极速传说风歌德详细教程


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抄的B站西索的风歌德,三号用这套一路上传胜率目测70+, 实测只大劣暗牧和法师。
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玩起来还是很快的,基本上五分钟一把,上分速度有保障。卡组可以拆分成三部分,启动组件(巴内斯/吊坠/风歌)——过牌组件(露宿/滋养/感染)——回费组件(蛋糕/露宿/生物计划)。理想情况手上有三组件各一张即可启动(露宿可以同时回费+过牌,所以理想情况下一张露宿即可完成启动需求),单巴内斯需要6费(5费打出巴内斯+一费回费)单风歌10费,吊坠一般在启动前一回合打,单回合吊坠+巴内斯启动需要9费。生物计划和硬币可以减少一费启动费用。需要注意风歌会让硬币变成1费,想在五费回合启动需要先打硬币。生物计划大多数情况在确定下回合启动之后再打,启动回合抽到了可以当硬币用。
卡组很好上手基本玩个几把就能掌握,而且伤害基本都是溢出。接下来为大家详细介绍版本主流卡组对局思路,欢迎大家指正。卡组劣快攻,但个人体验都有一战之力。不过如果环境快攻太多还是推荐换卡组。
牧师(海盗暗牧/40宇宙/40快暗/野猪牧)其中海盗暗牧最多,可以默认海盗暗牧留牌。
海盗暗牧: 大劣对局,两种思路,一种起手有巴内斯,全力找跳费,三回合启动的话对面只要不是天胡就能赢。大部分情况起手没有巴内斯,需要全力找法强地标+横扫(礼物横扫),暗牧的持续进攻能力不强,连续解个两波他基本就没资源了。法强+横扫足够应对他大部分场面,解掉场后靠礼物找8甲/露宿叠甲防牧师直伤,牌序好的情况下也是有机会赢的。吊坠可以拿风歌回9血,有时候不回血直接被直伤打死,回了血反而有机会活到10费风歌启动,毕竟卡组跳费手段多。实在被抢死也不要气馁毕竟大劣对局输了不丢人。
40快暗/40宇宙:两种40血的牧师,好像还有多个变体。比海盗好打,他们不够快一般是能让我们活到启动的。需要注意40的牧师是会带蜂鳞的,我们启动需要多一费且手上有一张伤害才行。蜂鳞最好启动当回合解,不然牧师可以拿回坟场随从你解了等于没解。假设我们手上有巴内斯+横扫+露宿,需要7费打巴内斯然后露宿回费,横扫解蜂鳞。遇到带剑圣的如果他剑圣出了就不好打了,剑圣我们很难单回合解掉+启动。
野猪牧:一把没输过的对局,我们没随从牧师需要自己杀猪,启动还没我们快完全不知道怎么输。
萨满(大哥萨/偶数萨/战吼萨)
大哥萨:比我们慢,注意防一下超级风怒+石化武器28血,可以礼物找8甲;还有他先祖召唤拉我们随从,实际体验不太难打,大部分对局都能拿下。
偶数萨:全力启动就行,他的场面我们基本解不掉。有点看运气的对局。
法师(任务法/法术法/**法)
法师奥秘天克我们,而且基本都能在我们启动前稳定打出。好在天梯法师不多,遇到了就当系统制裁,稳定心态下一把。
德鲁伊(法强/内战)
其他形态的我没见过,要不没输过打到最后都不知道对面是什么。开局看对面形态,40的基本是带小鬼那套法强,那套抗快比我们强但启动没我们快,基本是能赢的。注意生物计划尽量不打,除非下回合必须赌启动。内战基本拼启动速度了,谁快谁赢。
瞎子(任务/海盗)
任务瞎:优势,比我们慢的都是优势。控一下手牌别被滑翔爆牌就行。
海盗瞎:同牧师,直伤没有牧师多,但瞎子有锁费所以还是挺难打的。
其他卡组基本都是优势对局,打中慢速卡组我们不需要拼启动速度,可以等组件都上了稳杀的时候再启动。打有脏鼠的职业最好吊坠+巴内斯当回合启动,如果实在脸黑风歌上手,被拉了就点了下一把吧. 讲的不对的地方欢迎大家指正,另外有什么问题可以评论,最后祝大家一路连胜,上传说上排名。
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