《钢铁指挥官》兵种解析-火神
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火神,听名字就能猜到,火神是一个喷火单位,清杂能力非常出色。
造价400、生命36054、速度6、攻击力86、攻击次数1、溅射范围15、攻击间隔0.1、射程95、不可对空、数量1。
单体DPS 860、满员DPS 860、总生命值36054、单价DPS 2.15、单价生命值90.14。
拥有3万多生命值和15米溅射范围的喷射火焰,火神清理地面杂兵的速度非常快。
火神科技
- 引燃:攻击会引燃目标单位,被引燃的单位每秒损失6%的生命值,持续2秒。
- 射程强化:提升攻击距离40。
- ***:每16秒发射一批***点燃远处敌人脚下的地面,***的射程为180米,最小射程为40米。
- 高温火焰:火神的攻击力上升100%。
- 最佳搭档:战斗开始时召唤1个与火神等级相同的长弓与自己并肩作战。
- 黏油弹:每16秒发射向远处的敌人发射具有减速效果的黏油弹,黏油弹的射程为180米,最小射程为40米。
- 装甲强化:生命值增加50%,并且在受到攻击时阻挡60点伤害。伤害阻挡效果跟随等级提升,每级额外阻挡60点伤害。
- 引燃这个科技在你需要火神去打对面重型单位时可以考虑的一个科技,对面单位血越多,引燃效果越好,普通的轻型单位直接烧,中型单位的话出高温火焰,直接输出翻倍效果更好。
- 射程强化还是挺有用的。火神初始射程为95米,如果能在清完杂兵之前存活,可以暂时不升级射程。但如果因为射程短而过于深入敌方阵营,就可以考虑升级射程,以便在更远的地方开始攻击,延长自己的生存时间。
- ***,火神最强的科技之一,不仅攻击时火烧,还能发射***点燃地面,这样对面杂兵基本没有什么存活空间了。
- 高温火焰,需要火神清理铁锤和钢球时,点了之后火焰伤害翻倍,烧中型单位速度很快。
- 大部分时候我们不会考虑最佳搭档这个科技,因为每升级一次科技需要额外200资源,第三个科技需要额外400,第四个科技需要额外600。有这些资源不如直接部署长弓。
- 黏油弹,这个可以让对方兵种减速,如果遇到火焰,可以点燃,又多了一个可以放火的科技,战场上一片火海,除了重型单位,都很难生存了。
- 装甲强化,生命值加一半,还是挺多的,抵挡的伤害主要也就是尖牙和野马,本身火神也不会很快被这2个兵种清理,点这个科技,不如尽快获得经验,提升等级,更肉的同时输出也更高。
虽然火神的清杂能力出色,但它的短板在于对付敌方重型单位和对空能力。因此,需要一个能兼顾输出和对空的单位,长弓就是首选。火神和长弓的组合一直很有趣,它们的科技也能相互配合。
长弓有一个科技可以召唤尖牙,火神有一个科技可以召唤长弓,而火神召唤的长弓可以继续召唤尖牙。但这些单位的位置不是由你控制的,所以效果可能并不理想。
杂兵只有部署在你需要的位置时,才能发挥最大的价值,所以一般前几回合都是用来部署兵力,如果你用来升第一个科技,那么势必你的单位数量要比对面少了,到了后期钱多的时候,一回合只能部署2~3组单位,一般都是部署重型单位的时候,你也不太可能再去补低级兵种。所以前几个回合部署足够的兵种,中后期再开始考虑科技和重型单位。
一旦理解了基础的玩法和概念,想要上分就可以采用一些固定的组合搭配,不管对手如何变化,都按照自己的计划行事。这样做的好处是稳定且能上分,但缺点是缺乏随机应变的能力,可能实际上并没有达到相应的匹配分实力,一旦自由发挥,分数就会大幅下降。
我认为,根据自己的想法和战场上的增援来制定最有利的玩法是最有趣的。匹配分这种攀比的数值完全没必要在意,与实力相当的对手对战时,就能体验到紧张刺激的博弈。
11月22日 发布于上海
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