《魔法工艺》满级天赋、研究、诅咒一览

  • # 魔法工艺

 

 

  从天赋和研究可以看出,局外成长对角色的能力成长影响还是很大的,刷材料的时候会更有动力,特别是解锁一些新功能,新法术的时候。

过期资源

资源类道具如果不拾取,会在几秒内消失

迷雾之门

无法辨别门上的标识

陷阱升级

陷阱对自身和召唤物伤害提升

嗜血爪牙

敌人的移动速度提升

复仇幽魂

敌人死后有概率化作灵魂袭击玩家,持续一段时间

手忙脚乱

受伤时失去一些金币

不稳定时空

受到伤害时被传送至随机地方

永久性伤害

受伤有概率同时失去最大生命

硬直

受伤后几秒内无法攻击

低纯钻石

所有钻石都会变为金币

肌肉萎缩

移动速度降低

胆小鬼

刚进入房间几秒内无法施法

烧心

减少法术飞行速度

孱弱

所有伤害降低

迟缓

法杖的施法间隔和冷却增加

荆棘之门

每进入一扇门失去一些血量

复杂锁孔

现在所有上锁的地方都需要2把钥匙

破洞钱袋

每进入一扇门遗失一些金币

野蛮增殖

有概率刷出双倍敌人,非首领

锈斑钱币

拾取金币或钻石有概率受到伤害

重心前倾

法术击退变为反向的了

夜盲症

你的视野受到限制

急躁

失去一些魔法恢复速度

法力抑制

失去一些魔法上限

低效施法

魔耗增加

重心不稳

后坐力增加

亵渎

遗物选项减少

狂暴之血

敌人的回血增加

迷惘

无法看见自己的状态及资源

不幸

一个会变化的诅咒

厄运

一个会变化的诅咒

失语症

无法识别文字

迷失

反向移动

镣铐

被一个链球锁住

缩水背包

背包格子减少

药水过敏

每次使用药水血量减少

追杀炸弹

不定时会在身旁出现一个炸弹

遗失

随机移除一个遗物,该诅咒直接消失

虚弱

最大生命减少

死神赌约

有伤通关时最大生命值减少

旧怀表

每隔一段时间传送回几秒前的地方

法力飘散

进入房间时,所有法杖的当前魔法值为0

软弱

所有伤害暴击率降低

懒散小店

商店货物减少

近视

散射增加

邋遢

召唤物上限减少

追杀蜗牛

一只行动缓慢的蜗牛将永远追杀你,它无法被杀死

老伤

该诅咒无任何效果,但被移除时受到伤害

反推力

施法后坐力变为反向

易伤

受到的伤害增加

紧缩

法术和遗物的影响半径减少

仇富

根据拥有的金币受到的伤害伤害增加

逆反

施法反向了

棘手

敌人受到的伤害减少

神经退行

施法所带来的减速更强了

零摩擦力

无法停下,总会保持一个较小的移动速度

顺拐

只能朝着4个斜方向射击

偷偷怪

地面出现道具时,就会有偷偷怪出来偷窃

拟态宝箱

宝箱有概率张嘴!

虚张声势

生命值满时所有伤害增加

钥匙忘带了

失去所有钥匙,该诅咒消失

 游戏中的诅咒大多颇具趣味性和搞怪,特别令人难受的并不多,而且诅咒都可以通过游戏内的设施来移除。

除了诅咒,地形和怪物也给玩家带来了不少挑战,怪物们手段层出不穷,招数非常酷炫。不知道你们玩的时候是什么想法,我玩的时候经常在想,我穿越异世界当个魔王也不错啊,如此多的手下可以使唤。

 游戏中包含许多解谜房间,大多数情况下需要思考一番才能通过,错误的操作往往会触发机关,导致遭受攻击。

按钮有的需要按指定顺序按下,有的同时点亮,还有的涉及记忆元素。

你可以在这里玩到各种益智小游戏,如连连看、推箱子、猜箱子、传送带、一笔画和打地鼠。

   随着游戏正式版的推出,更多的新法术、新遗物和新法杖上线,使得搭配更加多样化。在进行极限搭配时,你的显卡可能会面临巨大挑战,降低游戏特效和透明度可以减少极端情况下的卡顿。前期无需担心性能问题,携带高输出装备即可,先通关以刷取资源,进而养成和解锁更多内容。

  通常遇到好玩的新游戏,我都会极力推荐给大家,但这款游戏,我只想沉浸在游戏中,不太想花时间写评测和推荐。我相信,凭借其卓越的质量,即使没有推荐,也能通过玩家的口碑传播而成功。只要后续的运营和更新能够及时跟进,就万无一失。不说了,我要去继续游戏了,如果有缘,我们再继续这个话题吧。如果哪天游戏推出了联机模式,欢迎来到异次元世界与我一起探险。

 

11月2日 发布于上海
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