【深度评测】钢铁指挥官

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钢铁指挥官是一款以科幻战争为背景的自走棋游戏,在steam国区的售价为36元,史低7折为25.2元,总好评率为84%。对比RTS游戏,这款游戏门槛很低,不需要很高的手速,手残也能玩,入门简单,但精通很难。通过新手教程后,非常容易上手,通过几盘对战就能认清所有兵种。之后就可以通过对战或者试验场来熟悉兵种之间的克制关系以及不同摆放位置对于战局的影响。想要深入精通,还需牢记各兵种的属性值和科技,除此之外还要做好对经济的精确规划。最高级别,就是猜测对面的想法。

这款游戏没有固定的套路,因为除了第一回合,每个回合都有支援的兵种和科技,更重要的是,作为对战游戏,如果你只是闭门造车,埋头嗯按套路来,对面针对你的打法很容易就打爆你。就像炉石酒馆里大恶魔被下毒人破防一样,这款游戏更需要灵活多变。

笔者于10月24到26号在钢铁指挥官中沉浸式体验了26个小时,玩了所有的模式后,来给大家出这篇测评。

 

游戏玩法介绍

类似于炉石酒馆战旗,玩家用每回合增长的经济来买牌,只不过这里的牌都是3D的。然后调整牌的站位,还可以使用支援技能(如下图介绍),等双方都部署完成后会自动进行对战,当一方单位全部死亡后,另一方剩余兵力会对对方血量造成伤害,当一方血量耗尽,则游戏结束。

游戏可以分为多人模式和单人模式,每个模式下有不同的玩法。多人模式就是pvp,有单人对战,2V2以四人混战。接下来简单介绍一下单人对战,开局会进行指挥官的选择,像炉石酒馆一样,不同英雄有不同的技能和血量,开局会有不同的兵种(兵种解锁有不同的费用)。

 根据你的阵容看你选择是进攻还是防守,你可以在自己的战场上摆放站位,在第二回合,你也可以在对面战场两侧摆放单位(第一次有传送时间,传送完这个单位之后就不用等待了)。兵种需要解锁,体型越大的解锁越贵。购买数量也有限制,一回合最多两个,可以用科技来提升。单位击杀对面单位后会获得经验,满经验可以升级(最高9级),提升血量和攻击力,但是升级也需要费用。

双方都有两座塔,塔被击毁后可以眩晕和减速对面单位。左边的塔叫指挥中心,可以提供临时的科技。右边的塔叫研发中心,购买后提供的是永久科技。

 

2V2和单人对战一样,只不过是连在一起的两个战场。但四人混战则有点像四国军旗,你除了要面对中心的人机敌人,还有两边以及对面的敌人。胜利条件也变成从击杀单位和补给箱来获得经济和点数,当有玩家点数到达8000,或没人到达,在第十回合后,点数高的胜利。而且这个模式有平衡性调整,点数最高的玩家面对的人机兵种会更厉害,更不用说会受到别的玩家的针对(有个科技可以设定单位的前进路径),所以说这模式落后了也有翻盘的机会。

 还有一个生存模式,就比较考验玩家的战术水平,需要通过在一轮轮对面变换的单位攻击下,挺过一定回合。像笔者玩了这么久,才打过不可能1,感觉是真的很难。难度其一是单位有耐久度,耐久度归零时单位就会回收返钱,但如果是升级过的单位就很亏。其二是你的阵容需要很高的适应性,来应对对面的阵容变化。

游戏也出了社区挑战,这里是由玩家出题,在固定好的经济和单位下,如何打败对面人机。笔者还是喜欢与人斗其乐无穷,很少玩这个模式。如果你喜欢解谜,这就非常适合你。

 在战局外,你也可以选择兵种携带的科技,可以用科技点(容易获得)来解锁新科技。同一兵种携带不同的科技也给游戏带来更多的战术变化,这也是玩家在战前需要思考的东西。

 

评测总结

钢铁指挥官是一款画面精美,特效优秀的自走棋游戏,国区售价合理,模式多样,无需游戏加速器就能有很好的PVP体验。无论你是一个人还是和好友开黑,都能有非常好的游戏乐趣。如果你像笔者一样,在工作和学习后,想放松一下脑子,或者喜欢玩自走棋,这款游戏值得一试。笔者这几天是真的玩上头了,老想着用智慧碾压对面,或者被对面碾压。

10月25日 发布于浙江
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