星舰猎2.0,未完成版本,未来可根据环境调整


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之前发的星舰猎定位是专杀慢速乌龟卡组,但当时环境中乌龟卡组是少数,所以一直在探索能够打赢更多卡组的优化方法,尝试了很多种解牌之后发现猎人的解场实在太弱,于是放弃了解场,依靠困倦的岛民撑过几回合后直接斩杀,为了复制星舰的同时也可以复制岛民,减少了海怪和封面艺人,增加了佐拉和多里安这种跨回合复制,除了岛民和星舰组件,佐拉和多里安还可以复制狂吼歌手和无界空宇,极**提高了卡组的上限和操作空间。但一点解场也不带是不现实的,猎人最头疼的全场打3通过林精+爆炸陷阱或者林精+约德尔狂吼歌手来实现,实战中更多是用后一种方法处理被岛民和异星生物磨的残血的敌方随从,顺便回一大口血。
我用这套星舰猎从3W分打到1W多,虽然能赢,但明显感到操作难度增加了不少,上次卡组攻略发出来后很多人都说鹦鹉和埃索达没用,刚接触这套牌的新手可以去掉这两张高费牌,可能反而让胜率更高。但是玩的多了就会发现,没有埃索达就只有一次发射星舰的机会,没有鹦鹉就必须在同一回合内使用组件+复制牌,而不能在连续两回合同时做到复制+防御,或者同时复制多张组件。至于多里安确实有些贪了,但是体验过绝境多里安找空宇翻盘,或者发射+歌手+1费歌手的4倍亡语斩杀之后,就再也回不去了。
不知道过几天新环境会是啥样,先发出来大家一起优化吧。
2024年11月22日 发布于山东
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