卡组推荐:星舰控制战(牛牛战1.1)


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在用牛牛战14胜5负打到传说1万分后,环境中的大法术法、蛋猎、拨号贼增多,快攻减少,此时的构筑面对一些中速卡组和otk卡组都是劣势。经过5天的不断调整,牛牛战1.1终于问世了。
其实已经是8.0了。
附上卡组
### 牛牛1.1
# 职业:战士
# 模式:标准模式
# 天马年
#
# 1x (1) 加尔鲁什的礼物
# 1x (2) 卑劣的脏鼠
# 2x (2) 安全护目镜
# 2x (2) 针岩图腾
# 2x (3) 始祖龟旅行者
# 1x (3) 摄影师菲兹尔
# 2x (3) 攀上新高
# 2x (3) 自助大餐
# 1x (3) 蛇发女妖佐拉
# 1x (3) 锈烂蝰蛇
# 1x (4) 乐队经理精英牛头人酋长
# 1x (2) 卑劣的脏鼠
# 1x (5) 凶恶的入侵者
# 1x (5) 化工泄漏
# 2x (4) 余震
# 1x (4) 阿肯尼特防护水晶
# 1x (5) 凶恶的入侵者
# 1x (5) 化工泄漏
# 1x (5) 食肉格块
# 2x (6) 清理污染
# 1x (6) 饥饿食客哈姆
# 2x (7) 星夜露宿
# 2x (8) 补水区
# 1x (0) 奇利亚斯豪华版3000型
# 1x (0) 奇利亚斯豪华版3000型
# 1x (4) 病毒模块
# 1x (5) 完美模块
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致胜思路
相比于1.0版本,1.1更可以被称为控制卡组。控场、控牌、控资源。
面对快攻和中速,不断地控制场面,用更优质的资源压垮对手;
遇到有otk能力的卡组,用脏鼠、蛇软和游客解掉关键卡牌;
对于开传送门拖疲劳的对手,升级过的无限疲劳和16费会使我们立于不败之地。
单卡/配合分析
1.首先还是最关键的一张牌,牛头人酋长
这套卡组的的特点是能打各种类型的卡组,都能打,少有极大劣势的对局,不会有上个版本战士打大法术法的平均胜率只有20%的情况。
而使得套牌什么都能打一打的关键牌就是牛牛。牛里的两个五费可以顺着4、5费节奏打出。
脏鼠、入侵者、化工泄露,都是构筑里一张、牛里一张,足以应付大部分对局。
入侵者:面对快攻或是其他需要控场的情况,配合安全护目镜、余震或是礼物中的斩杀能解掉前期绝大多数的随从,自身的亡语也能有后续收益。
化工泄露:如果手牌中有由自助大餐、始祖龟抽上来的奇利亚斯,可以在前期打出奇利亚斯,回血、解场、站场;可以配合食肉格块再出一个奇利亚斯;怕被对面拉走奇利亚斯或者消失奇利亚斯无法补水复活,可以破盾然后送掉。
脏鼠:对阵除了快攻的卡组都能发挥较大的作用,找机会拉出对面的关键随从。下面讲解对阵各卡组会细说。
ps:如果环境中快攻少,就把牛里面的入侵者换成奥丁(打轮盘术、dk、德)或者无界空宇(打dk、德和到了后期的猎人和法师)。
2.摄影师与佐拉的更棒的无限
单纯摄影拍照佐拉+佐拉回手摄影的组合,被传送门中的444恶魔完全克制(战吼,从你对手的牌库中发现一张牌)。而如果配合一张有交易属性的牌,可以完美得照片被抽走。牌库空的情况下,在拍照过后,用蛇软交易,把照片抽上来,达成完美的组合技。找机会循环双补水/大解牌+补水/补水+食肉格块,没有传送门能够抗住。
3.解场牌
余震不仅可以用于解场,还可以处理自己的图腾,或者打自己的奇利亚斯方便送掉;
始祖龟+余震的组合,可以在前期处理绝大多数场面。可以三费龟+四费震或者二费跳币龟+三费震;
安全护目镜对阵前、中期卡组时不要轻易打出。留着测法师猎人奥秘、配合清理污染、入侵者。
对阵各热门卡组的起手留牌与思路
1.通用留牌
攀上新高必留,感觉前期压力大的话不留第二张;
针岩图腾和始祖龟旅行者必留;
上面三张都没有,留自助大餐,感觉前期缺牌也留自助大餐;
对阵非otk卡组时,如果其他的手牌前期节奏好,牛和化工泄露留一个、
2.各种快攻(法、瞎、萨、牧、dk)
优势
考虑对手的下一次场面,不要把自己的解场牌迅速出光。注意算元素法、法强萨的斩杀,不要贪,该叠甲就叠。
要留余震和入侵者,没有入侵者留个牛。
3.大法术法
劣势
大法术法在中期拥有大量且进攻性极强的资源,我们要抗住是比较困难的。用余震清理前期的场面,争取中期打出奇利亚斯,再用补水或者食肉格块可以抗住几波。找机会拍照多张补水、大解牌、格块。注意如果对手很卡手,那有可能是无限球法,用脏鼠和游客破坏启动。
如果无限球法没有把球变成0费,那么用无限是能赢的,叠大星舰就好了。
由于不知道对手是元素法还是大法术法,留牌是比较困难的。和打元素法一样留余震,并留礼物处理对面泰坦。
4.蛋猎
小劣势
蛋猎和大法术法类似,中期通用有源源不断的资源,区别在是出蛋前,蛋猎的前期没有什么进攻性。前期站一些场面,中期用护甲、群解和奇利亚斯抗住对手的进攻。同样找机会拍照补水、解牌、格块。如果能记牌的话,蛋猎的手段是很容易被预测的,小心霸王龙赶跑奇利亚斯和用狂战斩杀。随从最好放没发射的星舰两边,嘲讽和非嘲讽要隔着放。注意除非两个约德尔狂吼歌手都不在了,否则蛋能解一定要解。
留入侵者,没入侵者留牛;留礼物处理前中期打出的穆克拉。
5.彩蹄骑
优势
几张小解和大解处理骑士的场面足够了,需要防范的只有彩蹄拉出的那一拨,要想好在这回合开彩蹄或是对手自己开了彩蹄需要怎么应对。利用蛇软、脏鼠、游客和叠甲,骑士要斩杀我们很困难。
留入侵者或牛,留余震,留礼物处理泰坦。
6.非法强形态德鲁伊
大优势
虽然星舰德和大哥德的启动速度确实很快,但是对比法、猎来说还是太慢了。三张解牌与奇利亚斯,使德鲁伊根本无法击穿我们。唯一需要注意的是小心奇利亚斯和游客被拉。如果牌库中没有怕被吃的随从,游客不用防被拉。游客没有进入坟场对于补水区来说是正面效果。在无限疲劳启动后,对面就打不过我们了。注意如果对面可能有鸡蛋,那么蛇软不能轻易下,留着交易照片。
留牌只考虑打法强德的情况。
7.奥丁战、拨号贼、星体贼、法强德
优劣要看脏鼠和游客的脸色。
用脏鼠、牛里的脏鼠库库拉,用游客、补水开的游客库库吃。佐拉也可以用来复制。
奥丁战注意双方的图腾爆牌和蛇软吃刀。如果他先拍照再锻造,那么你也先拍照再吃刀。如果他下了奥丁,那就用拍照、格块、补水传播奇利亚斯。
拨号贼纯看他胡不胡,四费铺一地、五费上三个巨人这种就很难打。抗住之后就迅速下脏鼠。
打法强德时,如果他的翻倍法强没了,也不能掉以轻心,多叠甲。
留脏鼠、牛;打战士贼额外留蛇软。
8.非快攻dk
优势
余震和入侵者使dk前期难以形成有效的攻势,唯一输法是疫病太多。一般情况下对面只会用海拉塞三个疫病,牌库没几张牌后,找机会用照片、星夜露宿和图腾爆牌。
留牌就当打快攻留;如果感觉对面不是快攻dk,可以留摄影师。
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