《钢铁指挥官》兵种解析-恶灵

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恶灵是一个非常特殊的空中兵种,拥有自己的专属科技。

 造价300、生命15001、速度12、攻击力405、攻击次数4、溅射范围8、攻击间隔1.6、射程55、可对空、数量1。

单体DPS 1012.5、满员DPS 1012.5、总生命值15001、单价DPS 3.38、单价生命值50。

从面板属性可以看出,恶灵的设计很特别,一个旋转的圆盘,通过携带的浮游炮进行攻击,每次攻击的溅射范围有8米,所以恶灵的清杂能力还是很强的。

 恶灵科技

  • 浮游炮阵:恶灵的浮游炮数量从4门增加至8门。
  • 射程强化:射程增加40
  • 装甲强化:生命值增加35%,并且在受到攻击时阻挡60点伤害。伤害阻挡效果跟随等级提升,每级额外阻挡60点伤害。
  • 退化光束:向120米范围内的敌方单位发射退化光束,受影响的敌方单位移动速度下降40%,攻击力下降20%,并且在受到攻击时额外承受30%的伤害。
  • 战地维修:生命值上升30%,受伤后每秒自动恢复最大生命值的4.5%
  • ***药:浮游炮的溅射伤害范围增加7米,但是攻击力降低30%。

 

  • 浮游炮阵,非常强力的输出提升科技,比伤害翻倍还强,因为每门浮游炮都是跟踪并且带有范围溅射的,升级之后不仅输出提升了,清杂能力也更强了。
  • 射程强化:初始射程为55,为了提高恶灵的生存能力,射程的提升也是必要的。
  • 装甲强化,如果对手的防空只有野马和尖牙,点这个科技之后同等级恶灵趋近无敌,不会被地面杂兵造成伤害了。
  • 退化光束,非常强力的范围持续技能,移速下降,攻击下降,受到的伤害增加。只要恶灵存活,能给对手带来很大的负面影响,让我方实力大增。
  • 战地维修,对手伤害输出不高的情况下,升级这个科技,可以提升生存能力。
  • ***药,进一步增加溅射范围,但是会降攻击,恶灵本身的清杂能力已经很强了,所以点***药不如点浮游炮阵,不仅不会降低攻击,攻击翻倍还能增强清杂能力。

 浮游炮在高达中出现的一种攻击方式,一种新类型人(NEW TYPE)专用的无线无人遥距攻击兵器,是吉翁军的艾尔美斯号(MAN-08)所采用的主要武器。钢铁指挥官当然不会缺少这种有趣好玩的设定。

部署恶灵时需要注意,其速度为12,超过一般杂兵和中型单位,因此应部署在后方,避免恶灵过快冲入前线,导致快速损失。恶灵不是炮灰,最好还是在其他部队后面进行输出或者提供光环效果更有利。

当您的队伍需要空中单位进行清杂时,恶灵是一个不错的选择。但由于恶灵的射程较短,面对敌方的长弓单位时可能会处于劣势。

 对手出犀牛,你可以选择出骇客反制,也可以选择出恶灵,恶灵的退化光束,也能对犀牛造成很大的影响,犀牛需要点额外的科技来反制。

对面要是部署靠前,冲塔型打法,出恶灵加退化光环,可以极大的降低对手的威胁,降低移速、攻击,增加伤害能让对手在对我方防御塔造成威胁之前就完成清理。

恶灵的造价还是比较高的,需要300资源,有一定的坦度,但是不如地面部队,大部分时候看增援发这个兵种时,战场上需要一些清杂能力并且给对手减速的情况下,会选择这个兵种。

 恶灵本身也可以用于冲塔阵容中,因为射程比较近,冲塔队伍有更多更快速的前排会挡在恶灵之前,恶灵能够有更好的输出环境以及存活更长的时间,把退化光束的效果发挥到极致。

在四人混战中,如果您计划部署大量凤凰,而对手部署了大量野马,您可以部署一些恶灵来吸收伤害,或者使用狂蝎进行远程打击,效果都不错。

11月21日 发布于上海
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