这套构筑在传统红绿灯的基础上增加了一些版本单卡,打了两轮战绩为6-1,6-2(掉线输了一把)目前乱斗环境里大头是海盗瞎和蓝绿/三蓝dk这种快节奏卡组,几乎没有偏厚的控制体系,这样的环境可以说是红绿灯的舒适区了。通过投入更多的低费过渡卡,拖到气闸破损和炫神的返场回合,用丰富的资源守赢是这套卡组的胜利公式。

作为新版本乱斗自然是要品鉴一下新卡,以下是对构筑中投入的新版本单卡的感想。近轨血月为卡组提供了一些额外回复和可能的站场,1费的曲线让它很容易出手,属于是新版本不得不品尝的小甜品了。笔者在第一轮乱斗中携带了两张,但考虑到前期没有很好的buff对象容易卡手,因此在第二轮中踢掉了一张。

气闸破损可以说是这套的核心单卡,六费两个55嘲讽的优质站场+10点血量上限可以打断快攻卡组的进攻节奏,相比于冰霜摆件,气闸的站场更加稳定,十点即时回复也能帮助我们逃离海盗瞎/蓝绿dk的直伤斩杀线。

艾瑞达蛮兵在新卡预览中被大家普遍看好,不过在红绿灯中它的实际表现会比预期低一些,由于dk的单方面aoe只有一张饮品,我们很难做到低费蛮兵+aoe解场的梦幻combo,但不可否认的是它仍然是一张抗快攻的优质单卡。

无界空宇,用的次数不多,配合新职业橙八爪鱼有奇效,在正常中速对局中10回合左右可以拍下来,由于本次乱斗快节奏卡组较多,体验不是很明显。没有投入的

两张职业橙,本质问题是环境较快不太需要这两张卡。大主教的表现不太能达到预期,在快攻对局中会和蟹煲/气闸抢残骸,卡组中也没有很好的配合。
八爪鱼的问题简单得多,费用太高,适用性窄,从鲜血魔术师中发现出来的八爪鱼要香得多。
星舰体系,笔者没有开到几张核心卡,因此没有体验,在对局中遇到过两局星舰dk,解场返场能力很不错。