【标准日报素材库】20241109 宇宙彩虹dk 心得 攻略


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此篇额外发到卡组讨论区(卡组专区),方便大家日后搜寻特定卡组,与往后日报如有提及做引用
来自NoHandsGamer的一套宇宙彩虹dk(非星舰体系),他使用这套牌打到了传说第7。
作为版本三龟之二(还有一个是奥丁战/补水战),在迎来了基尔加丹和无界空宇两张极强的补强后,补水德和宇宙彩虹dk成功在环境里占据了一个生态位。而又由于各大主播选手的推广,这几套牌在天梯上目前传播度极广,传说以上出现了很多龟龟内战,一把半小时还很累。
卡组的赢点是类似的:前期各种小场面小随从混,等到各大解牌和奇利亚斯之类的都抽/打得差不多了,就可以考虑基尔加丹开始大大大大大恶魔内战,一般来说谁先开门谁优势更大。德鲁伊由于可以留下泰坦、星夜露宿等过牌且费用更多,因此相对来说优势还要更大;但是dk也由于本身控场能力相较于依赖补水区的德鲁伊和战士更强,且有一手无头技能无限找855的梦想(虽然很渺茫),也未必处于太过劣势的地位。
以下是一些对局粗略解析(由于版本初期环境变化很大,因此可能遇到的卡组内容不尽相同,仅供参考):
- 龟龟内战:基本上总体上还是拼基尔加丹的速度,谁先开门谁往往具有一定的优势。当然,不代表7费准时开门就行了,因为补水区、雷诺、兵主等都是很重要的控场牌,dk的通灵最强音也是重要的偷鸡手段(尤其在能找到海绵斧的情况下,慢慢削对方的护甲是有机会偷鸡的),因此最好还是把大多数重要的控场牌过上来再考虑开门。dk卡奇利亚斯和大星舰等雷诺也是一种重要的控场手段,但是也不一定要硬卡,可以根据场面适当决定。
- 元素法,以及各类快攻:顺利推进跳费(德鲁伊限定)、控场和回血基本就能赢;dk要注意尽可能把血线拉到40以上,这样被otk的几率会大大降低。其中德鲁伊如果跳费不顺最容易被推下来,其他两个卡组相对还好。
- 类星体贼:可以靠爱猛叠来逃斩杀。对于小行星构筑,星舰或者冰霜摆件等小混子牌可以扛掉很多伤害,极限情况下类星体贼是有可能打不掉的;纯直伤构筑也是同理,这种构筑对方的伤害上限一般在50-60左右(可能有一定浮动),总之就是想办法爱猛叠就好了。
- 轮盘术:没怎么遇到不太好分析,但是我们的卡组并非全无进攻性,适当地保持进攻节奏,对方最高只有30血的血量未必推不下来。
起手建议留下各种跳费(德鲁伊限定)和各种低费混子、过牌等。
——SigmaLethe
详细卡图底下有乐队经理精英牛头人酋长与奇利亚斯豪华版3000型里的卡
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(此篇最后更新时间: 2024/05/29
更新内容: 新增D0nkey驴子网常用功能简易介绍、两步关掉营地乱七八糟广告)
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