今天打了一上午,差不多从标准四万名打到两万名左右,体感上来说还可以。这套牌抄的是营地某篇帖子里的外服卡组分享,我在实战以后把一张亵渎换成了礼物。
讨论一下几张单卡的取舍:
亵渎,这张牌是克制瞎子的利器,但我删掉一张换成礼物是因为我的环境里瞎子并不算多,如果瞎子或者风潮萨很多的环境里可以带回两张。
礼物,这张牌我个人认为还是有意义的。第一个原因是这套牌里保证可以清全场的aoe只有无界和萨总,两张大aoe在有些时候稍显不够,因此带上了礼物可以找第三张aoe。那么为什么不带扭呢?因为这套牌最害怕的是在中期被对手造一个大哥,原来的卡组几乎没有在五费左右空场解掉一个大哥的能力,因此礼物提供的4费单解可以弥补一下这个短板。
交响曲,我个人认为意义不大。首先是交响曲找到特定一张牌的概率不到50%,在非常紧急的关头很难靠他救命。而且由于不带竖琴且仅有30血,全场打六这张牌就有点痛了。还有我们并不需要依靠交响曲给自己拖疲劳,基尔加丹完全可以解决这个问题。
鸡蛋,这张牌的出现解决了轮盘术的几个痛点:第一是失去王子后开盘子面临更大的血量压力和场面压力,鸡蛋解决了疲劳问题,并且提供的恶魔可以帮助拖延时间,让自己手里本就不多的大型aoe用在最关键的地方;第二是面对dk的发病和战士的炸弹时,这张牌使得这两个偏劣势的对局直接变成优势:我完全可以先出鸡蛋再开盘子,不给你污染我牌库的机会;第三是解决了前期摸不到2费复活恶魔后期只能复活32小恶魔的问题,至少鸡蛋能提供给我们一些恶魔,甚至鸡蛋本身就是个可以复活的77大哥。
当然肯定有人会说先下鸡蛋再开盘子魔神不就出不去了吗?其实这个问题不大。首先,魔神的作用之一是使我们在6费时更容易配合洛肯站一个15攻大哥。其次,这套牌只有30张,所以并不一定需要开了盘子再下魔神,完全可以在牌库里只剩下几张牌的情况下出魔神——当然,一定要在鸡蛋之前下,否则永远下不去了。
说一下对局。
对战士:大优势。不知道为什么现在的小光头前期就可能断解,有很多次还没等到出盘子小光头就被巨人踢死了。而且即便拖到后期也不怕,鸡蛋+轮盘可以彻底断绝小光头拖后期的想法。面对战士只有三种输的可能,一是没控制好自己血量被奥丁战偷鸡,二是起手没留下鸡蛋被牛头人吃掉,三是对面运气太好,准时埋的炸弹上来就炸光了关键牌。
对德鲁伊:优势。面对德鲁伊的关键就是传播巨人,只要你的巨人数量上来,他就没什么好的办法,我见过为了解我一场巨人把自己弹药打光的法强德。当然,面对宇宙龙德大概率还是要靠鸡蛋加轮盘的组合。
对瞎子:小优。这套牌几乎满编了低费解牌,只要自己运气不是太差就能在瞎子前几个回合的攻势下活下来。如果六费我们能造出15-15的大哥,瞎子就只能指望游客和凯恩的奇迹了。
对法师:小劣。情况跟对付瞎子差不多,但法师直伤更多,在这个对局里我们很难做到解-铺-奶同时进行,因此法师靠燃灯或者其他奇奇怪怪的直伤偷死我们的可能性还是很大的。我个人体感是64开。
对萨满:小优。萨满跟法师的情况类似,但是萨满的直伤似乎少一点,我个人在打的时候遇上萨满的情况都赢了。
对猎人:带冰虫的猎人小优,蛋猎则是大劣势。带冰虫的猎人有和其他快攻一样的问题,情况参考瞎子,甚至他的一血生物比瞎子还多,我们的低费解牌更舒服。至于蛋猎,我遇到的每一把都输了,我也不好说为什么。
对贼:类星体贼完全看他自己牌序顺不顺,运气好不好,我们要做的就是铺巨人抢脸。反正我遇到的两个贼在经过一番花里胡哨的表演后都输了,但是第一个是运气不好,小行星命中率感人;第二个是没下地表就出类星体,纯菜。
骑、牧、瘸:没遇到,不评论。
卡组如下:
### 轮盘术2
# 职业:术士
# 模式:标准模式
# 天马年
#
# 1x (1) 古尔丹的礼物
# 2x (1) 液力压裂
# 1x (2) 亵渎
# 2x (2) 决胜时刻
# 2x (2) 源质晶簇
# 2x (3) “健康”饮品
# 2x (3) 多米诺效应
# 2x (3) 致命诛灭
# 2x (3) 锅炉燃料
# 2x (4) 意志熔炉
# 2x (4) 暗巷契约
# 1x (6) 洛肯,尤格-萨隆的看守
# 1x (7) 基尔加丹
# 1x (8) 死亡轮盘
# 1x (9) 灭世泰坦萨格拉斯
# 2x (10) 掀桌子
# 2x (12) 山岭巨人
# 1x (30) 歌剧魔神范诺登
# 1x (100) 无界空宇
#
AAECAd+qBgis6QXI6wWm+wXo/wXwqQbqswaq6gbp7QYL+vkF1/oFhJ4Go6AG96MGlbMGibUGnMEGk8sG3uYG7uYGAAA=
#
# 想要使用这副套牌,请先复制到剪贴板,然后在游戏中点击“新套牌”进行粘贴。