献给赛季初所有想上传说的玩家!(超细致教学和对线)


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新版本到来也有一周了,国服标准传说也快有20W了!不知道还有多少好兄弟在钻5和钻1之间不停徘徊呢?
但是今天!不用PY!不用乌龟!给大家带来一套便宜、好用、高效的上分卡组,结合目前环境,我自己融合搭配的新版本星舰体系的海盗瞎!(代码放在文章最底部)
★ 目前这套我在钻石分段打了差不多有30把左右,胜率高达70%,只用了两天下班的空余时间直冲传说,直接上图!
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☆废话不多说了,直接开始给大家讲解对线思路和起手留牌☆
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对局分析
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内战/快攻 卡组通用对局分析
- 起手留牌:
[先手] 优先找心灵按摩师和团队之灵、其次是狂飙邪魔和暴躁的猢狲,按摩师稳固一费场面,团队之灵用来二费过度,用脸解怪,三费四费以后直接邪魔或猢狲骑脸输出就行。
[后手] 优先找伞降咒符、狂飙邪魔和炽热火炭,其次找暴躁的猢狲和奇利亚斯等,一费跳币伞降,二费下邪魔,冲锋海盗可以给我们+3攻击力,用来解场1~2费场面,火炭可以保证中期对面铺场后我们有一个稳定的解场和直伤,后续直接猢狲或者奇利亚斯加BUFF骑脸就行。
- 对线思路:
① 起手胡牌的情况下一定要保证能先把场面铺起来,3费之前尽量多下怪,利用脸去解场(让对面无法解自己的随从),3费以后保证自己本回合血量健康的情况下尽量多走脸不解怪,最后利用手里直伤拿下对局。
② 起手不胡牌的情况优先控场找解牌,因为我们可以在空场的情况下利用**和地标达到快速铺场,所以一定要在前期防止对面打出场面优势,后续利用猢狲、邪魔或奇利亚斯加BUFF配合上手里的直伤直接带走对面。
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慢速/控制 卡组通用对局分析
- 起手留牌:
[先手] 优先找心灵按摩师、狂飙邪魔、伞降咒符和暴躁的猢狲、其次是邪能动力源、破片炮塔和惊险悬崖,因为先手没有硬币一定要先铺场加BUFF,后续下星舰组建,保证加攻的同时送掉组建后还能利用折跃驱动器稳定的减费过牌。
[后手] 优先找伞降咒符、狂飙邪魔和暴躁的猢狲,其次找团队之灵和奇利亚斯等,打慢速卡组前期我们不用考虑解牌,利用硬币优先调费铺场打伤害,前期尽可能多抢血,后续才能利用直伤斩杀。
- 对线思路:
① 起手胡牌的情况下优先考虑自身场面,慢速卡组前期场面对我们来说没有压力,这个时候就要多铺场利用随从抢血,因为到了中后期一般会被大量的嘲讽或法术解场,这个时候就用直伤(冲锋都算直伤)斩杀了。
② 起手不胡牌的情况下优先找过牌和直伤,前期双方都没有场面压力的情况下我们首先保证手里资源充足;同样可以在空场的情况下利用**和地标出其不意的打出一波伤害,后续利用直伤法术或者凯恩直取首级。
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各职业对线解析
恶魔猎手: 目前标准钻石分段的瞎子就一个形态(海盗瞎),参考“快攻 对局分析”即可。
牧师:自从口渴被削费后标准环境的牧师也只剩下快攻了,常见标准牧师卡组有:快攻龙牧、快攻过辽牧;采用以上快攻对线思路即可(遇到构筑天才玩德莱尼牧的话直接莽脸就行),参考“快攻 对局分析”即可。
术士:术士这个职业需要重点讲一讲,目前环境来看术士快攻减少,慢速/控制变多;常见卡组有:疲劳术、自残术、巨人术(轮盘术)。从我这段时间的实战来看,现在天梯术士基本都是巨人术,我们这套卡组打巨人术可以说是大劣势,最多37开,额外需要注意的就是高攻高血量的怪一定要放在中间,防止对面一手多米诺全部解光,掀桌子不用防,有随从就下尽量多抢血,打法思路参照上面的“慢速/控制 对局分析”即可。
萨满:版本初期萨满成分比较复杂,有玩杂技的,有坚持传统的;目前上分的环境来看还是多系萨以及恋旧萨居多,打法思路需要稍微变通一下,前期尽量多解场,别让他铺起来,不然一波噬血你人就没了;场面稳固后多打脸,6费过后默认对面手里有噬血,算好场攻别**了,参考“快攻 对局分析”即可。
法师:BYD法师我得好好讲讲,大法师法的热度依旧居高不下,天胡大法师可以说是我们的天敌,水人冻脸后基本宣告失败,正常情况相爱参照“慢速/控制 对局分析”即可,但是目前天梯我们遇到的所有法师都默认为元素法,起手记得留一张火炭,火炭别乱交用来解铺场元素,剩下的按照“快攻 对局分析”即可。(遇到嘴臭法一定要狠狠的羞辱!)
德鲁伊:现天梯环境德鲁伊基本没有快攻,常见卡组有乌龟德(星舰模块德)、大哥德;打德我们是优势,德鲁伊玩家的大脑只有调费,前期稳固场面,基本一波打死了,参照“慢速/控制 对局分析”即可。
战士:战士没啥好说的,叠加过!参照“慢速/控制 对局分析”即可。(艰难,依旧坚持)
潜行者:一代版本一代神,代代版本玩杂技。没错,这就是我们的贼玩家,常见卡组基本就是星体贼,少数玩家还在坚持刀贼和机械贼,但是基本没有随从交互,狠狠铺场就行了,尽量在6费前打死对面,尽可能的多打脸想尽一切办法去打脸,按照“快攻 对局分析”即可。
猎人:猎人也没啥好说的,新版本到来无非就是给蛋猎加上了一个发现体系让野兽摸得跟得心应手,天梯猎人还是比较少的,常见卡组就是发现蛋猎,因为是个中速卡组,基本5费左右就启动了,然后就是一地的大哥,所以在5费前也是想尽一切办法打脸,后续开直伤进行斩杀,按照“快攻 对局分析”即可。
死亡骑士:DK基本走控制慢速路线,目前环境天体主流DK卡组为彩虹DK及宇宙DK,新环境的大主教更是给咱们高质量单卡的DK锦上添花,当然也有不少的快攻冰DK在天梯冲榜,不过咱们打法思路参照“慢速/控制 对局分析”即可。
圣骑士:最后是咱们的黄DK,黄DK目前天梯也是成分复杂,不少的游客otk体系内还夹杂了少许的快攻铺场以及污手骑等中速卡组,该职业没有固定的对线思路(天才构筑太多了),总之参考“慢速/控制 对局分析”即可。
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总结
- 瞎子这职业作为快攻的代名词,打法思路显得尤为重要,一定要熟悉当前版本各职业的卡组才能在对局当中做出相应的应对策略,最后献上一首打油诗做个简单总结:
解场同时多下怪,
稳固场面很厉害,
敌人解场我就莽,
解不掉我你就败。
(叠个甲:快攻的核心是心态,赢的快,输的也快;炉石环境变化很快,没有稳定上分的卡组,重要的是卡牌的熟练度和对局的思路,当然还有咱们和卡组以及职业的羁绊。)
希望本篇文章对大家能有所帮助,最后祝大家上分愉快 oᴗo
【代码链接】
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