目前个人胜率最高的一套类星体贼


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今天玩类星体贼,从早上七点开始打到现在,有点上瘾,试过了好几套,其中最主流的两套,一个是暗影步小行星体系,一个是直伤体系,上午下午分别都玩了几十把,最后傍晚还是玩回了暗影步体系,经过完善,终于能正胜率上分了。
上个月传说十万名,目前还在钻4。
说下两套体系的优缺点,直伤体系不怕夹断,启动后一波带走的几率很高,但是太缺伤害了,遇到战士德鲁伊叠个十几甲基本就可以投了,碰到法师萨满更是常常被逼交伤害解场,增加了不确定因素,但优点是正常启动大概率就杀,不会鬼抽暗影步**,属于方差小,上限不高下限不低,较为中庸。
然后是小行星,优化之后选择带上了舞动和吉尔尼斯,舞动这张卡在行星体系里是一张上限卡,在场面铺满但意外夹断的情况下,用舞动回手,甚至可以在下回合用类星体再次洗入牌库,增加操作空间和厚度,唯一缺点就是会鬼抽。
下面贴下卡组和一些个人心得:
### 星贼
# 职业:潜行者
# 模式:标准模式
# 天马年
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# 2x (0) 伺机待发
# 2x (0) 暗影步
# 2x (1) 挖掘宝藏
# 2x (1) 换挡漂移
# 2x (2) 刀扇
# 2x (2) 刺骨
# 2x (2) 把经理叫来!
# 2x (2) 月石重拳手
# 2x (2) 疾速矿锄
# 2x (3) 小玩物小屋
# 1x (3) 舞动全场(ft.迦罗娜)
# 2x (3) 虚灵神谕者
# 2x (3) 闭麦收工
# 2x (4) 可疑交易
# 1x (4) 精灵咏唱者
# 2x (6) 类星体
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起手必留伺机待发,类星体,小屋。同时看牌序,打萨满和法师,解牌在换挡漂移前也完全可以都留。
启动核心是伺机待发,类星体,矿锄,小屋,不到万不得已,不要裸丢类星体,切记,至少保证矿锄和小屋有一个,没有伺机待发也可以用经理拿币。
在小屋和矿锄都没有的情况下,还有一种办法,那就是提前下虚灵,然后用暗影步收回,在五费,六费这个关键的启动节点,打出硬币或伺机待发后,用一费的虚灵接类星体,我就用这个极限的办法1血翻盘过好几次。
同时注意,伺机待发在四五费还不能配合类星体打出就不用强行留,手上有多张硬币和伺机待发的情况下,都打出去,不要洗进牌库。
由于小屋抽到行星会夹断,因此,启动前尽可能不要打月石。
启动中,有过牌先打过牌,以防虚灵伏笔。
低血怪可以用脸蹭的先砍,以防流星伤害砸小怪,溢出错斩。
还有一些细节暂时想不到了,以后再补充。
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