标准法师何去何从?西芙灯光来啦!

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众所周知,法师在最近一次的补丁之后遭到了重创;当然啦,先前的大法术法的确过于畸形,这一刀可谓合情合理,大快人心。但当补丁过后,在两套主流卡组都被重砍一刀,在连银樽都被法强德连累、盗贼游客体系成为笑话、新卡却没有补强的情况下,法师剩余能够玩的卡组并不多了。

所以我带着西芙灯光法来啦!

本卡组为西芙多系法优化版本,本质上属于otk,但相较于之前使用水彩元素抽买一冻一的多系法来说,这一套的斩杀组件相对更少,打起来也更丝滑一些。

首先叠个甲,本人游戏ID帽子丨想养只猫#5722,上赛季用多系法打到了十一星,这赛季同样是十几场多系法直接上传,但因为一直在测试各种法师的赤石卡组,现在十万名左右。

归功于大法术法每回合打一张牌的无敌超展开和元素法无脑扔随从的无聊体系,从上个月国庆第二天上了传说之后,本人因为害怕变成人机,就基本再没动过这两套法师的主流卡组了;在此期间,我测试了营地里基本上所有能玩的其余法师卡组,无限星空法,挖宝体系,多系法otk体系,多系挖宝,德莱尼体系,灯光法等等等等,法师的卡我基本都能够背出位置了,光无限星空法的不同构筑体系我就有四套,也算是一个合格的赤石大师了。

当然,现在正值补丁,天梯环境乱成一锅粥,我也说不清楚到底上述哪一套能够更好的适应天梯环境,但我接下来带来的这套西芙灯光法沿袭了多系法的优良传统,同时拥有不错的抗中快速卡组能力,估计会是你见到的所有法师卡组中最为顺手且全能的一套牌之一。

 

 

我在传说十万分段测试了将近25把,胜率近七成;别问我为什么没有胜率记录,我是在手机上玩的,在小程序中绑定账号也因为懒而没有做(是的,我可以写4500字的帖子,但懒得输入战网账号和验证码)。

*套牌构成*

我们先来看看这套牌的斩杀方式:本套牌的奥术法术只带了观星、灯光和一张远古雕文,且灯光通常是你手牌中最高费用的法术,通过观星和切分机的复制,能将法术“灯光表演“叠到大概五到六束;随后使用西芙加灯光的方式,即可达成高额斩杀。

新版本的单卡无界空宇”极为强力,在我们一手小法术乱甩的情况下,通常在游戏中期便能减成零费,在西芙灯光之前拍下它,可以将对方的场面清空,从而保证灯光打脸。

灯光斩杀的优势在于,卡组不需要被水彩美术家这张333的亏节奏单卡绑架,能够带上寒冰法术银樽更好地控场,且不存在水彩元素沉底的情况了;同时,斩杀的组件会更少,一般的多系法在斩杀时需要屯两张蛇油、一张用于复制的买一冻一或者是魂荡回响,可能还需要1费的火焰直伤法术或是2费的寒冰箭,而这一套通常情况下仅仅只需要西芙和灯光就足够了。

当然,灯光同样拥有部分劣势;当你面对后期龟男卡组,前期牌库倒抽上来的两张切分机可能会因为手上没有灯光而不敢打出…但这种情况相对较少,带来的后果也轻:还是能赢的,只是前期比较难受而已。

同时,诺干农的智慧会被观星绑架而无法携带,但多系法其实并不缺优质的过牌,特别是虚灵神谕者加入之后,所以问题同样不大。

现在,我们来看看套牌之中的经典组合。

银樽+全息技师是相当强力的解场组合,低费用且稳定,在面对大哥德、轮盘术等喜欢造出一堆大怪的卡组时额外强力;值得一提的是,银樽的削弱对于多系法来说是一种另类提升,它极大程度上增加了法师职业前中期的控场能力。

这也是这套卡组一定要带上银樽的原因:在仅对随从生效之后,银樽控场的能力几乎上了一个档次。现在,你可以用它稳定解掉dk两费扔下的碎骨海盗,萨满的鱼人,牧师的小红以及各种圣盾、复生怪。

“落难的大法师”则是一张绝对被低估的单卡;这张卡本身拥有非常完美的身材,任何时间打出去都不会亏节奏,且效果强力,对于多系法这种一堆法术的卡组来说简直就是前中期用于抢节奏的关键。

通常情况下,落难大法师是多系法前期需要找的牌;你可以在三费或者两费跳币直接打出,就算手上没有什么能够触发的法术也不亏;当你同时拥有圣骑士游客的时候,就可以完成多系法前期最为经典的combo,提前扔下落难大法师(334基本上没有几个职业能在前期解掉,解掉也不亏),然后用沙滩塑型师加上小法术,直接在四费实现展开。

最胡的情况下,两费利用远古雕文减费法术,三费落难大法师加圣盾饮品,四费沙滩塑型师蕾拉+圣盾饮品+幸运币+雕文找到的法术,可以实现四费一地圣盾随从,标准几乎没有职业能够轻松解干净;而这套combo最逆天的地方在于根本没有消耗多少资源,蕾拉和落难大法师只要一回合解不掉对方就会压力拉满,而你该过牌过牌,该找法术找法术,甚至能趁机做一做不同派系的“任务”。

比较有意思的一点是,沙滩塑型师蕾拉是德莱尼种族,这意味着她能够被221圣盾德莱尼精准找到;如果环境中小行星萨、圣契骑这样的中速卡组变多,也可以考虑带上一张221圣盾以提升蕾拉上手的概率,从而稳定在中期实现展开。

在过牌体系方面,本套牌主要由虚灵神谕者、烧烤大师多事的仆从实现。

虚灵神谕者无需多言,五分好卡,稳定触发;烧烤大师则是圣骑士游客体系中的一张卡,435的身材过一高一低两张牌,能稳定够过到我们的西芙或者是无界空宇,还是相当不错的。

有争议的可能是334 多事的仆从,这张牌需要你本局对战累计释放五个法术后才能抽两张牌,它是作为诺干农的智慧的代替出现的;虽说他的身材很好,且五个法术对于总是用法术发现法术的多系法来说相当简单,但也存在可能开局两张334卡在手上的情况(真的有人会这么非酋吗?),这时候的挫败感会非常强;不过我们这套牌带了三张饮品,一般情况下,这都是一张身材不错的抽能够两张的好牌。

如果觉得这张牌有些卡手,或许可以换成淘金客,费用更低且更稳定。但个人经过测试后不推荐;淘金客是回合结束后抽牌,并不能支持当回合立即过牌然后将过到的牌打出去,他无法弥补你中期过于非酋而出现的缺牌情况。

也可以尝试将仆从换成第二个地标;地标给的法术还是很不错的,能够找到灯光,也能提供过牌法术(礼物、奥术智慧和过火)。

*备选单卡*

卡德加是一张很不错的节奏卡,问题在于影响烧烤大师的检索,或许在你遇到慢速卡组更多的时候可以带上。

  • 大主教哈塔鲁同样不错,但这张卡的问题在于他看上去是一张555,实际上只有高费了才会打出,且效果不稳定。

      221法术迸发抽一张德莱尼:很不错的单卡,也能填补套牌的2费曲线。

本套牌的控场和节奏能力很强,两张热浪来袭加银樽加远古造物几乎可以吃掉所有铺场类型卡组,但卡位紧张的问题很大,因为派系问题,很难说能够将套牌中的某一张牌换下来。

*对局思路*

起手找落难大法师、沙滩塑性师蕾拉以及可以在前期打出的法术,在面对快攻时可以留下解场法术,面对慢速时留下西芙。

在当前的天梯中,快攻卡组主要还是瞎子、恋旧萨满和牧师(一定要把牧师当成快攻),值得一提的是,刀贼当前的胜率也很高,但贼的形态太多了,如果你害怕刀贼,可以留下圣骑士的圣盾饮品。

在对付快攻卡组的时候,不用担心斩杀问题,有什么交什么,切分机可以直接扔下去,两张热浪来袭和银樽,以及远古造物够快攻们喝上一壶。

对于慢速则需要针对卡组进行规划运营;如果你觉得对方是大哥德、轮盘术这样的卡组,那么银樽就不要轻易打完了,配合全息技师可以很好地吃下这些卡组,同时也不需要再想着用前期的铺场抢死对方,将法术资源更多留在过牌上,尽快凑齐组件斩杀。

需要注意的是,如果你决定要利用otk斩杀对手,那么在派系法术没有完成太多的情况下,不要开一费的发现不同派系法术;这一套牌本身有五种不同的派系法术,所以大部分情况下,自然和邪能这两种派系优先选择,以此将西芙的法强加成达到+8。

对于中速,在补丁之后,大法术法和拨号贼相继陨落,天梯中速的位置直接空缺,所以现在“中速卡组”是最鱼龙混杂的,其中圣契骑和小行星萨已经证明是相当强悍,被重创一刀的法师在这两套卡组面前显得有些难以应对,只能祈祷你的牌序够顺,能直接抢死对方或是快速完成otk。

*卡组优劣*

卡组的优势很明显,牌的费用低、斩杀线不错且稳定、抗铺场和抢节奏能力强,最最最关键的一点在于,每回合都需要抉择,每回合都需要甩一堆牌最后通过西芙斩杀带来的爽感,是大法术法和元素法根本难以企及的。

但这套牌无法回避当前标准法师的致命性问题,那就是缺少高质量回复和叠甲;滑冰元素费用太高,且也就那样,冰甲三费八甲,113则太容易被解掉;奇利亚斯能够恢复一定血量,但因为费用问题,大多时候已经无计于补。

所以我们会发现,无论是补丁前后,所有优秀的法师卡组都在朝着抢节奏和尽早结束游戏这两个方向前进,且愈发极端,无论是大法术法还是元素法,本质上都是如此。这是因为法师是一个没有恢复的职业,而当前环境下几乎是人手直伤,就连曾经被嘲笑斩杀的圣骑士,现在也可以莱尼沙双倍法术打脸或者是掏出一个吃满圣契的火车王。

这也是为什么法师在补丁过后难以翻身的原因:剩余的法师卡组,除了一套不太成熟的灯光法偏向抢血快攻之外,几乎所有的法师卡组都是后期otk,例如无限星空球,例如多系法。

无限星空球就是这一例子的最好证明;即使大部分星空球卡组都满编了暴风雪和岛民,即使能够做到一回合一个暴风雪,但依旧随时面临被直接抢脸带走的风险;而无限星空球要求你无法带二费和三费的法术,这种限制直接葬送了卡组的控场和节奏能力,让无限星空球难以向主流上分卡组看齐。

这也是这套牌为什么带上了大量抢节奏卡的原因:法师无法陷入劣势,一旦场面崩盘被抢走血量,那么无论后续你如何重新掌握主动权,都随时有被对方直接磨死的风险。

我们甚至可以得出一个暴论:对当前标准的法师来说,抢节奏比苟活更为重要,最好的能够拖延到启动的方式,是在前中期抢到节奏。

不过,当前的环境对于多系法来说比上一个版本友好许多;大法术法、法强德和拨号贼都曾经是多系法稳定尽孝的卡组,现在这三套卡组已经全部去世了;作为取代的圣契骑相对来说温和许多,我们还是拥有一定胜算的。

这套牌当前环境下,最害怕的可能是小行星萨;后者的直伤实在是太多了,没有回复的法师几乎难以应对。

在欺负慢速卡组时,不必要特别畏惧战士哥的工头,这套牌的过牌速度很快,宇宙战并没有那么容易抽到工头铜须并打出。

套牌对于脏鼠的抗性也很好,因为有一堆随从;当然,如果你的西芙喜欢老鼠,那么我无话可说。

*话题之外*

本套牌在多系法前提上,几乎是完全由我个人无数把赤石卡组的经验下摸索而出的,肯定会有一些问题,会带有我对这个游戏的不当理解,但提供了一种卡组思路,也算是一种抛砖引玉吧。

话说回来,如今补丁已至,物是人非;在法师昔日还统治天梯的时候,曾经玩多系法的我最厌恶的就是元素法和大法术法,因为稳定尽孝;在那时候我便看遍了几乎每一个法师的另类卡组,虽然没有留下什么痕迹,但的确也有老哥询问我过多系法的理解和套牌。

我甚至一度认为我有些脱离时代,但现在,当几乎所有的法师玩家都开始寻找前前前朝之剑的时候,我发现我居然领先了版本一个月,这太浪漫了。

卡组代码已贴,喜欢法师这个职业的玩家,或者是觉得这片文章有趣的玩家,也可以通过游戏ID加我好友一起讨论。

最后说一些题外话吧,本人是法师专精,主玩标准,喜欢玩有趣的卡组,也会玩其他职业的主流套牌来拓宽思路;我想说的是,一套卡组无论强势与否,无论畸形与否,无论成为版本的定义者与否,都和这个职业无关,和玩这个职业或是卡组的玩家无关;卡组只是一种工具,是相互制衡的,一种用于体验游戏的工具,我们尊重每一个努力玩好炉石传说的玩家,也希望游戏的环境能越来越好。

 

11月23日 发布于浙江
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