【魔法工艺】狴犴套装,真正的万剑归宗!
- # 电子游戏
- # steam游戏
- # 魔法工艺
- # 独立游戏
- # 玩家杂谈
Hihi,这里是沉迷《魔法工艺》的曲奇spritumn。分享完解锁【狴犴套装】的攻略,现在来聊聊【狴犴套装】的玩法吧,个人觉得这个套装还是蛮有趣的,真的很喜欢这个飞剑的设计,实现了真正的万剑归宗。
【狴犴套装】的解锁条件是使用「审判之剑」击败任意Boss。
相关的解锁攻略就不在这里赘述了,直接指路。(【魔法工艺】审判之剑机关枪流,超足火力!)
【狴犴套装】自带的法杖是「无名」,自带法术被动「狴犴飞剑」和法术飞弹「审判之剑」。同时还会有一个独特遗物「狴犴」,该遗物无法重铸,无法移除。获得主动技能“剑返”:唤回所有狴犴飞剑,对返回路径上的敌人造成伤害。这就是万剑归宗的“归宗”部分。
法术飞弹「审判之剑」虽然很酷,很匹配玩剑的狴犴,但个人认为它和【狴犴套装】的套路并不搭。我们重点来聊聊法术被动「狴犴飞剑」,具有以下效果:
- 所在法杖每25点最大魔法值使飞剑上限+1:优先选择魔法值高的法杖,同时需要尽可能提升法杖的魔法值。可以考虑法术被动「储魔之匣」和「奥术屏障」,也可以考虑遗物「梅林帽」。也可以考虑直接增加法术被动「狴犴飞剑」的数量,因为「狴犴飞剑」无法获取,可以依靠「拟态魔方」来复制「狴犴飞剑」,每次复制直接飞剑数量翻倍。
- 所在法杖施法时会自动发射飞剑:可以考虑增加法术飞弹的施法频率,来增加触发飞剑发射的次数。近测试,「多重施法」、「分裂」、「连环」、「二重奏」、「绚丽烟火」、「回响」等,都不会额外触发飞剑,飞剑的触发只与法杖上法术飞弹触发次数有关,触发一次就只发射一次飞剑,与触发后施法的次数无关。所以建议通过「齐射」和「多重施法」来快速触发飞剑发射。
- 法术格子+1:「狴犴飞剑」本身不占格子,「狴犴飞剑」叠加再多,也不用担心占用格子,非常好用。
- 该被动法术受到法杖上所有法术增强影响:无论法术增强放在置「狴犴飞剑」前或后,「狴犴飞剑」都能吃到增幅。
因为「狴犴飞剑」的发射要搭配法术施法,最搭的法术飞弹就是「激光」,魔法值消耗低,还能减少施法间隔和冷却,很容易把法杖的施法间隔和冷却减到很低的状态,然后无限发射。
整体的思路就是快速把「狴犴飞剑」发射出去,「激光」一段伤害,发射出的「狴犴飞剑」一段伤害,收回的「狴犴飞剑」又是一段伤害,三段伤害可以打得非常足。
建议带上一个「自动导航」,因为我们使用「齐射」和「多重施法」来快速射出「狴犴飞剑」,散射的增加一定程度上会影响命中率,「自动导航」则能让输出完全打出来,尽可能少浪费。在「自动导航」的影响下,「狴犴飞剑」会保证起码攻击到一个对象再收回。也可以考虑带一个「寻踪」,在收回时,由于持续时长的增加,大量「狴犴飞剑」会在鼠标处纠缠一会儿,打出大量输出。(非常容易就完成了10w秒伤的成就)
最后来聊聊如何实现万剑归宗中的“万剑”,这里给大家提供「狴犴飞剑」数量的计算公式:(初始法力值+魔杖的法力值+「梅林帽」提供的法力值+「奥术屏障」提供的法力值)*「奥术屏障」的数量)*(1+0.4*「储魔之匣」的数量+0.8*「储魔之匣+」的数量)*(「拟态魔方」的数量+1)*0.04=「狴犴飞剑」的数量,大家可以自行尝试怎么组合出10000把「狴犴飞剑」。
还没有评论