炉石盒子标准周报第4期:昙花一现元素法,谁是最终黑马?【11月12日】


- # 炉石传说
本文为作者原创内容,未经作者本人和营地同意不得转载
大家好,这里是第四期Box标准周报,我是周报的主笔人苏打 MeltSoda。《深暗领域》版本已经上线近一周左右,这也是国服回归后首个完整的大版本。本期我们将探讨31.0.2版本,也就是《深暗领域》版本首周的标准环境,并且附上卡组推荐,本期周报中还会有来自炉石传说盒子记录的独家国服数据分析。那么话不多说,进入正题。
一、环境综述
和以往的新版本一样,《深暗领域》上线初期的两三天,绝大多数玩家都热衷于尝试新卡组。作为新版本的代表,元素法因其显著的补强迅速崭露头角。玩法上,它简单直接,搭配【恒星之火萨鲁恩】后期爆发力强大,使得该卡组在首日的出场率和胜率均占据排行榜首位;星舰DK和星舰墙德则依赖【狂欢舞台】和【橡树的召唤】的出色协同能力,在同类卡组中脱颖而出;而类星体贼凭借【类星体】的超高上限,天胡局可以在4费完成爆发,赢一局甚至能“爽一年”。从表面上看,这似乎又是一个设计师为了推销新卡而推出“极度超模”的版本。
然而,好景不长。玩家们很快发现,环境中早已存在的“前朝之剑”们——大法术法、拨号机贼和恋旧萨,依然是当下环境的佼佼者。这些老牌卡组如同文明碾压原始人一般,轻松击溃了这些“有潜力的新卡组”,将它们扼杀在了襁褓之中。
这种情况在2024年终总决赛国服预选赛的16名选手的卡组选择中表现得尤为明显。尽管法师职业被大多数选手携带,但只有一人选择了元素法,其他则清一色是大法术法。与此同时,恋旧萨、拨号机贼和彩蹄骑也占据了极高的出场率,充分证明这些“前朝之剑”仍然牢牢掌控着当前版本的核心竞争力。
除了比赛环境本身需要卡组之间的互相针对,以及彩蹄骑天然克制大法术法等客观因素外,选手更倾向于选择自己熟练的卡组也是合理的解释之一。然而,多名选手不约而同地选择同一形态的卡组,显然不仅仅是这些原因可以完全概括。这种现象往往意味着该卡组在当前版本的环境中具备独特的优势或者适应性,使其成为选手们争相选择的关键武器。
上图展示了元素法在国服传说前千分段的出场率和胜率,以及近三天的总体胜率。可以看出,版本首日元素法的出场率和胜率双双暴涨,但随着时间的推移迅速回落,近三天的胜率甚至已经跌破50%。尽管在中低分段中,元素法依然有一定的出场率,作为一套能够上传说的卡组,它仍有一定的实用价值。然而,从现有数据来看,元素法无疑成为了本版本最大的“版本陷阱”。可以预见,随着时间的推移,元素法的胜率和热度将进一步下滑,逐渐淡出竞争舞台。
实际上,元素法只是这个版本的一个缩影。类星体贼的不稳定性导致其下限极低,而星舰墙德和星舰DK则缺乏有效的终结手段,只能依靠防守取胜,难以抵御法强德和拨号贼在后期的高爆发能力。其他一些尝试,比如萨满的【摩摩尔】、恶魔猎手的乘务员体系以及各种德莱尼构筑,则更像是幽默的尝鲜之作。
从当前的表现来看,这个版本真正具备竞争力、能够被评为5分的新卡少之又少,屈指可数,只有以下几张脱颖而出:
1、虚灵神谕者:好用且灵活,法强德、彩蹄骑、多系DK、法强萨、类星体贼等都可以带。
2、无界空宇:大幅加强各种控制卡组的后期能力,奥丁战、各种控制DK都可以带,减费效果不难触发。
3、阿肯尼特防护水晶:为数不多的能打的星舰组件,可用于星舰彩DK、星舰墙德。
然而,大家也不必过于悲观地看待这个版本,毕竟后续可能会推出补丁调整和迷你合集。从整体来看,目前版本的新卡强度尚不足以对老牌卡组的地位构成实质性威胁。
另外不得不提的是,现在网易炉石传说盒子记牌器已经开放了国服专属大数据,只要在电脑端打开游戏和记牌器,就可以显示当前模式下的大数据了,如下图所示:
由于环境报的更新是大概半个月一期,因此这期间环境有微妙的变动,大家就可以用盒子收集的这些数据来选择适合环境的冲分卡组,也可以根据情况调整自己的卡组构筑以进行针对。比如说通过大数据可以看到国服元素法的出场率是12.31%排在最高,那么能抓元素法的卡组:奥丁战、彩虹死骑就是好的选择。图1中间的按钮点击即可复制代码,非常方便。
从职业胜率和出场率也可以看到当前国服环境法师一骑绝尘,大法术法、元素法都有不错的出场率和胜率,德鲁伊、DK和战士的出场率不分伯仲,但胜率上则是萨满圣骑士猎人位列2、3、4名。盗贼由于操作难度较高,全分段的胜率垫底也是合情合理,恶魔猎手出场率垫底、胜率倒数第二也是意料之中。后文会详细介绍更多的卡组
二、环境梯度
评分的维度有三个,分别是卡组强度、流行热度以及对局环境。卡组强度即卡组本身的强度,数值膨胀、单卡超模、组合技容易触发且强力的卡组强度高,反之则低;流行热度是根据各服务器标准前一千名的数据,出现的数量越多则热度越高;对局环境是根据排行榜单上的热门卡组来进行逐一对比,优势对局越多则对局环境越好,反之则环境差。未在榜单上出现的卡组也许是热度低或强度不够,不在这里讨论。
三、卡组推荐
特别感谢RWBBYRose、斗鱼陌路烟明和乙麋yimi(b站id 情绪实体小乙麋yimi)提供的参考意见和部分卡组。
也欢迎大家关注我的b站MeltSoda,我偶尔会直播,欢迎大家来捧场。
死亡骑士(DK)
DK目前主要的形态是星舰彩DK和宇宙彩DK,都是控制形态的DK,两者强度不差多少。在【气闸破损】的加入后,控制DK的符文构成就开始往红红绿或是彩虹走,而由于【矿坑老板雷斯卡】和【通灵最强音】,彩虹符文的DK更胜一筹。星舰彩DK通过【狂欢舞台】、【脆骨海盗】和【约德尔狂吼歌手】和星舰的配合,拥有非常强的韧性和后期场面爆发手段;宇宙彩DK在【孤胆游侠雷诺】的加持下面对中后期铺场卡组多一个制胜手段,两者各有优点。
星舰彩DK:
AAECAfHhBAr9xAXw6AX8+QWT+wXt/wWLkgb/lwb7qAa9sQaq6gYKh/YEmMQFhY4GkqAGu7EG/7oGkMsGi9wGnuIGoOIGAAED8OgF/cQF6v8F/cQFqLgG/cQFAAA=
宇宙彩DK:
AAECAYjaBR6H9gT9xAWC+AX8+QWT+wXt/wWFjgaLkgaUlQb/lwbLnwaSoAbHpAavqAbLsAa5sQa7sQb/ugbPvAa/vgbDvgakwAa6wQb/yQaWywa6zgag4gbY5QbC6Aaq6gYAAAEG0Z4G/cQFu7EG/cQF9bMGx6QG97MGx6QG7t4Gx6QG6e0G/cQFAAA=
恶魔猎手
DH的乘务员体系并没有能在新版本展露头角的能力。我尝试在各大数据网站上搜索新版本后传说前千分段的任何恶魔猎手卡组,然而很遗憾,是真的找不到,于是这里给大家提供一套传说全分段对局200场、胜率50%的海盗瞎供想打金头的玩家参考。
海盗瞎:
AAECAea5AwSongbHpAbEuAb8wAYN5OQF6Z4G7p4G/KgG17gG17oGlL8G1sAG2MAG38AG9sAG1cEGrcUGAAED87MGx6QG9rMGx6QG6N4Gx6QGAAA=
德鲁伊
德鲁伊在高分段的普遍形态是法强德,凭借【虚灵神谕者】的加强,在抗快攻、过牌、后期输出等多维度都得到了提升;中低分段存在更多的星舰墙德,这算是被驴鸽带火的卡组,依靠中后期的场面爆发可以平推对手,简单粗暴,但是前期薄弱+容易被OTK操作的缺点仍然明显,因此在本期周报中法强德排到了T1下位,墙德则是T2下位。
法强德:
AAECAZICAquxBqW7Bg6unwSi6QXb+gX9jQbvqQb/sAaUsQbZsQbVugaBvwbzygat4gb35Qbk6gYAAA==
星舰墙德(Lvge):
AAECAc6LBQif8wWplQbHpAakuwaluwaxzgaq6gbp7QYLrp8E/d8F2/oFoKAG76kGw7oG1boG0MoG88oGi9wG++UGAAED9LMGx6QG97MGx6QG7t4Gx6QGAAA=
猎人
猎人的补强来自于这版本强推的发现体系,但是仅仅是发现体系并不能单独成立流派,它(目前来说)只能作为辅助其他体系的挂件。蛋猎就是一个非常适合发现体系的卡组,它需要【接触异星生物】来渡过薄弱的前期,也需要发现体系以保证【神秘的蛋】和【约德尔狂吼歌手】的上手率。不过总体来说蛋猎现在的强度并不高,它的前期太过薄弱,并且现役主流控制卡组:奥丁战和彩虹DK,打蛋猎都是小优势对局。因此本期蛋猎排在了T2下位末尾的位置。
蛋猎:
AAECAcvwBgbqygXT+AX+pQbQwAavwQbi4wYMqZ8Ej+QF8OgF3+0FmfYF5PgF/ZQG6KUGhr8GzsAG3+MGresGAAA=
法师
元素法在首日的爆火众所周知,但其迅速陨落的速度却让人始料未及。本版本中,元素法获得了诸多强化:如【吸积炽焰】提供的过牌能力和【恒星之火萨鲁恩】提升的法强,极**增强了卡组中后期的续航能力。然而,实际体验中,元素法对牌序的依赖性极高。前期需要依靠【烈焰亡魂】和【流水档案管理员】进行铺场;中期迫切需要【吸积炽焰】的过牌来稳定资源;后期则希望【恒星之火萨鲁恩】尽早到手,同时【溢流熔岩】必须在牌库中,才能最大限度发挥整套卡组的效果。
这种高牌序要求带来了明显的两极分化:使用者常因难以连贯运转而感到失望,觉得自己被“骗尘”;而被这套牌暴打的人则又跃跃欲试,想要一探究竟。
相比之下,大法术法则展现出截然不同的特点。从上个版本至今,它一直是表现最稳定的卡组之一。大法术法拥有多种启动方式,策略灵活多变,再加上【蓄谋诈骗犯】的配合,能够进一步巩固和扩大优势。进入后期,依靠星空球的加持,其强度丝毫不减,展现出强大的压制力。前文也已详细比较了两个卡组的数据表现,综合来看,大法术法的稳定性和强度显然更胜一筹。
大法术法:
AAECAZirBArv0wTz8gWH9QXxgAbHpAa6pwaHvwbjzwb14gaG5gYKrekFhY4G9JsG0J4GtqcGxboG6ckG7ckG78kGpeEGAAED9bMGx6QG97MGx6QG6N4Gx6QGAAA=
元素法:
AAECAf0EAsv+BcLqBg6x/gXf/gXUlQbxmwaYnQayngbTngbBnwbMogaozgbb4wbt5gaZ6gbf6gYAAA==
圣骑士
以【皮普希·彩蹄】为核心的彩蹄骑,又获得了【虚灵神谕者】的加强。它的作用在于:彩蹄骑的构筑本身携带的法术较少,通过虚灵神谕者稳定抽法术的特点,很容易找到直伤法术以进行OTK,它提供的法术伤害也能提升在后期的斩杀能力。(部分彩蹄骑也会考虑携带【棱彩光束】以应对快攻,用神谕者一样可以抽光束,这点大家可以根据环境自行选择)
彩蹄骑在天梯中的出场率并不高,只有3.2%,但是它作为针对大法术法的选择在比赛中广泛出现。本期周报给了彩蹄骑T1下位的位置。
彩蹄骑:
AAECAZ3DAwj26AWN/gWZjgbHpAbSqQbSuQbRvwal4QYLhY4GvI8GqpYG1LgGhr8Gwb8G6ckG7ckG78kGjNYG5OoGAAED9LMGx6QG97MGx6QG6N4Gx6QGAAA=
牧师
牧师在版本初期的表现较为低迷,但随着时间推移,逐渐涌现出两套极具潜力的卡组。一套是以新卡【德莱尼学者】和老牌【布景光耀之子】为核心的过疗牧,另一套则是看似传统但表现优秀的开门龙牧。这两套卡组的强势之处在于新卡【星轨晕环】的加入,其费用减免至0费后,不仅能够极大提升卡组节奏,还能为关键随从提供出色的保护,从而让这两套卡组在前期对战中展现出极高的竞争力。
过疗牧:
AAECAZ/HAga5xAW7xwWknQaZwAbX0gai4wYMougDnaAEyMYFoukF+/gFq/oFlqAGzsAGi9YGjtYG8+EG+OEGAAA=
龙牧的卡组构筑来自玩家 那可真蠢丨月缺,他用这套牌从3万名左右打到前百。以下来自他的攻略:
留牌思路:留1费(至少一张,其余看情况)、223雏龙牧人、奶酪龙、星轨(手牌很差没有1、2费可以考虑不留) 有比较站得住的1费可以留合 有蛋糕留113
对战思路:前期3回合费用打满,规划好怎么出不会被轻松解(比如打dk就一般别裸下112),互相buff混一混,快攻和中速对面只要断一下节奏或者我们借助男神和蛋糕、buff配合抢到场面,对面就抢不回来了。打慢速防防aoe,130可以试探下,没有就铺,保持场攻有一定威胁,才能找机会开门斩杀。
龙牧:
AAECAa0GCP3EBc/2BcekBsOoBumoBrrOBtfSBszhBgui6APIxgW7xwWi6QWFjgbGnAbxnAbqqAbrqAbz4Qbc8wYAAQbJgAb9xAXzswbHpAb2swbHpAbe2Ab9xAXo3gbHpAaq6gb9xAUAAA==
潜行者
潜行者目前的主流形态是拨号机贼,其次是类星体贼。拨号机贼几乎未引入新卡,唯一值得尝试的新卡是用【艾瑞达蛮兵】替换【奇利亚斯】。经过玩家们的反复优化,这套卡组还加入了【游乐巨人】,进一步提升了中期的压制能力。
随着玩家对拨号机贼操作熟练度的提高,其胜率也迅速由负转正,逐渐稳固了其在当前环境中的主流地位。由于篇幅限制,这里并不能完全解释拨号机贼的玩法,简单来说是两个部分:第一部分就是通过拨号机刚上手能稳定抽3个8的特性,利用【暗影步】或者【换挡漂移】往往可以在3~4费启动刷出【一件不留】;第二部分就是用【水上舞者索尼娅】+微型【沙箱恶霸】配合【街舞起跳】,刷【诚信商家格里伏塔】、暗影步回收的【伊辛迪奥斯】,作为比赛终结手段。
拨号机贼:
AAECAaIHBovMBeDQBcekBoqoBr2+BqfTBgz2nwT3nwTfwwXZ0AW/9wWh/AXungazqQagswaQtAa2tQal4QYAAQP2swbHpAb3swbHpAbo3gbHpAYAAA==
类星体贼是一套极具两极分化特性的卡组:顺起来时,二费矿锄三费地标四费伺机待发+类星体,怎么打怎么赢;但一旦不胡,几乎毫无还手之力,怎么打怎么输。事实上,这种卡组的存在对游戏体验造成了极大的破坏,整体强度低反而是件好事。因为作为对手对阵类星体贼时,玩家几乎无法掌控自己的输赢,而完全依赖对手的起手运气。引用一名国外玩家的评价,这套卡组就像一场“Solitaire”(单人纸牌游戏),显然与PVP竞技的初衷背道而驰,根本不应存在于公平对战的环境中。
类星体贼:
AAECAaIHBJegBKzRBcD4Bcj7BQ33nwTTsgXawwW/9wW1mQa9ngbungbZoga2tQbyyQaM1gby5wbk6gYAAA==
萨满
萨满目前的主要形态还是恋旧萨,这个卡组已经**完美,不需要新卡也很能打。它对局时间短,强度高,是最适合快速上分的选择。另外在【虚灵神谕者】的加持下,也有部分玩家在尝试快攻法强萨的构筑,其优点是作为自带AOE的快攻在内战中更有优势,缺点则是前期场面不够稳定,比较依赖牌序等。
恋旧萨:
AAECAaoICOXkBfboBY31BcekBtSlBvzABrrOBqXTBgvx6AW5/gWQgwazjQbDjwbQngaopwbrqQacuAbWwAbR0AYAAQPzswbHpAb2swbHpAbp3gbHpAYAAA==
快攻法强萨:
AAECAYHaAwSXoASG1ASN9QXHpAYN6ucD+Z8ExNAFs40GhY4Gv54G5p4GqKcGpMAG0dAG0eQGlOYG5OoGAAED87MGx6QG9rMGx6QG6N4Gx6QGAAA=
术士
术士在新版本的表现很差,和瞎子一并出场率倒数。比较流行的术士卡组是轮盘术,新卡【无界空宇】和【死亡轮盘】的配合很好,同时还有【基尔加丹】不仅可以避免疲劳,还可以作为额外的制胜点。只是仍然比不上其他卡组的强度,在数据上前千分段0.5%的出场率,45%的胜率实在是令人心疼。
轮盘术:
AAECAf0GCqzpBcjrBdf6Bab7Bej/BYCeBuqzBpPLBqrqBuntBgr0xgX6+QWEngajoAb3owaVswaJtQacwQbe5gbt6gYAAA==
战士
战士目前主流形态是奥丁战。【凶恶的入侵者】和【无界空宇】的加入对这一卡组补强显著,前者是非常优质的AOE,附带恶魔词条可以被【自助大餐】抽到,对阵元素法时特别好用,后者则是控制卡组后期大杀器,多用于下出奥丁后用其过墙斩杀。版本第二天奥丁战作为能抓元素法的卡组曾在环境中风靡一时,但在此后玩家们发现星舰彩DK和星舰墙德拥有更好的效果后就逐渐放弃了。
奥丁战:
AAECAQcGpfYFofsF2IEGx6QG+skGquoGDI7UBPDNBbT4BYuUBpyeBoegBuypBtW6Bo6/BvPKBsHhBrDiBgABA/WzBsekBvezBsekBujeBsekBgAA
本期环境报就到这里结束了,非常感谢大家对环境报的支持。本期环境报由于本人学业问题+新版本才一周不到需要收集数据,所以写的比较仓促,如果您有好的意见和建议,欢迎在评论区提出。我们下期再见。
还没有评论