狂野已经烂完了


- # 狂野模式
- # 炉石传说
感觉目前狂野的环境几乎是有史以来最无聊且极端的,究其原因:
首当其冲就是30任务术,原来没有治疗石的时候,主要还是40形态,宇宙骑还能跟40任务术掰掰手腕,主要是批量生产在40卡的时候无法在做完任务之后永动,导致有撕牌和回血的喘息时间,而30任务术的节奏,几乎就是4费做完任务一地巨人,5费下任务,6费开始无限批量生产,解场恶鬼回血这3件事无法同时完成,还有带塞布的直接4费巨人+塞布就踢了。
另一个就是蛋猎,你可以说蛋猎目前环境不好,胜率不高,但仍然不能否认这是第二大出生卡组,把站场型卡组全部杀完,无限0费狮子这是人能设计出来的?任务术如果削了蛋猎不削,环境仍然不会变化,还是拼马术,控制卡组仍然玩不了,别说带鸽子,鸽子一是不一定摸到,而是上了鸽子也就拖一会时间,该输还是输。
任务术+蛋猎把环境里的中慢速控制卡组全部杀完,导致剩下的就是极速快攻和otk(快暗,法强德,巴风德,星体贼),以及少量抓快攻卡组(大哥萨等)。
为什么说目前的环境最极端和无聊?以前的环境,各种马王都能依靠卡组携带单卡来克制,不管是100费元气骑(大小塞布,武僧),冲锋德(蜘蛛),心火牧(蜘蛛,解场牌),带上这些卡最低也有个37开,现在的任务术和蛋猎,普通卡组已经无法依靠更改构筑来针对了,除非是整套卡组的体系克制,其他卡组遇到几乎就是010开,完全玩不了。
没意思,新补丁也不上线,一点打开游戏的欲望都没了。
2024年11月15日 发布于上海
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