎人数量较少。留牌思路同自残术对局。
另外,在我们中期海盗还不算大 只有65的时候,尽量避免跟亲王3怪一起占场。会有634突袭恶犬+虫外有虫的otk,所以只要记住,自己怪小就只站两只(暗影步拿回来一个)基本就不会被秒。慢慢踢他就好了。
需要注意的点:下蛋了 顺手能解的话尽量解。防触发友方亡语的卡 加快对方启动 - 萨满
元素萨,多系萨 优势对局,其实打这两个萨满,思路差不多,都是前期小解 清场面+囤硬币+亲王接海盗突袭返场。然后叠buff拿下。
盗贼的小解,不必多说。但是场面压力还是有的。需要一定的思路,类似打自残术的对局,要牺牲一些卡牌配合小解,保留血量。特别是打元素萨。记住8回合前十一血是安全线。 元素萨基本没什么直伤 只有燃灯和灾变,记得连续回合就好。
多系萨一定尽量不给留场面。关键节点还可以抢先占场,例如:5费可能对方要恋旧。那么你需要提前解完他的场+最好还能站怪(没buff的海盗笔者也上过)。可以防止 什么帕奇斯的海盗冲出来 他再立体书 开恋旧风暴的骚操作。这里举得例子可能不太恰当 但暂时也想不到啥了。
总结 按快攻对局打返场就好。 - 战士
宇宙战,55开。如果亲王来的比较早我们前期就准备两拨波铺场即可。33亲王+65(街舞起跳回手) 65+98 98。如果被乱斗解了就再铺更大的怪。但是现在130也是需要防的。笔者后续打法也更加沉稳了。每波只有3个大怪。战士解了再补成3个。如果剩了机器人,伺机otk。
打战士的对局 起手留牌思路了 取常规对局即可。因为没什么怪需要解,也不用留什么解牌,后手可以适当留一张 防一下叠甲
运营期是打战士的关键时期,如果你有闭麦收攻养过刀,请尽量砍他的护甲 而不是生命值(没甲可以不砍)。要避免战士叠甲过多,而导致他清理污染打出和乱斗一样甚至优于乱斗的效果。尽量要骗出战士的乱斗。如果到后期 就谨慎allin 因为有雷诺和奇利亚斯。
如果你看到战士前期下牛牛。那么最好做好他要脏鼠的准备。可以提前亲王+废品回收增加手上仆从的数量。
如果你看到战士3费能量饼干。那么最好做好他下回合下游客的准备。可以卖手牌硬币伺机待发 找亲王了。
打战士 总结一句话 想想他会出什么牌 是你要防的,你手上的资源 牌库的资源 足以支撑你防的同时 赢的对局吗?如果可以 就防 不能 就不防。
笔者打的战士很多时候是牌库打空 吃几轮疲劳然后机器人otk击杀了 😂🤣🤣 - 德鲁伊
面对亲王最白给的职业。无任何大解。甚至你手上唯一的buff海盗下去 还能活个1-2轮。只能说 随便打。 - 圣骑士
土灵,优势对局按常规对局留牌即可。前期压力小,可以肆意找亲王。运营期可以多留硬币,打法和大法术法类似。有时也是需要跳费打突袭返场。
要注意的是:4费 最好不要给他留怪,因为5费可以食肉格块开吃。运营期最好多能囤硬币(当然,该用就用,只是硬币能拉高一回合草操作上限 仅此而已)。
打圣骑士,尽量不要ALLin,因为有泰坦的缩小存在。所以可以创造一个对方必须出泰坦的场面,留个机器人,下回合机器人otk斩杀。
其他的职业基本都是常规对局,且碰到的过于少了,此处不过多赘述了。
另附一条:手上硬币多的时候哦 别急着结束回合,好好想想 如果下回合有发掘宝藏拿亲王 或是 亲王来了 自己该怎么打。因为决策点较多,也比较灵活,可以多考虑下回合 下下回合的思路。
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