《钢铁指挥官》兵种解析-尖牙
- # 电子游戏
- # steam游戏
- # 钢铁指挥官
本文为作者原创内容,未经作者本人和营地同意不得转载
尖牙,游戏中另一种远程地面杂兵,和爬虫可以进行互补。
造价100、生命117、速度6、攻击力61、攻击次数1、没有溅射、攻击间隔1.5、射程75、可对空、数量18。
单体DPS 40.67、满员DPS 732、总生命值2106、单价DPS 7.32、单价生命值21.06。
造价最便宜的4个单位之一(另外三个是爬虫,弧光,长弓),血量最少的4个单位之一(另外三个是爬虫,野马,兵峰),速度最慢的6个兵种之一,拥有单组兵力第二多的数量。
尖牙,拥有不俗远程输出能力的杂兵,只有爬虫1/3的血量,在高伤害单位面前,几乎一击即死,血量多少影响不是很大。除了普通杂兵的责任,还能应对少量空军,甚至特殊情况下可以搭配堡垒的护盾,承担输出任务。
这游戏杂兵的意思就是掩护自己的核心肉盾和输出,让对面的伤害输出集中在杂兵身上,给我方核心主力提供更好的输出环境。
尖牙移动速度慢,在部署敌人侧翼偷袭的时候,如果部署位置不吸引仇恨,就可以慢慢走出去进行偷袭,和高速的爬虫偷袭有所不同,根据战场情况灵活选择。杂兵碰到单体输出单位,几乎是无敌的。
尖牙科技
- 引燃:攻击有一定概率引燃目标单位,被引燃的单位每秒损失6%的生命值,持续2秒。
- 射程强化:射程增加40。
- 机械狂暴:单位的移动速度提升5,攻击间隔减少0.5秒。
- 隐身护盾:每个尖牙获得一个能量护盾,护盾值等于自身的生命值,并且至少可以阻挡一次伤害。
- 穿甲弹:攻击力上升50%
- 引燃,攻击时有概率让对方单位百分比掉血,当尖牙作为输出的时候,可以考虑点的科技。当杂兵使用时,没必要浪费这个钱。
- 射程强化,所有远程主力输出单位都需要点的技能,这个游戏射程远一些,就能先发制人。还是一样,尖牙作为输出必点,作为杂兵,能省则省,钱留给主力核心。
- 机械狂暴,提升速度和减少攻击间隔,依然是一个输出技能。至于速度方面,好不容易有一个行军速度慢的杂兵,可千万别升级移速了,这样更容易搭配爬虫,分批次进入战场。
- 隐身护盾,无论怎么看都是非常强的技能,因为至少可以阻挡一次伤害,避免尖牙被一击必杀,每只尖牙对面至少要攻击两次。同样的,价格也是贵得离谱,造价要500,比散爬还要贵100。500可以布置5队额外的尖牙了,大部分的时候选择更多的兵力是更优解。
- 穿甲弹,提升攻击力50%,很直接,如果不需要承担输出重任,则不必升级。
我们可以像爬虫一样利用其他单位让尖牙队形变得更加松散,游戏中是有碰撞体积的,所以我们用一些单位,部署在尖牙前面,尖牙用纵向队列,就可以很轻松的让尖牙分成2~3股队伍继续前进了。在游戏的初期还没有重型单位时,可以用坦克、防御塔等来达到类似的效果,中后期有了重型单位,因为重型单位体积大,散尖牙的效果是最好的。
作为杂兵,爬虫的高速反而变成了劣势,尖牙就很好,速度缓慢,其他单位最多和尖牙一样的移速,不会比尖牙更慢了。这样尖牙就很容易在防御塔前面,后面,左右两边,底部,左右两个角落等位置部署,分批次进入战场,保持战场中有源源不断的杂兵。试想一下,对面的杂兵,分2批进场死完了,你这边分成3~4批进场,哪怕输出单位不占优势,足够多的杂兵也能让你逐渐掌握战场的主动,取得最后的胜利。残局的时候,如果对面剩了少量空军单位,尖牙也能够顺利处理,爬虫因为无法对空,需要其他可以对空的单位活到残局。
游戏中1级兵种是白色的,2级兵种是蓝色的,3级兵种是橘黄色的,4级兵种也是橘黄色的,部队的五角星在2级时是蓝色的,3级是橘黄色的,4级以及更高级的兵种是红色的。通过这种直接的观感,能第一时间知道对面和自己兵种的大概等级范围,判断战场上的优劣,让你有更多的时间思考对策,而不是在那挨个点击兵种看等级,挨个点不仅浪费时间,而且容易导致点了后面的忘了前面的,白白浪费了宝贵的决策时间。
还没有评论