补丁第一天,写个小行星萨的战绩分享吧


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首先,感谢各位对上一篇文章的支持。
我自认在上一篇文章中把我现阶段对于小行星萨的理解和对局思路尽可能的说了出来,当然也有很多兄弟在评论区或是留下问题,或是给出自己的见解。我是相信构筑交流是个互相学习的过程,从中我也能够得到一些启发。
补丁第一天,稍微分享下战绩吧:12把,8胜4负。
构筑方面,由于环境初开,暂不考虑做任何针对性的改动,所以保持和上篇文章中一样的构筑。
说一下其中一些比较重要的对局的过程
1.VS杜加尔德。两战一胜一负,互爆局。上一篇文章我提到,VS杜加尔德是两边掏力的比拼,实际对局过程也是如此。第一局对面完美跳费,6费启动泰坦+杜加尔,我顶着对面28点伤害搏命下伊辛迪奥斯,下一回合对面一张直伤牌结束游戏。第二局对面吭哧半天跳费打出泰坦然后补了一手牌(这时我7费),而我早已经两个沙德+月石流彩15颗小行星等着启动,第八回合电击学徒+玛加萨+割水启动直接送走。我所期待的你掏我也掏的局面并没有出现,可能这才是VS杜加尔德真实的样子,掏力大比拼。
2.VS轮盘术,两战两胜。我预估轮盘术下个赛季将会是小行星萨不可忽视的对手,这两把下来也确实如此。我能取胜主要在于流彩来的非常及时,帮助解围对面的两波巨人。这个对局对于启动速度的要求确实不低,可能如评论区老哥所言,需要一个呱来处理第一个恶魔或者15嘲讽。
3.VS元素法,三战全胜。元素法在目前的小行星萨这里大概就是随便打打的水平吧,少了直伤斩杀之后压力更小了。法师,你该还债了。
4.你们所期待的虐奥丁战环节。居然没有遇到!说好的奥丁战超主流的,什么情况?
5.VS星舰贼,两战两胜。emmmmm,可能是构筑还不成熟,没感觉出来特别大的压力,和星舰DK的节奏类似,但是前期场面压力还不如星舰DK。最顺的一把蓄爆15个+4小行星,9费玛加萨割水启动直接满血抬走。
至于输给了谁,除了上面的杜加尔德外,一把完美节奏的龙牧,一把天胡步兵猎(5费就做出了13-11的步兵),一把没看懂的乘客瞎(是真没看懂,我这100把都遇不到一个瞎的说)
对局感想
1.呱这张牌可能需要重视起来,卡位会用11鱼来换。
2.上篇文章中有人提出来先祖这张牌,我目前的判断是,盲抽的浓度仍需要维持,现在的对局对于伊辛迪奥斯的依赖度正在变高,在没有稳定检索手段的 前提下,撑起盲抽量是有其必要性的,至少近期我不会考虑下这张卡。
3.小行星萨目前的环境确实不错,很适合作为上分卡组。不过环境混沌期,被各种奇怪构筑偷鸡致死的情况也不会少。
4.是真打不过猎人。猎人哥,蛋都削了,不要再玩了好么?
5.目前先暂时划定几个宿敌:杜加尔德,轮盘术,星舰DK,圣契骑。
最后是个投票
祝大家咔咔上分!
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