分享一套很好玩而且有点强度的剽窃贼


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前言(想直接看卡组介绍的可以跳过)
这个版本公认的无聊,盗贼作为我最喜欢的职业现在主流的玩法基本上都是很自闭,自己玩自己的胡了就赢不然就是像蛆一样死了,星舰贼身为这个版本设计师首推的体系之一,即使是目前构筑已经接近完善的情况下强度依旧堪忧,我前几天玩了一段时间的星舰贼发现这卡组即使在盗贼的手中也显得过于笨重了,而且无法很好的利用到目前盗贼的第一橙卡索妮娅,于是我在目前星舰贼的体系上不断优化(优化的最终结果是把星舰体系优化掉了),最终得到了这套有点强度而且很好玩的剽窃贼。
构筑思路
自从苔丝这张卡出来之后,剽窃贼大部分的赢点都是前中期一边剽窃一边混,后期通过暗影步加苔丝压死对面,但是现在除非你碰到战士或者德鲁伊这些职业你前期没点运气是根本混不下去的,而且现在连战士也不是当年的纯沙包,有自己有效的终结手段,德鲁伊就更不用说了,所以现在剽窃贼先玩的话肯定是必须打节奏的,这也是我不带星舰体系的原因(真的很蠢,总觉得憋半天发射一个大怪根本不是盗贼的风格)。
卡组介绍
这套卡组我带了不少的低费随从,我甚至想过把苔丝去掉,因为我看B站up“好耶,禁止好耶”的狂野剽窃贼都很少靠苔丝赢,但标准的剽窃贼很多情况下还是需要苔丝作为终结手段的。卡组的赢点有很多种,打法强德这种职业我们可以直接抢死对面,这套牌有4张1费随从,2费如果能配合个咒怨纪念品基本上法强德就顶不住了,我用这招抢死过很多法强德了,起码你不能让他那么舒服的跳费过牌,打战士也是同理,能不跟他打后期就不打后期。
卡组另一个赢点就是温布雷,说实话这套卡组大有一种为了这叠醋包的饺子的感觉,333冲锋发现一张减3费的牌肉眼可见的超模,如果你能1费随从2费咒怨纪念品3费温布雷这把就拿下一半了,暗影步收回来配合索妮娅再冲出去两个也是爽的不行,而且发现的4费卡减成1费之后也可以配合索妮娅,如果能打出这套索妮娅的康巴我们的场面对面一下子就看不懂了,所以这套的回手不用想着留给苔丝,回温布雷绝对不亏的。然后我说一些具体单卡,首先是汇编阵线,这张卡在剽窃体系中是绝对被低估的,发现一张牌比随机获得要强太多了,我之前带过小偷小摸想配合索妮娅结果就是老给我塞一手答辩,还会影响苔丝的质量,后面带了这个汇编阵线之后卡组顺滑很多了,你缺几费曲线就找几费,大家用几把就知道了,其他职业的机械牌质量真的不差的。接着是BOX拳手这张卡,这张卡要是只能打随从其实我觉得他会更厉害,不过我用下来体验还是不错的,主要这张牌需要连击触发,而这套卡组的4张121随从都可以0费触发这张卡的连击,3费的时候1+2打出去节奏非常好,不过1费随从也不用刻意留着,1费能下就下。最后说一下这套牌索妮娅的配合,配持枪要挟,汇编阵线这种1费法术就不用说了,比较难想到的是能够用一个星岩收藏家和一个频率振荡机把box拳手变成1费(用两个星岩收藏家也行,有索妮娅一个121就是两个),下两个box拳手有时候还是挺有用的,另外就是比较猛的配合暗影步回手的1费温布雷,用温布雷减成1费的4费卡,另外还有财宝猎人尤朵拉发现的3费法术(浮光掠影,陶罐,吸血鬼之牙)用伺机待发减成一费也可以配合,我曾经有一次就是索妮娅配合一费温哥雷,再配合温哥雷发现的1费卡,再配合伺机待发陶罐直接返场加站场。最后说一下打后期卡组,很多时候光靠苔丝场面压力是不够的,大部分情况下都是用面具变装大师转职之后再下苔丝出一堆盗贼的卡(出温哥雷血赚)来返场站场,但是这样会触发可疑交易疯狂抽牌,所以我牛牛里带了个旅社谍战,配合变身后的苔丝不至于把自己抽死,变身之后下苔丝有很多回手牌,再加上你有可能下过好几次苔丝,你回手到苔丝的概率还是不小的所以我就没带无限苔丝体系,大家要是感觉不够厚的话可以在牛牛里加一个舞动全场来达到无限苔丝的目的,顺便提一嘴打后期卡组中期街舞起跳收牛牛站场顺便再拿一个无界空宇是很不错的选择。这套卡组我在传说划水玩了挺多把的,而且今天打了个7连胜,虽然是娱乐卡组但也不算太地沟油,主要是他好玩,大伙感兴趣的话都可以去试试,不过强调一下终归是娱乐卡组,想上分的还是算了。
[标准] 节奏剽窃贼
粉尘:13080
- 传说:6
- 史诗:6
- 普通:12
- 稀有:6

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