炉石31.0.3补丁前瞻(一)深暗领域第二波平衡调整正式公布 残暴终结

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31.0.3平衡补丁日志如期而至,类星体当封面,脸都不要了,容我改成雷诺的。

“这场残暴的欢愉,终将以残暴终结。”这句话以前某次我也用过,但从未像现在这么贴切。雷诺削机制,各种打脸大削,盗贼中立组件砍废,拨号贼砍没……这不是炉石史上削弱最多的平衡补丁,但确实是最彻底的一次,也是最鸟尽弓藏的一次,当然,也恐怕是最有必要的一次。

现代炉石从独狼年起(甚至从狮鹫年起)一直未能成功重置强度,包括退环境在内的多次版本初期沦落到大规模加强,这个隐患直到深暗领域再也无法忽视。如果说今年年初29.2.2那次设计师已经意识到了问题(但也没彻底解决),如果说当时还可以把问题只归咎于特定玩法缺乏掌控力,现在他们也不得不承认整体强度都有问题。新的一整轮“整体性调整”又开始了,不知道这次又能降下去多少,不知道星舰和德莱尼们的加强能否恰到好处。

雪上加霜的是,一年一度平衡性最危险的假日季也快到了。官方今夜也已确认放假前还有一次平衡档期,也不知道这次大改又会连锁引发多少新问题,又有多少新问题能赶在放假前解决。

31.0.3补丁的预计上线时间就是今夜。按照惯例,补丁上线后被削的牌两周内可以全额分解(当然国服2023年牌分解还是只得1尘)。注意还有一张机制改动的主人的召唤也能全额分解。

 

开发者注:本次补丁更新主要针对“深暗领域”扩展包。我们发现新套牌和玩法的强度不如预期,而旧体系仍处于主导位置,这并非我们的初衷。为了让新套牌和卡牌更具竞争力,我们将会对一些卡牌(大部分都来自过往的扩展包)进行削弱,同时加强其他卡牌(全部来自“深暗领域”扩展包)。

我们的长期目标是让游戏的整体强度更接近“深暗领域”的水平,而不是之前版本的水平。但为了达到鼓励玩家探索新扩展包的短期目标,适当的加强也是必要的。考虑到需要平衡短期和长期目标,加上本次补丁涉及了大量改动,在观察这些变化对环境的影响后,我们预计还将在圣诞假期前的下一个平衡补丁中进行后续调整。

在决定削弱哪些卡牌时,我们主要考虑了三个方面:1)来自过往扩展包的过于强势的卡牌或体系;2)不是特别强力,但可能破坏游戏体验的卡牌;3)过度克制新版本卡牌和机制(如星舰)的卡牌。

 

孤胆游侠雷诺

  • 旧:战吼:如果你的套牌里没有相同的牌,清空敌方面板,且一回合内其面板位置上限为1。
  • 新:战吼:如果你的套牌里没有相同的牌,将所有敌方随从移出对战。

开发者注:雷诺自发布以来一直是极具争议的卡牌。在宇宙卡组中,他是当之无愧的强力核心,许多玩家也非常钟爱他。但如果你是他的对手,有时就会感到挫败感——尤其是他对下回合的场地限制能力。平衡相互竞争的玩家诉求一直都较为困难,我们在作出时改动也一向会更为谨慎,但我们认为是时候调整雷诺了(令他不再影响非随从、休眠随从等),这样也能为星舰体系带来更多的发挥空间。

燃灯元素

  • 旧:[4/3] 战吼:造成1点伤害(每有一个你使用过元素牌的连续的回合,伤害都会提升)。
  • 新:[4/4] 战吼:如果你在上个回合使用过元素牌,造成4点伤害。

开发者注:元素套牌的设计初衷是节奏型套牌,既可以抢占场面,也可以保持进攻态势。我们希望元素套牌拥有一定的终结比赛的能力,但燃灯元素提供的直接伤害超出了预期。我们认为,与其单纯提高费用或限制其只能作用于随从,本次改动更符合该体系的设计初衷。

银樽海韵

  • 旧:造成2点伤害,随机分配到所有敌人身上。(还剩3杯!)
  • 新:造成2点伤害,随机分配到所有敌方随从身上。(还剩3杯!)

蓄谋诈骗犯

  • 旧:战吼:再次使用你使用过的上一张非潜行者的职业牌。
  • 新:战吼:再次使用你使用过的上一张另一职业的牌。(回调)

海滩导购

  • 旧:战吼: 你使用的下一张非潜行者的职业牌法力值消耗减少(2)点。
  • 新:战吼: 你使用的下一张另一职业的牌法力值消耗减少(2)点。

星夜露宿

  • 旧:[7费]
  • 新:[8费]

类星体

  • 旧:[6费]
  • 新:[8费]

开发者注:对不起,是我们的疏忽…… 在每个扩展包中,我们都倾向于设计几张“梦幻”的卡牌,让玩家们尽情地发挥创意。它们不会很强,而乐趣是在于思考卡牌背后的无穷可能性。类星体大体上也属于这一类——它确实激发了玩家们的创意热情,事实证明它的强度也中规中矩,没有过强——但一旦它真正发挥威力,体验就可能过于极端,往往会导致过早结束对局,让这张本该成为“美梦”的卡牌成为了对手的“噩梦”。

一件不留

  • 旧:[8费]
  • 新:[9费]

麦芽岩浆

  • 旧:对所有敌人造成1点伤害。(还剩3杯!)
  • 新:对所有敌方随从造成1点伤害。(还剩3杯!)

恋旧风潮

  • 旧:[5费]
  • 新:[6费]

绝望线缕

  • 旧:[2费]
  • 新:[3费]

矿坑老板雷斯卡

  • 旧:[20费]
  • 新:[25费]

漏斗蛋糕

  • 旧:[1费]
  • 新:[2费]

神秘的蛋

  • 旧:微缩 亡语:获取你牌库中一张随机野兽牌的一张复制,其法力值消耗减少(4)点。
  • 新:微缩 亡语:获取你牌库中一张随机野兽牌的一张复制,其法力值消耗减少(3)点。

法庭秩序

  • 旧:将你的牌库按法力值消耗由高到低重新排序。
  • 新:将你的牌库按法力值消耗由高到低重新排序。抽一张牌。(回调)

开发者注:本次改动看似是一次加强,但我们实际的目的其实是为了削弱一种正在影响狂野模式平衡的玩法。无界空宇推出之后,狂野元气骑获得了值得全力投入的新理由,使得这副套牌比以往任何时候更快且更稳定。在这次改动之后,玩家们依然可以打出巨额伤害,但也避免了在第5回合打出神圣愤怒造成100点伤害的情况。本次改动实装后,狂野模式将不再禁用无界空宇。

 

无界空宇

  • 狂野模式解禁

 

开发者注:在分析深暗领域的游戏数据时,我们发现有些卡牌有待加强。所以我们对多张新卡进行了调整,目的是为了推广新扩展包的标志性体系。

 

阿斯卡拉

  • 旧:[5费4/5]
  • 新:[4费4/4]

蒂尔德拉,反抗军头目

  • 旧:突袭。战吼: 将全部8种乘务员洗入你的牌库。亡语:抽取其中一张。
  • 新:突袭。战吼: 将全部8种乘务员洗入你的牌库。亡语:抽取其中两张。

沃罗尼招募官

  • 旧:[1/3]
  • 新:[2/3]

斩星巨刃

  • 旧:[2/3]
  • 新:[3/2]

伊瑞尔,希望信标

  • 旧:[5费4/3]
  • 新:[4费3/3]

邪火推进器

  • 旧:[2/3]
  • 新:[2/4]

沙塔尔力场

  • 旧:[1/3]
  • 新:[1/4]

引力置换器

  • 旧:[4/3]
  • 新:[5/4]

星舰详图

  • 旧:发现一张另一职业的星舰组件。
  • 新:发现一张另一职业的星舰组件,其法力值消耗减少(1)点。

四处搜刮的造舰师

  • 旧:亡语:随机获取 一张另一职业的星舰组件。
  • 新:战吼:随机获取 一张另一职业的星舰组件。

埃索达

  • 旧:[8费6/10]
  • 新:[7费6/8]

开发者注:这一改动极为大胆。我们希望确保星舰体系能有机会大放异彩,但在所有改动上线后,我们还会持续观察,以确保这次增强没有失去控制。

王牌探路者

  • 旧:[5费5/5]
  • 新:[4费4/4]

次元核心

  • 旧:[3费3/2]
  • 新:[2费2/2]

星域戒卫

  • 旧:[1费1/1]
  • 新:[1费1/2]

 

*主人的召唤

*能量之泉

*晶歌传送门

*欧米茄装配

*玛鲁特·缚石

  • 满足“全部三张牌”时不再视作发现(应该)

【也就是说,应该是不满足条件时触发接触异星生物等牌,满足条件时不再触发】

 

Bug修复进展

(构筑部分节选)

  • [构筑] 多张发现机制的卡牌(如主人的召唤能量之泉晶歌传送门欧米茄装配玛鲁特·缚石以及一些PvE卡牌)进行了调整,以更清晰准确地区分通过发现和其他效果获得的卡牌。我们通常不会因为这种类型的错误修复或规则更新返还奥术之尘,这些改动在大多数对局中基本上不会产生太多影响,但由于改动后,主人的召唤与接触异星生物的交互发生了改变,我们决定将其纳入本次补丁的分解返还范围。
  • [综合] 修复了“《炉石传说》已更新”的提示消息有时会在没有可用更新的情况下阻止玩家进入游戏的错误。
11月22日 发布于浙江
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