一周狂野传说,分享一些宇宙猎的心得,新人留帖欢迎探讨(11.9小更新元气骑禁用)

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【第一次发帖,如有错误之处,多多指正,望海涵】

  • 一、前言
  • 二、卡组分析
  • 三、环境构成
  • 四、留牌思路
  • 五、后言

一、前言

大家好,我是齐秦,是一名狂野猎人热爱玩家。今天给大家介绍的是宇宙猎卡组,在炉石关门谢客前,受限于思路和环境,当时高中的我并不喜欢宇宙猎上分效率(纳斯里亚堡的补强实在太多了,宇宙玩的很爽),国服回归后,开始尝试过各种宇宙卡组,比如宇宙冬灵(关服前专门合的),很遗憾胜率惨淡,不过积累了一定的思路。第一个赛季依靠蛋猎和凳子棋老师的宇宙走a完成传说,这个赛季更新后不知道怎么蛋猎始终上不了快分,在结识了一位营地猎人老哥后,推荐下开始玩宇宙猎,在7号磕磕绊绊完成传说。接下来给大家介绍卡组。

 

 二、卡组分析

宇宙猎的胜利思路,基本就是依靠场面优势来终结对手,所以这套卡组原本的作者(暂时没能考察出来)携带了猎人大部分优质单卡,通过高质量随从来达成这一目标。

任何一个卡组,能否有效补充资源才是获胜的关键。但作为猎人,过牌手段稀少是一大通病,卡组携带的折价篓大主教奈丽(神卡!)在排除其它卡牌下,是补牌的主要手段,起手有的情况十分建议留下(快攻对战则不必,或者你左手雷诺,右手迷失者)。

卡组的构成曲线基本以5费以下为主,这是为了配合笨拙的杂役来破坏对手的手牌结构。法力曲线低,和卡牌基本不存在什么强联动可以让我们在大部分情况下做到右手顺拍,在对阵同为宇宙的卡组有时有奇效(很多情况下能让对手十分难受),强行打乱对手进攻节奏,逼迫对手消耗卡牌和节奏去解掉。友情推荐,搭配厕所(前沿哨所)2,3费顺拍更会让对手表情扭曲。当然我为了防止偶尔出现的鬼抽,和对抗快攻,便将哨所去掉,有需要的可以自行更换卡牌携带。

 在对阵压力不大的情况下十分建议6费手中有刀的情况下直接提刀,buff的效果看似小,但实际参考萨满的猎人游客,很多情况下,多出来的+1+1可以起到超出对手处理方案的预期,刀砍完后的加成效果更是可以做到每一张卡都是超模的存在。某些情况下还可以配合遥控狂潮召唤的小狗,毕竟偶尔可能就差那么几滴血没能击败对手所导致的翻盘。

讲到抢血斩杀,那就要提到接下来的2张伪斩杀组件,拼布好朋友神话观测者 。拼布好朋友的下限相当于散装的兽群呼唤,而且比它更为灵活,其中可以2费稳定召唤霍弗的含金量更是高贵(奥特兰克时每次去其哥直播间都听他说猪来),米沙也是优质嘲讽。配合神话观测者,哪怕最没用的雷欧克在费用充足的情况下也可以作为增加场攻的手段,做到我们猎人自己的嗜血。没有拼布可用艾拉隆配合作为加攻手段。

说完斩杀,偶尔我们也会被某个支付了力量的代价的职业,铺满一地巨人而苦恼,这时候我们可以用曾经分裂的两个老伙计来解决——恐鳞酸喉。这是独属于猎人的毒鱼套,在经历过时光之穴的加强后,两张卡终于能一起作战而不被误伤和误伤友军,真是可喜可贺。

三、环境构成

 无论多强的卡组套牌,只有适合的环境才能如鱼得水。现在炉石环境中以大量的元气骑(划掉),任务术,任务(宇宙)法,海盗瞎,暗牧(还有宇宙和猪猪),大哥萨(偶尔出没的战后萨),偶数萨,蛋蛋猎,加上少数弑君贼和其它稀有职业卡组构成。这些职业要么是快攻,要么是自闭思路,要么是有明确斩杀手段。对阵上述卡组,(除去术士,瞎子,牧师,萨满,剩下都是5-5开,感觉说了跟没说一样)基本小劣势对局,要做好心里准备(当然法师还是会比其它好打一点)。

 四、起手留牌

环境我们无力改变成我们想要的样子,但我们可以改变自己。起手留牌方面,以下是汇总。

  • 对阵所有快攻形态的卡组(海盗瞎,暗牧,偶数萨,奥秘法),起手毒蛇花恐鳞迷失者塞尔杜林必留。大多数快攻解完一波就没有后续,接下来就是属于我们的回合,瞎子除外,尽量保佑自己后续能抽到AK和雷诺来锁定胜局。不太相信运气,那僵尸蜂群也是属于必留卡,兼具战解一体的能力,同时有效防止对手跳船炮和猢狲。当然手里有混调师选种饲养员,也可以考虑留下,全场打二的药水,配合酸喉也是有奇效,亦或是恐鳞毒蛇花的经典搭配。还有灵种偷猎者和野性之魂,只要不是鹿灵都是能护脸保命的随从。

多数情况下后手对阵快攻赢面能有有效的提升,缺少一个幸运币的情况下,能防止很多爆炸的局面,同时让己方做到有效返场。

  • 对阵所有控制卡组(宇宙法,宇宙暗牧,战吼萨),起手折价篓和杂役必留。过牌和破坏对手节奏都是很有必要的,这能极大提高我们的胜算。盛装歌手自行考虑,过滤牌库和1费找点事做是挺有必要的。在起手大多是要替换的情况下,可以考虑保留狙击,能有效阻止对面看不起猎人的前期解场裸下一些功能随从(比如杂役,纸艺天使等)

控制卡组的对阵中要相信自己与卡组羁绊,不要出现手里6费刀,泰坦,魔晶大师督战的情况(出现就离头像爆炸不远了,猜猜我怎么知道的)。

  • 对阵所有自闭卡组(猪猪牧,任务术,任务法,大哥萨),起手锋鳞和杂役必留,找优质战场随从,通过发现找到的所有封魔封战吼的卡牌都必拿,拼布好朋友也有奇效。对阵大哥萨,对面小卡手或者场面均势,姐夫可以考虑7费开找无面来扳回一局。

能否打赢自闭卡组并非看自己,而是关键看对面是否卡手,同等优势起手,赢面偏向对方。任务术在加入了治疗石的构筑后,已经无限趋近于1-9开(任务术怎么还不削啊,还有法师,没说你的任务是吧),只能说,与自闭卡组对阵,祈祷自己能按费打出干扰牌和对面卡手。

接下来是一些无用(可能)小知识。

猎人的泰坦技能是给刀上buff,某些情况下,通过AK的紧急制动复活或对面把刀下了后并没有去解,不要觉得自己随从格子减一,可以配合奎尔萨拉斯的希望和鹿灵给的刀给它们来贴buff。

魔晶大师上限是给古夫大帝打入虚弱期,当然平常对局中,可以在对面即将10费的阶段重置,可以有效防止对手变身牛仔小伙导致翻盘(🤠:你想和我拼枪法,那你可要小心了)。

奎刀如果buff过神话观测者后,注意攻击力,不要铸币操作。

还有如果上了杂役,在使用追踪术和技能版追踪术时,考虑好自己能否将其打出(咱们可不是古夫大帝,水晶多想干啥就干啥)。

五、后言(都是一些碎碎念)

我是暗月马戏团入坑炉石在同学的推荐下,当时他们推荐我去玩猎人,说奥秘猎强。就这么稀里糊涂的去玩猎人了,开的第一张橙卡是黑骑士(后来叫我分了,所以黑骑士砍嘲讽到底亏不亏哦)。进一步了解猎人是英雄之书,觉得雷克萨很man,就彻底喜欢上这个职业了[笑(*^_^*)]。

后来通过营地了解到有个叫永恒狩猎的战队创了一个猎人交流群,这成为了我在关服前了解新版本猎人卡组的源泉。Q群号是1157057019,有需要的猎人老哥可以来转转。

前面提到了,有个营地老哥向我推荐的,我向他推荐了Q群,不过他不用Q,然后东拉西凑建了一个微信群,也欢迎前来讨论。

最后祝大家都能用自己喜欢的卡组和职业打上传说。

                                                                         渡劫打赢了元气骑

                                                                          微信群号,欢迎前来

2024年11月9日 发布于山东
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