【万场休闲玩家】猎人2小时极速传说改良版珍奇动物园简介


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作为一个金头老猎人,国服回归后第一件事就是拿上猎人爽两把。结果一打排名,发现猎人在天梯还是隐藏职业。然后咱就想着怎么着得组套猎人卡组,但是环境还不熟悉啊,于是乎翻开收藏,打开了免费赠送的珍奇动物园先试试水。不试不知道,这免费卡组竟意外的适应环境。遂边调整构筑边打,一天时间白银到钻5,第二天上午两小时钻5上传。因此在这里同大家分享下心得体会,抛砖引玉。
铺场快攻大家都会打,这里就不详细赘述了。这里主要分享对环境的理解,介绍下关键牌和改了构筑的几张牌。
1、卡组核心:
两张4费卡,遥控狂潮和跨鞍飞驰。遥控狂潮整个就是自适应铺场,堪称现版本最强铺场。在前期各种小铺场的配合下(2费刀立大功)很容易出5个22或者4个33,对阵萨满和圣骑、法师、战士造3个44也不错,在体系配合下有强铺场和防aoe的能力。跨鞍飞驰能接上这样一波几乎就结束战斗了(简直自闭卡组),同样也可以在前期小铺场配合下大概3-4个小杂毛时候直接贴,可以根据对手慢速还是快攻抉择。
2、联动配合、构筑调整:
同原版本卡组修改了几张单卡,改动不算多但是适应环境。首先是雷克萨礼物换了1张颤地觉醒。雷克萨礼物相当于后期卡,配合2费鹦鹉后期一回合回手一张快射斩杀或者致射过墙都很不错。整套卡组里2费鹦鹉后期是容易卡手的,多了礼物后反而多了选择余地。颤地觉醒是好牌但是亏一费时候节奏,站场远不如潜踪群蛇。
劳作老马换了1张天降蛛群。首先天降蛛群不稳定,给的野兽不一定好用,可能卡手又爆牌,说起来我宁愿抽我自己牌库里的牌。老马相当于3费的狮子,狮子有多强我想猎人老玩家应该都深有体会,但是因为整体上来说和铺场相性不高,所以带一张。
3、环境和针对
我自己感觉是现在环境里土灵骑和法师多,奥丁战等几种形态战士,几种术士、少数元素萨、少数各种形态盗贼、少数大哥或者法强德,其他职业基本上隐藏。现在说是40血王子**了快攻,所以整体上快攻不多,但是为何咱站得住,因为有跨鞍飞驰。实测在站得住情况下打出的输出远不止40点,打防站甚至打出1局游戏内对对面造成200点以上伤害成就,就问你海盗瞎做得到吗?(叉腰)
打土灵骑、彩蹄骑,咱胡起来比对面快得多,圣骑也基本上没啥需要咱解的怪,221亡语对面甚至一下子送不掉,完全是给咱让节奏。实测只要对面不是太糊,基本上稳吃,大优。
打法师,不管是什么大法术法、球法,都一样,想办法造场面就好。对面除非很糊不然一般没咱们快攻糊。但是现版本法师真有可能非常糊,简直不当人,所以整体上看差不多有64开,小优。
打战士,感觉是劣势对局但数据上有55开。打战士就是造场面、防aoe被一波解干净,核心是跨鞍飞驰。战士前期怪质量太低,基本不用解,除非遇到墙战,才能算小劣对局。
打萨满,核心是地标。一般咱启动更快,是比萨满更快的快攻,铺一地然后地标就返场了,可以说很容易返场。另外就是得注意萨满的场面必须要解,不能给对面铺一地变传说的机会。差不多64开,小优。
打术士,现在一般都是什么轮盘术、手牌术。其他不怕就怕对面糊起来邪魔加地标,很快一堆88就把你压死了。就算对面不糊,aoe也非常多,差不多每个回合都能把咱解完。因此打术士核心是不贪,有3个怪都可以考虑直接贴跨鞍飞驰。整体上37开,大劣。
打亲王贼、法强德等,基本上因为咱启动比对面快的多,只要对面不是太糊,都能快速抢死,大优。
这里说一套隐藏职业卡组,过量治疗牧打我们是大优,但天梯实在太少了,不提。
4、总结
经老猎人的实测,现环境整套卡组仍保持在极限快攻的水平线上,能持续给对手压力。反正8费打不死对面的猎人就该有马上跑的觉悟(滑稽)。做好铺场、做好细节,充分利用小联动、小配合,上传说真的不难。这个没咋体现咱构筑实力的卡组就先分享到这儿,下个月咱再给大家分享一套目前正在测试的猎人卡组,毕竟猎人再弱也咱也不能给猎人丢脸不是?
5、彩蛋
奶酪为什么强,请看VCR。
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