《魔法工艺》满级天赋、研究、诅咒一览
- # 魔法工艺
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从天赋和研究可以看出,局外成长对角色的能力成长影响还是很大的,刷材料的时候会更有动力,特别是解锁一些新功能,新法术的时候。
过期资源 |
资源类道具如果不拾取,会在几秒内消失 |
迷雾之门 |
无法辨别门上的标识 |
陷阱升级 |
陷阱对自身和召唤物伤害提升 |
嗜血爪牙 |
敌人的移动速度提升 |
复仇幽魂 |
敌人死后有概率化作灵魂袭击玩家,持续一段时间 |
手忙脚乱 |
受伤时失去一些金币 |
不稳定时空 |
受到伤害时被传送至随机地方 |
永久性伤害 |
受伤有概率同时失去最大生命 |
硬直 |
受伤后几秒内无法攻击 |
低纯钻石 |
所有钻石都会变为金币 |
肌肉萎缩 |
移动速度降低 |
胆小鬼 |
刚进入房间几秒内无法施法 |
烧心 |
减少法术飞行速度 |
孱弱 |
所有伤害降低 |
迟缓 |
法杖的施法间隔和冷却增加 |
荆棘之门 |
每进入一扇门失去一些血量 |
复杂锁孔 |
现在所有上锁的地方都需要2把钥匙 |
破洞钱袋 |
每进入一扇门遗失一些金币 |
野蛮增殖 |
有概率刷出双倍敌人,非首领 |
锈斑钱币 |
拾取金币或钻石有概率受到伤害 |
重心前倾 |
法术击退变为反向的了 |
夜盲症 |
你的视野受到限制 |
急躁 |
失去一些魔法恢复速度 |
法力抑制 |
失去一些魔法上限 |
低效施法 |
魔耗增加 |
重心不稳 |
后坐力增加 |
亵渎 |
遗物选项减少 |
狂暴之血 |
敌人的回血增加 |
迷惘 |
无法看见自己的状态及资源 |
不幸 |
一个会变化的诅咒 |
厄运 |
一个会变化的诅咒 |
失语症 |
无法识别文字 |
迷失 |
反向移动 |
镣铐 |
被一个链球锁住 |
缩水背包 |
背包格子减少 |
药水过敏 |
每次使用药水血量减少 |
追杀炸弹 |
不定时会在身旁出现一个炸弹 |
遗失 |
随机移除一个遗物,该诅咒直接消失 |
虚弱 |
最大生命减少 |
死神赌约 |
有伤通关时最大生命值减少 |
旧怀表 |
每隔一段时间传送回几秒前的地方 |
法力飘散 |
进入房间时,所有法杖的当前魔法值为0 |
软弱 |
所有伤害暴击率降低 |
懒散小店 |
商店货物减少 |
近视 |
散射增加 |
邋遢 |
召唤物上限减少 |
追杀蜗牛 |
一只行动缓慢的蜗牛将永远追杀你,它无法被杀死 |
老伤 |
该诅咒无任何效果,但被移除时受到伤害 |
反推力 |
施法后坐力变为反向 |
易伤 |
受到的伤害增加 |
紧缩 |
法术和遗物的影响半径减少 |
仇富 |
根据拥有的金币受到的伤害伤害增加 |
逆反 |
施法反向了 |
棘手 |
敌人受到的伤害减少 |
神经退行 |
施法所带来的减速更强了 |
零摩擦力 |
无法停下,总会保持一个较小的移动速度 |
顺拐 |
只能朝着4个斜方向射击 |
偷偷怪 |
地面出现道具时,就会有偷偷怪出来偷窃 |
拟态宝箱 |
宝箱有概率张嘴! |
虚张声势 |
生命值满时所有伤害增加 |
钥匙忘带了 |
失去所有钥匙,该诅咒消失 |
游戏中的诅咒大多颇具趣味性和搞怪,特别令人难受的并不多,而且诅咒都可以通过游戏内的设施来移除。
除了诅咒,地形和怪物也给玩家带来了不少挑战,怪物们手段层出不穷,招数非常酷炫。不知道你们玩的时候是什么想法,我玩的时候经常在想,我穿越异世界当个魔王也不错啊,如此多的手下可以使唤。
游戏中包含许多解谜房间,大多数情况下需要思考一番才能通过,错误的操作往往会触发机关,导致遭受攻击。
按钮有的需要按指定顺序按下,有的同时点亮,还有的涉及记忆元素。
你可以在这里玩到各种益智小游戏,如连连看、推箱子、猜箱子、传送带、一笔画和打地鼠。
随着游戏正式版的推出,更多的新法术、新遗物和新法杖上线,使得搭配更加多样化。在进行极限搭配时,你的显卡可能会面临巨大挑战,降低游戏特效和透明度可以减少极端情况下的卡顿。前期无需担心性能问题,携带高输出装备即可,先通关以刷取资源,进而养成和解锁更多内容。
通常遇到好玩的新游戏,我都会极力推荐给大家,但这款游戏,我只想沉浸在游戏中,不太想花时间写评测和推荐。我相信,凭借其卓越的质量,即使没有推荐,也能通过玩家的口碑传播而成功。只要后续的运营和更新能够及时跟进,就万无一失。不说了,我要去继续游戏了,如果有缘,我们再继续这个话题吧。如果哪天游戏推出了联机模式,欢迎来到异次元世界与我一起探险。
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