《钢铁指挥官》兵种解析-凤凰

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凤凰是一种非常强力的远程空中输出单位,缺点就是血量很低,有前排的时候能打出大量伤害输出。

  造价200、生命1464、速度16、攻击力2981、攻击次数1、没有溅射、攻击间隔3.2、射程120、可对空、数量2。

单体DPS 931.56、满员DPS 1863.13、总生命值2928、单价DPS 9.32、单价生命值14.64。

凤凰的生命会被同等级的长弓一击秒杀,凤凰的优点就是一组有2个单位,搭配上科技还是很多上场机会的。

凤凰科技

  • 量子重组:凤凰被击毁后,驾驶舱会跟随在最近的己方凤凰身后,并在15秒之后恢复为完整的凤凰,每场战斗仅限1次。
  • 射程强化:射程增加40。
  • 发射器过载:攻击间隔减少50%,同时射程减少25米。
  • 能量护盾:获得一个能量护盾,护盾值等于自身的生命值,并且至少可以阻挡一次伤害。
  • 高速引擎:凤凰的移动速度增加5,并且在每回合的部署阶段都可以随意改变部署位置。
  • 电磁弹:对命中的目标形成电磁干扰,目标的单位科技将暂时失效,并且移动速度降低40%。
  • 精英射手:效果跟随单位等级提升,每级射程增加5,攻击力增加20%。
  • 蓄能攻击:攻击力上升175%,射程减少25。

 

  • 量子重组,凤凰专属特色科技,只要你的凤凰不会在15秒内全部被清理完,就能触发的一个技能,一般在四组及以上凤凰时,才会点这个科技,因为重生需要跟在友方存活的凤凰身后,如果重生之前,凤凰被对方全灭,就不会触发重生了。
  • 射程强化,凤凰初始射程120,长弓初始射程140,如果凤凰先点射程,在长弓点射程之前,打长弓是优势。
  • 发射器过载,攻击间隔减少一半,提升一倍的输出能力,负面效果是射程变短,如果对手没有手长的长弓的话可以考虑这个科技。
  • 能量护盾,也是能够极大提升凤凰生存能力的技能,最少要被攻击2次才会被击毁,如果护盾加量子重组,那么凤凰重生的节奏大于对面的输出,对手就会很难清理。
  • 高速引擎,除了兵蜂,其他单位的高速引擎就没那么便宜了,凤凰的要100,比起其他单位的高速引擎已经便宜了不少,空军血量少,可以科技上在高机动性的科技价格会便宜不少。
  • 电磁弹,可以很好削弱对手单位的科技,比如防空弹幕的堡垒等。
  • 精英射手,平时对局不太容易使用出来的科技,因为精英射手要单位等级4~5级甚至更高才能体现出这个技能的强大,3级的时候效果都只能算一般。
  • 蓄能攻击,提升近2倍的伤害,代价依然是减少了射程,远程输出减射程就很危险,很有可能输出没提升,死得更快了,一定要看清楚对手的单位和攻击距离,按需选择。

 想要体验精英射手科技,可以直接参与四人混战模式,10个回合内可以部署10多组单位,并且能够点满科技,玩起来非常爽快。

空军优势在于许多地面部队无法对空攻击,空中单位虽然输出高,但血量低,不过它们具有高灵活性和机动性。空军还有一个显著的弱点,即容易受到范围技能伤害,因为护盾有高度限制,且护盾的高度低于空军的飞行高度,因此无法通过护盾来抵挡对方的增援伤害技能。

 为了弥补这一弱点,空军的高速引擎科技相对便宜,允许你每回合移动单位,与对手进行位置博弈。天梯上也有顶尖玩家主要使用空军,他们利用高速引擎不断调整进攻位置,每回合都能攻击对手的薄弱点,充分发挥空军的高输出和灵活性特点。

与传统自走棋和RTS相比,这款游戏对新手的引导做得非常好,提供了详尽的新手教程和丰富的对战模式。2v2模式不仅仅是两个1v1的简单组合,地形的变化会带来许多队友间的配合机会。与朋友组队开黑,尝试一些创意十足的战术,非常有趣。

 四人混战可以利用信标,互相偷袭,放科技技能等,也非常有意思。每个模式可以携带不同的科技天赋,方便你针对每种玩法搭配出属于你的个性化科技。

除此之外,无论是刚上手的新手还是对战疲惫的老玩家,都能在大厅中随时观战其他玩家正在进行的比赛。在顶尖对局中,会有许多玩家观战,还可以下注预测哪方会获胜,赢取洞察点数。观战的玩家还会一起聊天,讨论局势,气氛活跃,非常欢乐。

11月20日 发布于上海
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