【拨号贼】首次上传说竟然拿下城市第四?!!!

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24年10月中旬,我这辈子第一次上传说,并与同校牌手一同报名了月底的高校城市联赛。比赛前抱着“只要赢下第一轮就算胜利”的信念参加了此次比赛,此时的我还只是标准传说14w名、初出茅庐的新手。这次比赛异常火爆,据工作人员透露,报名选手有近400名,线下实际参与选手有190名左右,其中不乏排名前千的高手,而笔者使用拨号贼一路砍到四强,遇到排名最高的对手也有标准传说2000名左右(总共遇到四名标准排名一万名内的,战绩是2胜2负),这篇帖子主要是我的一些使用拨号贼的对局心得和一些参悟到的比赛经验。
我的比赛卡组如下:
与天梯主流的套牌差异如下:
-焦油飞溅*1,挖掘宝藏*2
+持枪要挟*1,瓦莉拉的礼物*1,可疑交易*1
【比赛对局情况统计】
| 职业 | 对局情况 |
| 法师 | 1-2 |
| 战士 | 0-1 |
| 萨满 | 1-1 |
| 骑士 | 1-1 |
| 潜行者 | 2-0 |
| 猎人 | 1-0 |
| 德鲁伊 | 1-0 |
| 总计 | 7-5 |
* 共有6名对手,4个标准传说进前1w的
* 其中四强对阵两把法师均不敌,四强前对阵情况是7-3,甚至包含因为失误输掉了稳赢的战士局。
接下来我将对套牌构筑、对局思路和留牌进行分析
【套牌构筑】
我这套牌实际上与天梯的主流套牌构筑差异不大,这几张的调整实际上是对比赛环境进行了一波针对。
焦油飞溅实际上是一张非常好的单解,配合瓦莉拉的礼物找刀扇也会有很不错的清场效果,但是在版本削弱调整后,萨满的回归增加了我们的对局难度,众所周知,贼弱铺场,特别是在前三费,基本上对场面的影响是非常少的,因此一张飞溅是不够看的,同样,礼物里的刀扇对到萨满也是不太够用,因此我把目光转向了持枪要挟,里面的列车难题与热浪来袭则是优质的清场卡,而且持枪要挟中还有盗贼急缺的回血手段,同时配合索尼娅还能补足一些直伤,在商家不得不卖掉的情况下,也可以靠持枪要挟检索亮石旋岩虫,达到半血斩杀的效果。
而且这里带的持枪要挟和礼物对阵到一些带有脏鼠或者吃牌库的职业(战士与牧师)也有奇效,这样即使商人或者爆发被破坏(被拉出或者吃掉)也能补上不俗的伤害。
说完优点再来讲一讲缺点,缺点其实很明显,少两张定向检索牌,会减少6、7费准时启动的可能性,导致内战一步慢步步慢。因此补上可以交易来填充过牌。
总的来说,这套贼相对来说增加了容错,防止3费被一波平推,但过牌效率减少了不少,启动平均晚上一个回合。
【对局思路与留牌】
【法师 1-2 】输的全是是30球法
难以针对,即使起手留塞布也只能压到第一波启动,然而大冲撞的减费使得启动变得容易太多,即使被我们压到一轮也不是很怕,想要赢只能靠3-4费启动,并在5-6回合连续压塞布,靠场面多蹭血,7-8费靠直伤拿下。
值得注意的是,爆发6费准时拍是一个非常不错的选择,吸收10-12点伤害的同时还能藏10点直伤,同时还能处理法师后续的场面。因此在9费前,也就是法师无法拍出奇利亚斯回血的情况下,可以考虑早点过穿牌库靠持枪或者商人找直伤。
【战士 0-1】自己的重大失误
小光头纯沙包,不多说,输的是因为严重失误,练习的时候打战士没输过,只要过穿牌库即可,控制格子可以一回合下四个爆发,打出100点伤害,在有铺垫的情况下一回合125-150点伤害也是能打的。唯一需要注意的是要手上留怪保护关键生物,以及尽快过到牌库中的关键生物,防止被对面破坏,我们场面给小光头的压力是很小的,因此不求早给压力,只求把两个一件不留都打出,卸手牌,这样才能更好的过牌。
【萨满 1-1】针对牌立大功
打前期压力拉满的职业,包括DK,就特别需要注重场面,只要能活到传播奇利亚斯,这把基本上就稳了,因此前期的过牌以找奇利亚斯为主,处理对面的频率优先级最高,在能处理生物的时候不要过牌,这点非常重要,同时起手留塞布也是很关键的一环,可以压制对面的斩杀和膨胀,可以硬生生拖延一个回合,能用起跳回手就更好了。
总的来说打萨满就需要把游戏计划的重心放在节奏上,很多时候不用考虑斩杀,只要有场面我们就会有伤害,同样的,6费准时爆发非常强,这也是需要注意的一点。
【骑士 1-1】要平推对面,要么被对面平推
这个对局比较看对面的脸,只要对面不是2费跳导购,3费下信徒养图灵,或者5费准时传播图灵,我们都不是很怕,骑士的弱点就在笨重,前期基本上一回合只能干一件事,而且回血也很少,因此我们在3-5费开一件不留展开后多蹭点血,6-7费的传播奇利亚斯对面是看不懂的,然后就是顺理成章的斩杀了。
【潜行者 2-0】理论上的劣势,但熟练度碾压
这套牌在内战理论上都是吃亏的,在比赛中能2-0纯粹是对面熟练度并不是很高,在我打的这次比赛中,4强里有三个拨号贼,从侧面也证明了这套牌的强度。在比赛的内战对局中,还有一把是对上亲王贼,在5费被我起手留的塞布压住后,对面就就看不懂一件不留的场面了。
【猎人 1-0】
不管是天梯还是比赛遇上的全是蛋猎,在能顺利铺出一件不留的情况下,塞布的优先级非常高,其次就是奇利亚斯。塞布压对面挂奥秘和加攻,奇利亚斯放两边可以卡对面的回血,只要这两点注意到了就基本上拿下了。比赛中我还出其不意掏出三索配礼物空场20点伤害斩杀,只要发现对面血量不健康可以考虑控一下自己场面生物的数量,让对面回不上血,这样可以更快斩杀对面。
【德鲁伊 1-0】
对阵的是一个法强德,这个对局只要对面费用不跳起来我们就是优势,因此塞布卡对面跳三费的回合是收益非常大的,只要塞布在手上我们就可以利用场面和起跳来平推对面。
【牧师/DK】
这两职业在比赛中没怎么遇上,牧师破坏手牌的牌会更多一些,因此更需要留意,而DK可以当成没有爆发的萨满来处理。
【比赛经验】
在这种小比赛中比的其实就是看谁失误的少,失误的少的就能赢,因此进攻套会更好一些,防守套的压力承受会更多一些,更容易出现受迫性失误。在四强中我的对手都对套牌进行了针对性修改,有的甚至更换了职业(规则允许),而我对此明显是准备不够充分,导致出现了很多劣势对局,比如我的40球法两次被30球法(带4塞布)的平推,贼也显然没法阻挡30球法的攻势。如果再多准备一套战士或者土灵骑可能会更好一些。
放一些比赛现场照片,可惜卡背没有那么快发



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