因龙与地下城50周年纪念合集争议,马斯克称“威世智和孩之宝应该一起下地狱”
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孩之宝(Hasbro)和威世智公司一直在发起一场变革行动,试图将《龙与地下城》从一款人人喜爱的奇幻冒险、斩杀怪物的桌面角色扮演游戏,转变为一款受身份政治驱动的社交游戏,这引发了众多粉丝的批评。如今,在《魔兽世界》设计师马克・科恩(Mark Kern)提醒玩家们威世智公司是如何虐待其创始人加里・吉盖克斯之后,埃隆・马斯克对该公司进行了猛烈抨击。
今年,威世智公司最近出版了一本修正主义史书,名为《原版〈龙与地下城〉的诞生》,粉丝们指出该书对原版创作者加里・吉盖克斯极为不尊重。
在《龙与地下城》的高级设计师贾森・通德罗(Jason Tondro)所写的前言中(该前言由用户 dLsd_25 发布在 X 平台上),通德罗抨击了原版创作者,他写道:“《龙与地下城》第一版中的一些表述存在道德困境。本书所收录的文档有许多页的图表和表格,以及怪物、法术和魔法物品的列表。但该游戏内容还包含了一份几乎全是麻木不仁且带有贬损性的词汇目录,这些词汇对任何身体或精神有残疾的人,或者恰好年老、肥胖、不符合传统审美、是原住民、黑人或女性的人来说,都具有不经意的伤害性。”
通德罗继续写道:“有些人善意地将这种表述归因于作者基于错误的假设进行创作。在 20 世纪 70 年代,美国的历史战争游戏玩家主要是白人中产阶级男性;他们会把一类士兵称为‘战士’也就不足为奇了。但当在《灰鹰》的内容中,对混乱之龙女王的描述中包含了对‘妇女解放运动’的嘲讽时,厌女倾向就明显是一种有意识的选择了。不幸的是,在原版《龙与地下城》中女性很少出现,而当她们出现时,通常都被刻画得很不尊重人。”
通德罗接着说:“奴隶制在原版《龙与地下城》中并非呈现为一场历经数百年、让几代人饱受摧残的人类悲剧,而是一种简单的商业交易。”
他写道:“原版《龙与地下城》中的文化挪用现象从令人困惑(比如将每六级的牧师都称为‘喇嘛’)到令人震惊不等;《诸神、半神与英雄》(本书未再版其中内容)包含了全球十亿多人所崇敬的神圣人物的游戏属性设定。玩家难道要去与印度教的主要神祇之一毗湿奴作战,杀死他,并抢夺他的‘+3 斩妖剑’吗?”
通德罗在前言结尾处写道:“尽管存在这些不足,《龙与地下城》一直是一款关于人们选择成为与自己不同的人,并与陌生人合作且成为朋友的游戏。它已经逐渐变得更具包容性,而且随着玩家群体变得更加多样化,制作这款游戏的创作者群体也已扩大,涵盖了具有更广泛身份和背景的人。随着这些新创作者让游戏更具亲和力,游戏吸引了新的粉丝,而这些新粉丝反过来又继续让游戏更具包容性。在其五十周年之际,《龙与地下城》的未来是光明的。”
不只是通德罗抨击了昆茨(Kuntz)以及加里・吉盖克斯和戴夫・阿内森(Dave Arneson)等其他原版创作者,为该书撰写前言的乔恩・彼得森(Jon Peterson)也是如此。彼得森是一位作家,曾与人合著《龙与地下城:艺术与奥秘》《英雄盛宴:〈龙与地下城〉官方食谱》以及《英雄盛宴:多元宇宙风味》。
在他的前言中,彼得森写道:“要注意的是,构成原版《龙与地下城》的《奇幻中世纪战争游戏战役规则》是为一个几乎全是白人中产阶级男性的战争游戏社区创作并出售的。这里汇编的规则几乎没有为其他玩家提供什么角色,实际上也没有为任何不太容易将自己与低俗的剑与魔法英雄联系起来的人提供角色。尤其是在 1974 年之前,这些规则对奴隶制轻描淡写,此外还包含其他有害内容。再次重申威世智公司在旧版《龙与地下城》内容上所附的免责声明:‘这些描述当时是错误的,现在也是错误的。呈现这些内容是按照其最初创作的样子,因为否则就等同于声称这些偏见从未存在过。’”
《魔兽世界》设计师马克・科恩以 “Grummz” 的网名在 X 平台上本周发了一个帖子,重申《龙与地下城》是如何堕落的,他说:“《龙与地下城》的创作者,吉盖克斯等人,既被抹去又遭诋毁。威世智公司和孩之宝刚刚发布了新的《玩家手册》和《地下城主指南》,以及 40 周年纪念版的《〈龙与地下城〉的诞生》一书,该书的前言抨击了原版创作者,并试图与他们撇清关系。我和原版创作者之一的罗布・昆茨(@threelinestudio)就这个问题聊过。”
埃隆・马斯克看到了这个帖子,并带着他的强烈情绪和观点发声道:“没有人,我是说没有人,可以诋毁 E. 加里・吉盖克斯以及那些创造了《龙与地下城》的天才们。孩之宝和威世智公司到底怎么回事??愿他们下地狱去吧。”
这与许多粉丝对威世智公司在 2024 年版《地下城主指南》和《玩家手册》等最新版本中所采取的方向的看法不谋而合,他们在这些新版本中过度迎合 “觉醒主义”。
随着埃隆・马斯克表达出愤怒,新版《龙与地下城》的失败正进入主流视野,孩之宝最好对此加以留意,否则他们可能最终会失去整个玩家群体。
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