拯救骑士计划,以游客骑为例(传说分段19-3)

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由于战士dk的增多,而专打中慢速的大法术法又有了复苏的痕迹,近两天环境变化太快……
闲来无事,看到可怜的骑士的对局数 便萌生起拯救骑士计划。却不经意间打出19-3的战绩,顿感意外,且明显感觉未来的t0卡组可能已经确定了,特来推荐。咱好东西就不藏着了,跟营地老哥们分享分享。最起码这套卡组还挺好玩的,算伤害的过程还挺需要动脑子的,不必这一堆元素法 类星体贼,包括奥丁战这些卡组好玩多了。(希望不会误伤到某些老哥,仅个人认为)
但愿能拯救下骑士可怜的对局数(新版本的圣契套路反正已经没救了)狂野除外……
这卡组还真挺有趣的,因为不只是靠otk,靠随从建立优势也不是不行,彩蹄 泰坦 奇利亚斯 活体天光 诈骗犯 ——可抉择点挺多的。
先附上对局情况,再稍微说一下思路吧


…………
新版本的骑士构筑相较于过去,由于虚灵神谕者的出现,套牌思路则转变为更偏向于打otk套路。因而彩蹄骑在目前版本更愿意称之为莱妮莎骑,也可称游客骑。所以标题我直接称游客骑了,彩蹄是什么弟弟,炉石传说要什么随从交互(手动补个🐶)
大体对局思路需根据对方卡组以及前期发牌做出判断,但整体获胜则更偏向于otk。
因虚灵神谕者的补强,能让游客骑能更快过牌 定向检索为数不多的法术(配合银翼巨龙定向检索神圣法术)更容易让otk组件到手,看似仅是两张白卡的加入 实则影响尤为大,带来的问题是 更容易错斩了,更需要动脑了。(且对局快攻 也能多一种手段 找光束解场,实在不行还能找荧光棒回回血,打快攻只要抗住前期就行,后面泰坦 奇利亚斯 对面拿什么解。对于吾辈霉人来说 虚灵这张卡可太及时了)
而拨号机器人的拨号则让卡组更容易达成otk条件,根据不同对局可以拨2 银翼巨龙(提前备好神圣法术 存斩杀组件)把经理叫来(斩杀核心组件) 拨3(斩杀组件 或减费 硬币组件 或拨号机) 而456789都有足够的资源,能改善运气太差导致的心理不平衡。(霉人狂喜,拨号只要不是0 都能接受了! 根据具体对局 再选择要不要出,反正要么otk组件,要么解场法术,要么随从呗)
这里说一下otk思路。
在有导购减费且手上有把经理叫来 虚灵神谕者 硬币的理想条件下,可在5费通过3费的莱尼莎 并2费打出把经理叫来,即打4血+回4费,再拍下虚灵神谕者(后文简化为“虚灵”代替)利用硬币(后手或金属探测器给)抽2法术。 若不考虑手上还有虚灵的情况下,则可能会出现此结果(此时为3费),1神圣佳酿 + 2荧光棒=圣盾1攻+5+5+5+5=21。 算上之前4血,就是25点斩杀。
由于可能存在的情况过于复杂,具体需根据实战来判断。 毕竟在有游客的情况下,把经理叫来是白送你两费的,如果在有一个虚灵的情况下,把经理叫来能打6血,在有两个情况下能打8血。
有一个虚灵的条件下,每个荧光棒能打10血。 有两个情况下,每个荧光棒能打12血。
在不考虑风怒刀加攻 和蛇油(在虚灵下每个蛇油也能打伤害)的情况下,
一个虚灵存在,至多可打 6+6+10+10=32
两个虚灵存在,至多可打 8+8+12+12=40
虚灵自身可以顺带抽法术,巨龙可以定向抽神圣法术,拨号也能找,手上很容易就有一堆伤害。
在有游客的情况下可简单把每一个把经理叫来 当成白送你两费就行。
大体思路需足够实战经验,多玩玩就好了。
然后具体说一下我的对局情况(由于实战经验不多,仅一家之言)
dk,在确定是快攻的情况下,可优先找随从和光束,控制好场面就能推了。 若确定是中慢速情况下,我是通过先用随从来佯装控场体系。 最后再打一个出其不意otk。
dh,这个环境应该基本上没什么了,假如说遇到快攻瞎,还是优先随从,棱彩光束再配合伪黄金。 控好场面就行,并时刻计算伤害,(由于虚灵的存在)说不定就斩了。
猎人,遇到铺场猎 类似dk思路,打随从交互 控场,注意手上伤害。 发现蛋猎的话 出蛋以前猛烈进攻,出蛋后尽量别在场上留太多怪,小怪可以送。 适当利用墙和圣盾来规避狂战的回血,计算好斩杀就行。 星舰体系的猎人我只看过别人玩,感觉更偏向于龟,叠甲 后面通过除非那个组件打爆发。 思路感觉通过场面压血量,计算斩杀就行。
德鲁伊比较难打,法强德看起手,随从压场蹭血,然后otk。 这个得看对面胡不胡,看对方脸色。 其他形态德鲁伊,譬如龟德这种 只能制造场面压力 打出其不意的otk。
法师的话,遇到4局元素法,感觉随便赢。 起手找解场 伪黄金这些 还有通过随从交互。 游客骑的彩蹄泰坦奇利亚斯 元素法基本没办法处理。 手上囤点伤害就行,这套卡组找法术挺简单的,虚灵这种对局也可以卖了,等泰坦 奇利亚斯,法师靠啥处理呢? 大法术法遇到2局,老对局了,不过大法术法基本没补强,游客骑可补强太多了,其中有一局天胡四费启动的大法术法 照样被我7费otk斩了。 感觉前面给随从压力,手里囤囤伤害 随随便便就斩了,法师又没回血手段。
骑士内战没遇到过,现在好像没啥人玩骑士(标准)
牧师,遇到局过疗铺场牧,前面疯狂铺场,被我光束 和天光等随从换了,可能是对面不太会玩,我七费伤害就斩了。 具体思路不太清楚,牧师太少了。 至于星舰龟牧,基本上见不到,但是这种牧师给不了压力,otk打这种应该随便打。
贼的话,绝大多数应该都是类星体贼,没有啥心得,反正就看对面胡不胡。 我目前是4-0,大体思路就是前面上怪蹭血,otk蓄势待发,基本上对面五费前没启动就差不多推了。 有一局对面4费启动 但夹断了 也被我推了。 真要是天胡4费启动 那也没啥办法。 反正场面给好压力 他玩他的就行。
术 更多是抓战士什么的,前面没啥质量,除了四费左右的巨人什么的,手上一堆解牌。 反正上点随从蹭血,随时组件准备好就行,应该会很好打。
萨满,没遇到过,铺场体系(多系 恋旧)还是老样子 光束 多上小怪,反正恋旧以前给不了多少压力,一堆小怪不足为惧。 嗜血至少五费才能,脑补画面感觉没那么难打。 行星体系 龟体系 没玩过 ,没什么思路。 可以试着随从交互 装小白羊,手上伤害囤好了些。
战,这个得看对面成长和叠甲快不快。 思路还是 利用随从蹭血,otk准备就绪,靠场面和信息差。
总而言之,感觉没有什么大劣对局,具体感受大家可以自行尝试。 由于这套otk新增两个虚灵,斩杀方式太多了,我上面肯定没办法说清楚,由于莱尼莎的存在,再加上金属探测器和把经理叫来给的硬币
我体验下来,基本上八费以前 手上伤害基本上够了。 而对于那种前期没啥解场的卡组,被我随从蹭点血,五费左右就差不多伤害够了。 这个大家可以自己体验体验。
顺带一提,在有伪黄金在手上的情况下,莱尼莎卖了也没啥。 反正下回合伪黄金能出个莱尼莎,就当是4费的莱尼莎也行。 如果五费能出泰坦,指不定还能检索出2费的莱尼莎,也能检索其他 伪黄金 虚灵什么的都是好东西。
这套卡组 上限极高,具体能多少血斩杀 需具体情况具体分析。 也能借信息差,能赢战士的几局 也都是战士被我随从蹭血太多,不知道我otk伤害多高 而疏忽了叠甲“本能”。
最后补充下,只要不是那种超出血量上限或快速叠甲的卡组对局,其实资源不用怕浪费。 这套卡组过牌能力太强了,注意腾手牌。
蛇油能交易(1张)。 巨龙定向神圣法术(1张)。 拨号拨0以外啥都可以(基本稳定两三张,反正又不可能000)。 虚灵定向法术(2张)。 彩蹄定向那几个怪,压缩牌库。
这卡组过牌能力挺猛的,更需要注意的是 别爆牌。 莱尼莎配合虚灵启动,很容易就爆牌(法术 硬币什么的)有时候也没必要太追求金属探测器的硬币,浪费就浪费了,总比爆牌好。 我好几次都是直接武器抢脸蹭血,每回合都在算斩杀。
刚好,这套卡组也不贵,都是老卡,对霉13也友好,起手来啥牌就先按哪种打发呗,反正这卡组过牌可太容易了。


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