宇宙彩dk攻略

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本人用这套彩虹宇宙dk从大概传说分段20w打到目前2w的排名,基本采用的都是宇宙彩dk的版子,偶尔更换了几张单卡,目前下面这套是我目前用下来最顺手的一套,然后附上胜率。

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在讲具体对战思路之前,先聊一下一些单卡的选择问题。1费的甲虫钥匙链主要是提供资源和过渡前期的曲线,这个是比较重要的,因为有一些对局,这套牌就是不能考虑后期苟活斩杀的,必须要在前期抢血,对拼的。2费的低阶异教牧师是用来卡法师和盗贼的节奏的,而且3攻的攻击力即使裸拍也很有压制力,比如对战元素法的2费裸拍也可以压制对面的加身材的2-3元素。殉船是神卡,是我之前逛论坛受到一个大神的指点才加进来的,这张卡是用来配合海拉打疫病体系的。有些体系疫病体系特别关键,点名打盗贼和dk内战,强化疫病体系后感觉右明显的胜率加强。3费的混调师也是好卡,个人认为这张卡跟我有羁绊,基本都能找到我想要的法术,法术的话一般优先找群解a2,打3,和抽牌。3费的虚灵神谕者绝对的版本神卡,比dk的3-2-2强1万倍,因为这卡既有法强效果,又可以定向过法术牌,而法术牌是很多对局里我们想要混场面的关键key牌,这里有一个小tips需要说一下,虚灵神谕者是很容易过到疫病的,因此这张牌要是在后期且卡组里有疫病的时候要谨慎选择触发法术迸发的效果。7费的马林是提高卡组上限的,有时候3费找传说的卡可以直接找到鸡蛋,这样我们牛里面就可以找其他牌。牛头里的脏鼠主要是可以帮助我们在一些面对otk卡组时候增加一些获胜思路。此外,提一下我对于锋灵的理解,这张卡打盗贼好用,但是仅仅根据我目前的经验,打盗贼即使不带锋灵也完全没问题,两者唯一的区别是,锋灵基本可以锁死盗贼的天胡,我们这套打天胡盗贼抵抗力会较弱。

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          接下来说一下对战各个职业的思路:

1.法师:面对法师主要问题在于法师的两个形态是相互掩护的,而对战不同形态对于留牌的要求会有一些不一样。对于这个问题,我现在的做法是只留低费牌随从牌(不超过3费),过牌(虚灵神谕者和扣子)和解场法术牌(线驴、麦芽和殉船)。对战元素法,就一个字混,除非对面元素法能转型成otk形态,那基本都能轻松拿下。前期就是和元素法打场面,我们负责解场苟活,打到后期就能轻松取胜。对战大法术法,个人认为小劣,不考虑对面天胡的情况下(因为对面天胡,我们基本等死),苟活是没有任何前途的,正确的做法是在交换场面的情况下要蹭法师的血量,给我们留下斩杀法师的机会。这里有两个机会点,一个是雷诺后的控场,我们可以给对面来一波很大的场面压力甚至斩杀,另一个就是配合空宇的低费返场,来制造场面压力。另外最强音其实能给到法师场面压力的机会并不多,我自己更喜欢用来当作斩杀来用。

2.萨满:萨满有三种形态,法强萨、行星萨和恋旧萨。面对萨满的起手留牌和法师基本一样。打法强萨和恋旧萨基本思路一样就是解场苟活,我们这套牌随从交互有优势,并且还有不少的回血手段,基本是大优对局。打行星萨思路要稍微转变一下,我们要成为进攻方,在对面凑够伤害前把对面抢死。又因为行星萨解场牌也不少,而我们的进攻能力有限,所以不能激进式进攻,而是要不断铺场蹭血,找机会偷鸡斩杀。这个对局我个人认为55开,是唯一不算好打的萨满形态。

3.盗贼:锋灵mvp,可以一卡打爆目前的抽牌贼。当然我们这套没带锋灵,所以就说一下具体思路哈,其实就一个词苟住。在分析具体打法前,我觉得特别有必须要说明一下留牌思路,这个很关键。如果自己是先手,留牌和对战法师的时候是一个思路,其中异教低阶牧师是必留牌,重要性和线驴是一样的最高级。如果自己是后手,留牌思路和先手差不多,不过可以考虑留下海拉和殉船这样的疫病体系,当然海拉优先级更高一些,疫病体系对于这套盗贼的干扰特别大。这套盗贼就是三个阶段:一件不留的天胡开局,多巨人骑脸和索尼娅的combo斩杀。我们起手的留牌可以帮助我们在盗贼非天胡的情况下顺利扛过前面两个阶段,这里记住一点就是不要怕被巨人踢,正常被巨人踢一脚,我们的血线基本都能稳定在20+附近,一般不会低于15血。而前期我们在随从交换的时候我们也是可以蹭到盗贼不少血量的,一般渡过完2阶段,双方的血量基本都是20血附近。然后进入到第三阶段,我们就是防守方,这个阶段需要注意的是,第一个尽可能解掉索尼娅,第二个尽量不要用空宇返场,这样很容易被对面拉过去一脚给踹死。其实打到第三阶段,很少能够被对面成功斩杀的,个人认为整体对局下来,我们是小优的,后手基本都能拿下。

4.战士:大优对局,但是一定要区分好形态。这里我把战士形态分为3类:普通奥丁战、无限奥丁战和宇宙战。打战士起手留牌会有一点不一样,这里我们会优先留下低费随从牌,海拉,和过牌。如果对面是普通奥丁战,我们就是进攻方,在对面奥丁出现后,我们再举起来石英锤(自带的或者发现的)控住对面的脸,然后用场面和最强音磨死对面。如果对面是无限奥丁战,切记要拿牛头里的脏鼠,然后在对战后期,拍下脏鼠,打掉对面的关键牌(脏鼠、回手、佐拉)基本就稳赢。如果对面是宇宙战,我个人偏向于拿牛头里的鸡蛋,在对面出了扎牌库之后,用鸡蛋换牌库。当然宇宙战属于纯沙包卡组,大多数时候我们是可以抢死他的。

5.德鲁伊:我遇到最多的是补水德,少部分法强德。法强德我遇到的比较少,没啥特别好的思路,这里借鉴我看过的大佬的意见:那就是前期多铺场蹭血,让德鲁伊叫伤害解场,中期用各种手段提高血线,这里面老腐和老墓是提高血线和前期站场的key牌。打补水德,我建议起手留牌和打奥丁战是一样的,另外基本不用想着前期抢死对面,除非对面卡到爆炸,我们的赢点是在中后期。基本思路是我们前期多铺场,蹭点血;然后中期在对面不断上大哥到时候,通过随从交换和法术来度过,尽量不要交大解(萨隆、雷诺和空宇),另外在对面出现骏马时,不要自己解,只有在保证自己有充分解牌的情况下在解骏马,否则你会有很大的中期场面压力;后期,除非实在没招了才会要在牛里拿鸡蛋,否则一般牛里拿脏鼠或者线驴,后期我们主要依赖上面说的几个大解返场,给德鲁伊创造场面压力,通过踢死对面或者最强音斩杀的手段制胜。

6.dk:dk目前主要是三种形态,冰dk、星舰彩dk和宇宙彩dk。dk内战也会面临和法师一样的问题就是不同形态的相互掩护,一般打内战,留牌和法师类似,但是这里必须提一点的是海拉必须留,因为这是内战神卡。打冰dk,小劣甚至大劣,苟活思路必须摒弃,因为熟练的冰dk基本让你不可能活到10费,甚至大多数时候8、9费就分出胜负了。因此,正确的思路是和冰dk对抢,通过和冰dk互换血量的方式,来为自己赢得斩杀对手的机会,这里必须提一下新卡大主教,这张卡是我们在互强血量的key牌,可以帮助我们更好的拿到想要的节奏,因此对战时特别需要注意尸体的数量。打星舰dk属于优势,只要注意以下几点就好打:牛里面拿鸡蛋,除非实在混不下去才拿解牌。雷诺留给星舰,特别是带有亡语的星舰,这个对局我们是防守方,守住基本包赢。打“真”内战,就是尽可能贪,解牌尽可能后交,尤其是最强音,基本要留作斩杀手段,牛里面的话可以鸡蛋和线驴看情况拿,能拿鸡蛋最好,因为符合贪的要求,并且可以帮助滤掉疫病,然后发现武器,尽量拿海绵刀,内战神武,没有的话可以考虑疫病刀和霜之哀伤。发现的资源牌尽可能拿质量和解场。

7.圣骑士:遇到的很少,借鉴大佬的意见:前期和对面互换场面,防止被蹭血,找机会抬高血量基本就能拿下。

8.瞎子:没遇到过,个人感觉和打恋旧萨是一个思路。

9.牧师:遇到的较少,一般都属于快攻体系,打法思路和打恋旧萨差不多,但是牧师的怪一般屁股很大,线驴不一定好解,所以是相对来说最难打的快攻之一,难度仅次于冰dk。

10.术士:遇到的较少,一般都是轮盘术,打法思路类似补水德,前期抢血,中期靠随从交互和法术混,后期靠最强音和质量斩杀。这里需要提一个细节就是雷诺最好留给术士泰坦,这样可以帮助我们后期更好站住场面,赢得斩杀机会。

这是我目前用宇宙dk打了差不多100多场快200场的经验,希望可以帮助到大家早日上传说。另外说明一点,这套牌很吃经验,不是特别推荐给新手用来冲传说,我自己用这套思路从砖石3冲传说打了快80局。

2024年11月19日 发布于北京
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